Fallout-Mitgründer Tim Cain hat ein geheimes Sequel enthüllt, das niemand jemals sehen wird Ich werde niemals darüber reden

Fallout-Mitgründer Tim Cain enthüllt geheimes Sequel, das niemand jemals zu Gesicht bekommen wird - Und darüber werde ich niemals sprechen

Tim Cain, einer der führenden Entwickler des ersten Fallout-Spiels und der Mann hinter seinem ursprünglichen Spielethema, sagt, er habe einen geheimen Plan für eine Fortsetzung, die niemand jemals zu sehen bekommt.

“Nur um die Leute neugierig zu machen – ich habe Leuten davon erzählt, weil ich niemals darüber sprechen werde – ich habe bereits ein Fallout-Spielthema entworfen”, sagte Cain in einem Podcast mit dem YouTuber TKs-Mantis. “Niemand hat das Spielethema jemals gesehen – ich habe es Leonard [Boyarsky, ein wichtiger Entwickler des ursprünglichen Fallout-Spiels] nicht einmal erzählt – denn wenn es jemals gemacht wird, werde ich wissen, dass es ein Zufall ist. Aber ich hatte bereits darüber nachgedacht, was ich als nächstes mit Fallout machen möchte. Aber es wurde nie realisiert. Ich kann nicht einmal sehen, dass die Dinge in diese Richtung gehen, also bleibt es nur in meinem Kopf.” 

Falls Sie nicht mit der Geschichte von Fallout vertraut sind, ist sie ein wenig kompliziert. Das ursprüngliche Spiel wurde bei Interplay Entertainment entwickelt, und sein erster Nachfolger wurde vom Großteil desselben Teams gemacht, nachdem sie zu einer anderen Interplay-Abteilung namens Black Isle Studios gewechselt waren. Black Isle arbeitete an einer Version von Fallout 3 – Codename Van Buren – die im Jahr 2003 abgebrochen wurde, Jahre bevor Bethesda die Rechte an der Serie übernahm und das tatsächliche Fallout 3 entwickelte, das wir schließlich gespielt haben.

Cain verließ Interplay nach der Veröffentlichung von Fallout 2, so dass seine geheime Fortsetzung keine Überschneidungen mit Van Buren oder Bethesdas Fallout 3 haben würde. “Es gibt andere Leute im Team – ich spreche vom ursprünglichen Team – die ihre eigenen Ideen dazu haben, was in Fallout hätte gemacht werden sollen”, erklärte Cain in dem Podcast. “Das wurde in Fallout 2 eigentlich nicht wirklich erforscht. Fallout 2 wurde sehr schnell gemacht, also hätte Fallout 3 davon viel mehr erforscht.”

Obwohl Cain nicht über sein geheimes Spielethema sprechen wird, gab er einige Hinweise darauf, in welche Richtung er dachte. “Es wäre in 3D gewesen. Ich hätte verschiedene Teile der Welt bereist. Wir haben darüber gesprochen – weil Fallout Amerika sehr stark die Chauvinismen Amerikas widerspiegelt – wir wollten China und Russland erkunden.”

Bethesda will nicht viel über Fallout 5 verraten, aber das Studio hat angedeutet, dass die postapokalyptische Fortsetzung wahrscheinlich nach The Elder Scrolls 6 erscheinen wird.