EA möchte Franchise im Disney-Modell aufbauen

EA wants to build franchise in the Disney model

EA möchte das Geschäftsmodell von Disney in die Gaming-Branche übertragen, so der CEO des Publishers in neuen Aussagen. Bei einer Frage-und-Antwort-Runde im Rahmen der Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference, transkribiert von Seeking Alpha, sprach Electronic Arts CEO Andrew Wilson über das Geschäftsmodell des Unternehmens und welche Anregungen es von Disney übernimmt. Wilson behauptete, dass Disney “die Idee hatte, diese Schwungräder von Erlebnissen rund um das Kern-IP [aufzubauen]”.

Dieses Schwungrad umfasst natürlich Filme und Fernsehen, erstreckt sich aber auch auf Disneys Themenparks, Merchandise und sogar Wohnprojekte. Betrachten Sie zum Beispiel die Idee der “Disney-Erwachsenen” oder die Übernahme und Betreuung von Star Wars und Marvel durch das Unternehmen. EA möchte das in die Gemeinschaften und das IP, das es bereits kontrolliert, bringen. Wilson sagte: “Wenn Sie jetzt innehalten und vorspulen, sind die größten IP auf dem Planeten eigentlich Videospiel-IP. Wenn wir uns Apex oder Die Sims ansehen, haben wir Hunderte von Millionen.” Im Grunde besitzt EA also IP, die in ähnlichem Umfang wie einige Angebote von Disney agieren.

Daher strebt EA an, sein Geschäft auf ähnliche Weise auszubauen. Ein großer Teil der kulturellen Macht großer EA-Franchises wie FIFA oder Apex Legends kommt von Gemeinschaften, die das Spiel beobachten und darüber diskutieren, anstatt es zu spielen. Er sagte: “Von unseren 700 Millionen Menschen in unserem Netzwerk sind etwa die Hälfte stark in nutzergenerierten Inhalten engagiert. Dies ist also ein großer Teil des Engagement-Schwungrads für unsere Zukunft.” Er behauptete auch, dass dieses Geschäftsmodell begonnen hat, das Spielen neu zu definieren. Er erläuterte: “Also, in der alten Welt war das Spielen für fünf Wochen, es war offline. Es war Einzelspieler. Wir haben es mehrspielerfähig gemacht, wir haben es online gebracht, jetzt spielt man 365 Tage im Jahr.”

Wenn Sie hoffen, dass EA seinen Griff auf BioWare lockert, um ein neues Setting zu starten, oder dass es Respawn erlaubt, eine weitere Titanfall-Kampagne zu machen, werden Sie wahrscheinlich enttäuscht sein. Wilson sagte: “Was Sie von uns sehen werden, ist wirklich eine Verdopplung und Umverteilung der Investition in diese 5 oder 6 riesigen globalen Online-Gemeinschaften, von deren Wachstum wir profitieren.”

In anderen EA-bezogenen Nachrichten hat Entwickler Respawn mehrere “spannende” Projekte in der Pipeline. EA Sports WRC wurde kürzlich angekündigt und ist offensichtlich ein Nachfolger der Dirt-Franchise.