Destiny 2 Trials of Osiris Leitfaden

Destiny 2 Trials of Osiris Guide

Schnelllinks

  • Was ist Trials of Osiris?
  • Warum sollte ich Trials of Osiris spielen?
  • Freischalten von Trials of Osiris
  • Spielen von Trials of Osiris
  • Trials of Osiris-Pässe
  • Erklärung der Trials of Osiris-Matchmaking-Pools
  • Trials of Osiris und Saint-14 Belohnungen

Destiny 2’s Trials of Osiris hat in der Season of the Lost eine komplette Überarbeitung erhalten. Die Beute-Struktur wurde geändert, das Matchmaking hat einige Veränderungen erfahren, ein Anti-Cheat-System wurde hinzugefügt und die Art der Trials-Karten wurde verschoben.

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Es ist unnötig zu erwähnen, dass Trials ein ganz anderes Biest ist als seine vorherigen Versionen – eines, das weitaus respektvoller gegenüber deiner Zeit und deinem Fähigkeitslevel ist. Es ist immer noch die PvP-Aktivität der Spitzenklasse, an die sich die meisten Destiny-Veteranen erinnern, jetzt aber mit besseren Beute-Anreizen und einer belohnenderen Struktur. Wir werden besprechen, was Trials of Osiris ist, wie es funktioniert und warum praktisch jeder Destiny-Spieler in diese Playlist eintauchen möchte.

Aktualisiert am 15. September 2023 von Charles Burgar: Trials of Osiris hat in der Season of the Witch einige neue Belohnungen erhalten, darunter die Rückkehr des GameTopiceous Hammers, einer der besten PvP-Handkanonen, die jemals das Sandbox-System bereichert haben. Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, um alle aktuellen Belohnungen einzuschließen, den Rüstungsabschnitt aktualisiert, um die neue Rüstungsserie dieses Jahres einzubeziehen, und einige Abschnitte für mehr Klarheit umformuliert.

Was ist Trials of Osiris?

Trials of Osiris ist eine hochkarätige Variante des 3v3 Elimination-Spielmodus von Crucible und stellt die PvP-Aktivität der Spitzenklasse in Destiny 2 dar. Nur an Wochenenden verfügbar, bietet Trials jedem Spieler die Möglichkeit, seine PvP-Fähigkeiten zu zeigen, um einige der begehrtesten Waffen und Rüstungen von Destiny zu erhalten.

Spieler, die an den Trials of Osiris teilnehmen, haben alle ihre Spiele über einen Pfad im Blick – ein Ticket, das von Saint-14 gekauft wird. Das Gewinnen von Runden und Matches in Trials gewährt exklusive Waffen, Rüstungen, Spitzenausrüstung, Meisterwerkmaterialien und sogar Adept-Ausrüstung für die erfahrensten Spieler. Sowohl PvE- als auch PvP-Spieler haben etwas davon, an Trials teilzunehmen, wann immer es aktiv ist.

Wann beginnt und endet Trials of Osiris?

Trials of Osiris beginnt jeden Freitag um 10:00 Uhr Pacific Time (UTC -7 oder 17:00 UTC) und endet am wöchentlichen Reset am Dienstag. Du findest es im Crucible-Tab in deinem Director. Jedes Mitglied deines Fireteams benötigt einen Passage, um der Playlist beizutreten.

Trials of Osiris wird nicht in folgenden Wochen stattfinden:

  • Die erste Woche einer neuen Saison, die eine Erhöhung des Power-Levels enthält.
  • Die Woche, in der ein neuer Raid veröffentlicht wird.
  • Jede Woche, in der Eisenbanner aktiv ist.

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Warum sollte ich Trials of Osiris spielen?

via Bungie

Trials of Osiris ist zweifellos eine der lohnendsten Aktivitäten in Destiny 2. Niederlagen werden nicht schwer bestraft, Belohnungen skalieren mit Rundensiegen anstatt mit Matchsiegen, und die Playlist bietet Matchmaking für Solo- und Duo-Spieler.

Die Belohnungen, die du von Trials of Osiris erhältst, beinhalten:

  • Exklusive Waffen
    • Makellos gewährt Adept-Varianten (später erklärt)
  • Hohe Stat-Rüstung
  • Spitzenausrüstungsbelohnungen
  • Meisterwerkmaterialien
    • Beinhaltet Aufgestiegene Splitter

Diese Waffen sind auch nicht zu verachten. Einige von Destiny 2’s stärksten Waffen sind mit dem Trials of Osiris verbunden, darunter The Immortal, GameTopiceous Hammer und The Messenger. Während die meisten Waffen aus diesem Modus auf PvP ausgerichtet sind, gibt es solide PvE-Rolls für Waffen wie The Immortal und Cataphract GL3. Selbst wenn du nicht oft ins Crucible gehst, hat Trials so viele starke Waffen, dass du in Betracht ziehen könntest, es zu spielen, wenn es verfügbar ist.

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Freischaltung von Trials of Osiris

Bevor du an Trials of Osiris teilnehmen kannst, benötigst du drei Dinge:

  1. Besitz des neuesten Destiny 2-Erweiterungspakets
    1. Zum Zeitpunkt des Schreibens musst du Lightfall besitzen, um Trials spielen zu können.
  2. Abschluss der Quest “Trials Access”
  3. Einen Durchgang
    1. Von Saint-14 gekauft, während Trials aktiv ist.

Trials Access Quest

Du kannst diese Quest von Saint-14 im Turm annehmen. Du findest ihn neben seinem Schiff in der Gallerie – dem östlichen Teil des Hubs.

Diese Quest besteht aus zwei Hauptschritten:

  1. Vervollständige deine Competitive-Einstufungsserie, erziele 50 Kills im Competitive und erhöhe dein Power-Level auf das Soft Cap der Saison.
  2. Spiele ein Match Trials of Osiris.

Schritt eins erfordert, dass du wöchentliche Meilensteine auf deinem Director abschließt, um Mächtige und Spitzenausrüstung zu erhalten. Wir behandeln dies detaillierter in unserem Power Leveling Guide. Für die anderen beiden Ziele musst du am Competitive PvP-Playlist teilnehmen. Dies ist eine 3v3-Playlist mit mehr objektiven Spielmodi und aggressivem skillbasiertem Matchmaking (SBMM), was zu viel schwierigeren Spielen führt.

Schritt zwei besteht darin, Trials of Osiris auszuprobieren. Sprich mit Saint-14 im Turm, um einen Trials-Passage zu erhalten, und springe in die Playlist. Du musst eine Runde gewinnen und einen Kill landen, um diesen Schritt abzuschließen.

Wenn du beide Schritte erfolgreich abschließt, wird Trials of Osiris vollständig freigeschaltet. Du erhältst auch das Astral Horizon Shotgun mit einer zufälligen Roll.

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Trials of Osiris spielen

Trials of Osiris ist eine Variante des Elimination-Spielmodus namens Dominion mit einem einzigartigen Rufsystem und Beute. Dominion ist ein 3v3-Spielmodus, bei dem Guardians über mehrere Runden um ein zentrales Ziel kämpfen müssen. Jeder Spieler hat ein Leben, obwohl du wiederbelebt werden kannst, wenn ein Verbündeter mit deinem Geist interagiert. Das erfolgreiche Ausschalten des gegnerischen Teams oder das Erobern des Ziels gewinnt die Runde. Das erste Team, das fünf Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.

Im Gegensatz zu normalen PvP-Matches werden Trials-Matches auf dem sogenannten Passage verfolgt. Saint-14 verkauft Passagen im Turm, die deine Gesamtanzahl an Siegen verfolgen und ob du makellos bist – ein Zustand, der bedeutet, dass du seit dem Kauf deines Passages kein einziges Spiel verloren hast. Passagen werden im nächsten Abschnitt genauer behandelt. Dieser Modus gewährt auch Trials Reputation, die es dir ermöglicht, Trials Engrams und andere Trials-Themen-Belohnungen von Saint-14 zu erhalten.

Wesentliche Unterschiede zum Crucible

Hier sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Trials of Osiris und den üblichen Crucible-Playlists:

  • Trials findet auf derselben Karte statt für jedes Match.
  • Der Notswap-Modifikator ist aktiv und setzt die Fähigkeits- und Super-Energie zurück, wenn du im Spiel Exotische Rüstung tauschst.
  • Der Sieg erfordert 5 Runden.
  • Jede Runde dauert 90 Sekunden.
  • Die Dominion-Flagge kann 30 Sekunden nach Beginn der Runde erobert werden.
  • Spezielle und schwere Munition trägt nicht zwischen den Runden über.
  • Wiederbelebte Spieler verlieren alle Spezialmunition.
  • Wiederbelebungs-Timer werden bei jeder Wiederbelebung verlängert.
  • Emotes sind auf die First-Person-Ansicht beschränkt.
  • Schwerter können erst ausgerüstet werden, wenn du Munition hast.
  • Saint-14 ist der Ansager anstelle von Shaxx.
  • Matches gewähren Trials Reputation zusätzlich zu Valor.

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Passage-Gewinne und Matchmaking-Pools

Alle in Trials of Osiris gespielten Matches werden auf deinem Trials-Passage markiert. Der Zustand deiner Passage bestimmt den Matchmaking-Pool und die potenziellen Belohnungen, die du erwarten kannst. Standardmäßig startet jeder im Challenger-Pool, der dich basierend auf Verbindungsqualität und Größe des Fireteams mit anderen Spielern abgleicht. Zum Beispiel werden Solo-Spieler in Nordamerika, wenn möglich, mit anderen Solo- und Duo-Spielern in Nordamerika gematcht. SBMM, Power-Level und andere fähigkeitsbasierte Faktoren werden nicht berücksichtigt.

Wenn du ein Match auf deiner Passage verlierst, erhältst du eine fehlerhafte Passage, die dich daran hindert, den Leuchtturm zu erreichen (wie unten erklärt). Du kannst jedoch weiterhin normale Trials-Belohnungen und Trials-Ruf wie gewohnt erhalten. Jeder, der eine fehlerhafte Passage besitzt, wird dem Übungspool zugeteilt, der dich mit anderen Spielern im selben Pool und allgemeinen Fähigkeitsniveau abgleicht. Zusätzlich bietet dieser Matchmaking-Pool Schutz vor Überrennen und Farming, indem er den Matchmaking-Pool leichter gestaltet, wenn du wiederholt verlierst. Wenn du zurück in den Challenger-Pool springen möchtest, kannst du deine Passage im Quest-Tab zurücksetzen.

Fehlerlos sein

Fehlerlos bedeutet, dass ein Spieler sieben Trials-Spiele auf einer Passage ohne eine einzige Niederlage gewinnt. Ein Spieler, der eine fehlerlose Passage erreicht, kann den Leuchtturm besuchen, einen einzigartigen Hub-Bereich mit exklusiven Belohnungen. Die Truhe im Leuchtturm gewährt aufsteigende Scherben, Adept-Waffenmods, eine Adept-Variante einer Trials-Waffe und hochwertige Trials-Rüstung mit hoher Statistik. Die abfallende Waffe ist vorbestimmt und wechselt wöchentlich. Erstmalige fehlerlose Spieler erhalten auch eine Reihe von Emblemen, die den Glanz deiner Trials-Themenrüstung verändern.

Wenn du fehlerlos bist, leuchten deine Trials-Waffen und -Rüstungen in einer hellen Farbe, um anderen Spielern deinen Erfolg zu zeigen. Wenn du die Farbe dieses Leuchtens ändern möchtest, ändere einfach dein Emblem zu einem anderen Trials-Themenemblem. Dein Trials-Glanz verblasst nach zwei Wochen, also sorge dafür, dass du wiederholt fehlerlos spielst, um den Glanz zu behalten. Beachte jedoch, dass nur Ausrüstung, die aus Trials of Osiris stammt, einen einzigartigen Glanz ausstrahlt.

Jedes Emblem gewährt den folgenden Glanz:

  • Durch Prüfung gehärtet/Alle Nicht-Trials-Embleme: Goldglanz
  • Feuerlose Empyrean: Rotglanz
  • Licht für die Verlorenen: Blauglanz

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Trials of Osiris-Passagen

Passagen sind einzigartige Tickets, die von Saint-14 verkauft werden und deine Spielhistorie in Trials of Osiris verfolgen. Während du Matches spielst, wird deine Passage protokollieren, wie viele Runden und Matches du gewonnen hast. Nur deine erste Niederlage wird berücksichtigt, wodurch dein Charakter von fehlerlosen Belohnungen für deine aktuelle Passage ausgeschlossen wird. Sofern du dich nicht um Adept-Ausrüstung kümmerst, bedeuten Niederlagen in Trials nichts; Rundensiege sind alles, was du benötigst, um Trials-Ränge und Belohnungen von Saint-14 zu erhalten.

Ihr Durchgang ist accountgebunden, verfolgt bis zu 20 gewonnene Runden und gewährt zusätzliche Beute, sobald Sie sieben Spiele ohne Zurücksetzen gewonnen haben. Sie können immer nur einen Durchgang haben.

Es gibt vier Arten von Durchgängen, die Sie bei Saint-14 kaufen können, von denen einige eine Gewinnvoraussetzung haben, bevor sie gekauft werden können.

Durchgang

Benötigte Siege

Effekt

Durchgang der Gnade

0

Verzeiht einen Verlust pro Durchgang.


Verzeiht einen zweiten Verlust, wenn Sie in dieser Woche nicht makellos waren.

Durchgang der Wildheit

0

Ihr dritter Sieg gewährt einen Bonusgewinn.

Durchgang des Reichtums

7

Erhöhte Rangpunkte für das Erreichen von 3, 5 und 7 gewonnenen Spielen auf einem Ticket.

Durchgang des Selbstbewusstseins

Makellos

Gewährt eine Bonusbelohnung aus der makellosen Truhe.

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Erklärung der Trials of Osiris Matchmaking-Pools

Trials of Osiris verfügt über ein einzigartiges Matchmaking-System, das sich geringfügig von herkömmlichen Crucible- und Competitive-Matches unterscheidet. Im Wesentlichen basiert das Trials-Matchmaking auf der Verbindungsqualität und dem Durchgangsstatus. Bungie hat das System in Saison 21 überarbeitet und zwei verschiedene Matchmaking-Pools eingeführt:

  • Challenger-Pool: Neu erworbene Durchgänge oder solche ohne Verluste werden in diesen Pool platziert. Verfügt über verbindungsorientiertes Matchmaking (CBMM).
  • Praxis-Pool: Durchgänge mit Verlusten werden in diesen Pool platziert. Verfügt über skillbasiertes Matchmaking (SBMM) mit Schutz vor Stampfen und Farmen, um Verlustserien zu mildern.
    • Dies ist auch der Pool, der für makellose Spieler verwendet wird, die nach dem Besuch des Leuchtturms einen fehlerhaften Durchgang erhalten.

Jeder, der Trials zum ersten Mal ausprobiert, wird in den Challenger-Pool eingestuft. Das Matchmaking wird hauptsächlich auf die Verbindungsqualität abgestimmt. Es berücksichtigt nicht KD, ELO oder andere Fähigkeitsmessungen. Dies bleibt so, bis Ihr Durchgang durch eine Niederlage fehlerhaft wird.

Fehlerhafte Durchgänge werden in den Praxis-Pool gesetzt. Das Matchmaking basiert hier auf Verbindungsqualität und wöchentlicher Leistung, was bedeutet, dass dieses Playlist SBMM hat. Um dieses strengere Matchmaking auszugleichen, hat Bungie Methoden zum Schutz vor Stampfen und Farmen in den Praxis-Pool integriert. Wenn Sie in Trials eine Verlustserie haben, wird das Spiel Ihnen etwas leichtere Matches geben, bis Sie sich erholen. Andererseits werden Spieler, die diese Playlist für einfache Siege farmen, am Ende der Woche gezwungen, in den Challenger-Pool zu wechseln (Quelle).

Was ist mit dem makellosen Pool passiert?

Der makellose Pool wurde in der Saison des Tiefen entfernt. Er wurde durch die flexibleren Challenger- und Praxis-Pools ersetzt. Beide Pools sind das gesamte Wochenende über aktiv und sind mit dem Fortschritt des Durchgangs verbunden und nicht mit dem makellosen Status.

Zusätzlich zu den Matchmaking-Änderungen hat Bungie makellose Durchgänge geändert, um Adept-Ausrüstung zu vergeben, auch wenn sie anschließend fehlerhaft werden. Wenn Sie zum Beispiel makellos sind und dann ein Spiel verlieren, können Sie immer noch nach der Adept-Waffe der Woche auf demselben Durchgang farmen. Sie werden nur in den Praxis-Pool versetzt, um gegen ähnlich erfahrene Spieler anzutreten.

Hat Trials Of Osiris ein Skill-basiertes Matchmaking?

Ja, aber nur für den Übungspool. Dies wurde von Bungie im Lightfall Crucible Update-Blog bestätigt:

[Der Übungspool] basiert auf Verbindungen und wöchentlicher Leistung (wie gut du diese Woche bei Trials abgeschnitten hast, wird jede Woche zurückgesetzt).

Es ist unklar, was genau “wöchentliche Leistung” beinhaltet, aber es bezieht sich höchstwahrscheinlich auf deine wöchentliche KD und Rundensiege. Es ist auch erwähnenswert, dass der Herausforderungspool kein SBMM hat. Der Matchmaking-Algorithmus in diesem Pool konzentriert sich ausschließlich auf die Verbindungsqualität. Karten gewinne, Kills und andere Leistungsmetriken werden nicht berücksichtigt.

Gibt es in Trials Of Osiris eine Solo-Wiedergabeliste?

Nein. Dies wurde in der Season of Defiance entfernt, um das Fireteam-Matchmaking zu ermöglichen. Dieses System versucht, dich mit Fireteams derselben Größe wie deines zu matchen. Solo-Spieler werden in der Regel mit anderen Solospielern, Duos mit anderen Duos und Trios mit anderen Trios kämpfen.

Kann ich Trials ohne ein Fireteam spielen?

Ja. Genauso wie bei jeder anderen Crucible-Wiedergabeliste kannst du alleine, mit einem Freund oder mit einem vollständigen Fireteam in Trials matchmachen. Das Spiel füllt dein Team mit anderen Spielern aus dem Matchmaking-Pool, wie üblich. Das Fireteam-Matchmaking versucht, dich gegen Teams zu matchen, die die gleiche Größe wie dein eigenes haben – solo, duo oder trio.

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Trials Of Osiris und Saint-14 Belohnungen

Wir haben bereits viel über Beute gesprochen, aber wir sind noch nicht auf die genauen Gegenstände eingegangen, die du von Trials of Osiris erwarten kannst. Dieser Modus hat vier Belohnungsquellen:

  1. Passagen
  2. Pinnacle Weeklies
  3. Saint-14
  4. Der Leuchtturm
    • Erfordert eine fehlerfreie Trials-Passage

Die meisten deiner Beute erhältst du aus Passagen und von Saint-14, obwohl Trials-Matches Belohnungen gewähren können, wenn du bestimmte Gewinnschwellen auf deiner Passage erreichst. Deine Hauptbelohnung in diesem Modus sind Trials-Engramme. Wie bei anderen Händlern kannst du diese auf bestimmte Waffen und Rüstungen fokussieren. Saint gewährt dir auch bestimmte Waffen und Meisterwerk-Materialien, während du deinen Trials-Rang erhöhst – ein ähnliches System wie Crucible Valor.

Trials-Engramme

Trials-Engramme funktionieren genau wie Umbral-Engramme. Durch das Spielen von Trials of Osiris erhältst du Ruf bei Saint-14, der schließlich ein Trials-Engramm gewährt. Du kannst das Engramm entweder wie es ist entschlüsseln, um ein zufälliges Stück Trials-Ausrüstung zu erhalten, oder es fokussieren. Das Entschlüsseln von Engrammen wie sie sind kann jedes nicht-legacy Waffen- oder Rüstungsstück fallen lassen, wobei eine leichte Tendenz zu Ausrüstung besteht, die du nicht besitzt.

Das Fokussieren eines Trials-Engramms beschränkt den Beute-Pool auf eine einzelne Waffe oder ein Rüstungsstück, das du direkt im Vendor-Menü von Saint-14 auswählst. Das Fokussieren eines Engramms erfordert ein Trials-Engramm, 20.000 Glimmer und 50 Legendäre Splitter. Der erhaltene Roll ist zufällig.

In der Season of Defiance wurde die Legacy-Fokussierung hinzugefügt, die es ermöglicht, ältere Trials-Waffen und Rüstungssets zu erhalten. Diese Gegenstände umfassen alle Trials-Rüstungen – die Exile und Pyrrhic Ascent Sets – sowie die beliebtesten Waffen aus der Vergangenheit. Die Legacy-Fokussierung kostet fünf Trials-Engramme, 25.000 Glimmer und 50 Legendäre Splitter.

Hier sind alle Belohnungstypen, die mit diesen Engrammen verbunden sind:

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Passagen-Belohnungen und Trials-Ruf

Passagen skalieren die Menge an Ruf, die du in einem Trials-Spiel verdienst. Je mehr Rundensiege auf deiner Karte sind, desto mehr Ruf mit Saint-14 verdienst du, bis zu einem Maximum von 20 Rundensiegen. Saint ist jetzt deine Hauptquelle für Trials-Engramme, daher ist es wichtig, Trials mit möglichst vielen Siegen auf deiner Karte zu spielen.

Neben dem Ruf bewirkt das Halten einer Passage mit sieben Matchsiegen, dass alle folgenden Trials-Spiele eine Chance haben, Trials-Engramme, Trials-Rüstungen und Meisterwerk-Materialien (einschließlich Aufgestiegener Splitter) beim Abschluss eines Matches abzuwerfen. Dieser Bonus geht verloren, wenn du deine Passage zurücksetzt.

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Belohnungen für makellose Passagen (Farmen von Adept-Waffen)

Wenn du eine Passage mit sieben Siegen hast, die makellos ist, hat jeder Sieg eine hohe Chance, die Adept-Waffe der Woche fallen zu lassen. Zum Beispiel, wenn Adept GameTopiceous Hammer erhältlich ist, dann gibt es bei Siegen mit einer makellosen Passage eine Chance, einen zufällig gerollten Adept GameTopiceous Hammer zu erhalten. Spieler mit makellosen Passagen sollten weiter Trials spielen; setze deine Karte nicht zurück. Auch wenn deine Passage fehlerhaft wird, kannst du immer noch Adept-Waffen als Belohnungen am Ende eines Matches erhalten.

Für Spieler, die ihre Passage makellos gemeistert haben, empfehlen wir, deine Karte zu behalten, bis du an diesem Wochenende mit Trials fertig bist. Selbst wenn sie fehlerhaft wird, besteht eine solide Chance, dass du Adept-Waffen durch Matchsiege bekommst.

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Pinnacle-Wöchentliche

Trials of Osiris hat zwei wöchentliche Aktivitäten, die Pinnacle-Ausrüstung gewähren:

  1. Gewinne insgesamt 7 Matches an einem Wochenende.
  2. Gewinne 50 Runden.

Jede wöchentliche Aktivität gewährt ein Stück Trials-Themen-Pinnacle-Ausrüstung. Die wöchentlichen Aktivitäten mit 3/5/7 Siegen wurden ab Saison 15 entfernt.

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Saint-14 Belohnungen

Da Trials jetzt ein Rufsystem hat, das damit verbunden ist, kannst du nun mit einer Belohnungsbahn rechnen, wenn du der Playlist treu bleibst. Saint-14 fungiert als Händler für Trials of Osiris und gibt ähnliche Belohnungen wie andere Ritual-Händler aus, wenn du deinen Trials-Rang erhöhst. Du kannst Meisterwerk-Materialien und Trials-Themenwaffen erwarten, wenn du deinen Trials-Rang erhöhst.

Hier ist Saint-14s Belohnungsbahn für eine bestimmte Saison:

Anfangsbelohnung

Belohnung nach dem Zurücksetzen

Rang-Aufstiege

x1 Trials-Engramm (Unterränge zählen)

x1 Trials-Engramm (Unterränge zählen)

Division-Rang-Aufstiege

x1 Prime Trials-Engramm

Keine

Rang 4

x2 Upgrade-Modul

x2 Upgrade-Modul

Rang 7

x3 Verbesserungsprismen

x3 Verbesserungsprismen

Rang 10

Neue Trials-Waffe

Trials-Waffe

Rang 13

x2 Upgrade-Modul

x2 Upgrade-Modul

Rang 16

Neue Trials-Waffe

Trials-Waffe

Rang 16 abgeschlossen

x1 Aufgestiegener Splitter

x1 Exotisches Engramm

Trials Rang Anforderungen

Genau wie bei den anderen Playlist-Händlern im Turm kannst du deinen Trials Rang bei Saint-14 zurücksetzen, nachdem du den Rang Legend erreicht hast. Wenn du alle Belohnungen von Saint abholst, wird dein Rang auf Wächter I zurückgesetzt und es wird eine neue Belohnungsstrecke freigeschaltet.

Wenn du dich fragst, wie lange es dauert, deinen Trials Rang zu erhöhen, ist es ungefähr das gleiche wie das Aufsteigen deines Crucible Valor Rangs oder eines anderen Ritual-Playlist Rangs. Es verwendet dasselbe Rangsystem wie die anderen drei Ritual-Playlists.

Rang

Trials Rang Anforderung

Aufstiegsanforderung

Wächter I

0

50

Wächter II

50

75

Wächter III

125

125

Tapfer I

250

250

Tapfer II

500

450

Tapfer III

950

600

Heroisch I

1,550

375

Heroisch II

1,925

600

Heroisch III

2,525

825

Fabelhaft I

3,350

525

Fabelhaft II

3,875

775

Fabelhaft III

4,650

1,050

Mythisch I

5,700

750

Mythisch II

6,450

1,075

Mythisch III

7,525

1,475

Legend

9,000

1,000

Legend

(Max Rang)

10,000

N/A; Rücksetzung ist verfügbar

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Der Leuchtturm

Wenn du in der Lage bist, im Prüfungen von Osiris fehlerlos zu sein, kannst du auf den Leuchtturm und die damit verbundenen Beutezüge zugreifen. Die Truhe in diesem Bereich wird Folgendes abwerfen:

Erhabener Splitter

  • Verbesserungsprismen bei aufeinanderfolgenden fehlerlosen Abschlüssen in dieser Woche

Adept-Waffe der Prüfungen

  • Der erste fehlerlose Abschluss zählt als Spitzenbelohnung
  • Der erste fehlerlose Abschluss wirft immer eine Adept-Waffe ab
  • Die Adept-Waffe ist vorbestimmt und wechselt wöchentlich

Adept-Modifikation

  • Wird nur beim ersten fehlerlosen Abschluss in dieser Woche abgeworfen

Kosmetische Belohnungen

  • (Erster Abschluss) Embleme, die den fehlerlosen Glanz auf Gegenständen verändern
  • (Wöchentlich) Trials Andenken, die verwendet werden, um handgefertigten Waffen einen flüssig vergoldeten Shader zu verleihen
  • Wenn du fehlerlos bist, ohne jemals zu verlieren, erhältst du ein einzigartiges Emblem.

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