Immortals of Aveum Studio entlässt 45% der Mitarbeiter aufgrund schlechter Verkäufe

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Ascendant Studios, der Entwickler hinter Immortals of Aveum, das von EA veröffentlicht wurde, hat fast die Hälfte seiner Mitarbeiter entlassen.

Ascendant CEO Bret Robbins teilte einen Beitrag auf X, ehemals Twitter, mit der Aussage, dass 45 Prozent des Teams entlassen wurden – eine “schmerzhaft schwierige, aber notwendige Entscheidung, die nicht leichtfertig getroffen wurde”.

Laut einem Bericht von GameTopic wurden etwa 40 Personen entlassen, wobei ein ehemaliger Mitarbeiter schlechte Verkaufszahlen von Immortals of Aveum als Hauptgrund angab.

Immortals of Aveum | Offizieller Launch-Trailer

Robbins fügte hinzu: “Dennoch müssen wir diese Anpassung vornehmen, da Immortals of Aveum bereits ausgeliefert wurde.”

“Ich bin so stolz auf das, was unser unabhängiges Entwicklungsteam mit Immortals of Aveum erreicht hat. Gemeinsam haben wir ein neues AAA-Studio, eine neue IP und neue Technologie geschaffen, was in unserer Branche äußerst selten ist.

“Wir haben unsere Leidenschaft in Immortals gesteckt, während wir unsere Herzen auf unseren Ärmeln trugen. Das Studio wird weiterhin auf diese Weise arbeiten, während wir die Entwicklung dieses Spiels und unserer Immortals-IP mit zukünftigen Updates und Angeboten unterstützen.”

Robbins fügte hinzu, dass den Betroffenen Unterstützung zukommt, einschließlich “umfassender Abfindungspakete und Hilfe bei der Arbeitsvermittlung”.

Während die Verkaufszahlen von Immortals of Aveum nicht bekannt gegeben wurden, erreichte das Spiel auf Steam kurz nach der Veröffentlichung eine Spitze von knapp 751 gleichzeitigen Spielern.

Die Bewertungen waren auch gemischt. “Immortals of Aveum mischt repetitive, unpräzise Kämpfe mit nervigen Charakteren und einer Fülle von unsinniger, mit Eigennamen vollgestopfter Lore. Es ist fast so schlecht, dass es gut ist. Wenn nur,” schrieb Chris Tapsell in unserer Immortals of Aveum Eurogamer Rezension.