Entwickler erklärt, warum Starfield-NPCs so aussehen, als wären sie innerlich tot – GameTopic

Developer explains why Starfield NPCs look like they're internally dead - GameTopic

Wenn du Starfield spielst und dich fragst, warum die NPCs so aussehen, als wären sie innerlich tot, hat ein Entwickler eine Theorie dazu.

Der Charakter- und Technik-Künstler Delaney King hat auf X einen faszinierenden Blick in die Augen der Charaktere von Starfield geworfen und erklärt, warum ihre Lächeln falsch aussehen.

Laut King, der bereits an Spielen wie Dragon Age und God of War gearbeitet hat, haben die Charaktere ein Problem mit dem Muskel orbicularis oculi, der sich nicht zusammenzieht und somit ein “Duchenne-Lächeln” erzeugt. Das Ergebnis ist ein Lächeln, das falsch aussieht. Statt echt zu wirken, lässt dieses Lächeln einen lügen oder verstopft aussehen. Wenn du The Boys schaust, kennst du dieses Lächeln sicherlich von dem großartigen Anthony Starr, der Homelander spielt.

Wenn du lächelst und dieser Muskel sich nicht zusammenzieht, hast du ein “falsches Lächeln” oder ein “Lügner-Lächeln”. pic.twitter.com/SPiZdstEc9

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

King verweist auf András Arató, die Person im Hide-the-Pain-Harold-Meme. Sein orbicularis oculi zieht sich selbst bei einem echten Lächeln nicht weit genug zusammen, wodurch das Lächeln entsteht, das wir seit vielen Jahren im Internet gesehen haben.

Dieses Lächeln stört dich wahrscheinlich aus irgendeinem Grund, den du nicht genau benennen kannst. Erlaub mir, es zu erklären. Das ist der Muskel zygomaticus major. Er zieht sich zusammen, wenn du lächelst, und zieht die Mundwinkel zur Zygomaticus process hoch. Aber hier ist er nicht vorhanden. pic.twitter.com/nu12XqTnZ8

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

Das Ergebnis davon ist das bekannte gruselige Aussehen der NPCs, das laut King durch manuelle Nachbesserungen verbessert werden kann.

András Arató ist für sein Lächeln berühmt. Offenbar zieht sich sein orbicularis oculi selbst bei einem echten Lächeln nicht weit genug zusammen, wodurch das klassische “tot von innen” Meme entsteht. Die Krähenfüße deuten darauf hin, dass der Muskel angespannt ist, aber er scheint einfach nicht so weit zu gehen wie bei dem Durchschnittsmenschen. pic.twitter.com/PDE2Fb4PLD

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

Siehst du, was ich meine? pic.twitter.com/rDfzrQQdRY

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

Zwischenzeitlich kommentierte King, wie sich die Augen der Starfield-NPCs in den Augenhöhlen bewegen, ohne dass das obere Augenlid die obere weiße Fläche des Auges bedeckt. “Das Freilegen des oberen Augenweißes sollte absichtlich sein”, sagte King und postete Bilder von Starfield-NPCs, die mehr als nur ein bisschen beängstigend aussehen.

Die obere weiße Fläche des Auges sollte nur dann freigelegt werden, wenn du eine verdammte Waffe ziehst oder wenn sie es tun. pic.twitter.com/xD6VMFR2J8

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

Das Freilegen des oberen Augenweißes sollte absichtlich sein. pic.twitter.com/zu7ppha7xr

— Delaney King (@delaneykingrox) 10. September 2023

Der Thread von King gibt einen faszinierenden Einblick in die Schwierigkeiten, mit denen Videospielentwickler bei der Erstellung realistischer Gesichter konfrontiert sind. Wie King abschließend feststellt: “Gesichter sind schwierig.” Aber Bethesda-Spiele werden häufiger wegen ihrer gruseligen NPC-Gesichter kritisiert als andere Spiele.

“Eine Vielzahl von Menschen in verschiedenen Abteilungen muss koordinieren und das Geld und die Zeit haben, um es richtig zu machen”, sagte King. “Die Wahrscheinlichkeit, dass sie alle sowohl die menschliche Gesichtsanatomie als auch Ausdrücke und visuelle Kommunikationszeichen kennen, ist nicht hoch.”

In der Welt von Starfield ist viel los. Es hat seit dem Start bereits über sechs Millionen Spieler angezogen und ist somit der größte Start eines Bethesda-Spiels aller Zeiten. Spieler haben herausgefunden, wie man Schiffe baut, die die KI nicht treffen kann, viele versteckte Referenzen zu anderen Spielen wie Skyrim entdeckt und Tausende von Kartoffeln verwendet, um die “atemberaubende” Physik zu präsentieren.

Wenn du Interesse am Modding von Starfield hast, schau dir GameTopic’s Anleitung an, wie man Starfield-Mods installiert. Wenn du jedoch gerade erst anfängst, findest du hier die ersten Schritte in Starfield.

In GameTopic’s Review wird erklärt, warum es sich lohnt, Starfield aufgrund seiner “enormen Menge an qualitativ hochwertigen Rollenspiel-Quests und interessanten NPCs” zu erkunden, trotz eines holprigen Starts und einiger Kernärgernisse.

Bildquelle: @delaneykingrox / X
Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Du findest ihn auf Twitter unter @wyp100. Du kannst Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.