Magic The Gathering – Wilds Of Eldraine Virtue And Valor Commander Deck Budget Upgrade Guide’ ‘Magic The Gathering – Wilds Of Eldraine Tugend und Tapferkeit Commander-Deck Budget-Upgrade-Leitfaden

Magic The Gathering - Wilds Of Eldraine Commander Deck Budget Upgrade Guide

Schnellzugriffe

  • Kreaturen-Upgrades
  • Nicht-Kreaturen-Zauber-Upgrades
  • Mana-Upgrades

Virtue and Valor ist eines der beiden vorgefertigten Commander-Decks von Magic: The Gathering, die zusammen mit Wilds Of Eldraine veröffentlicht wurden. Virtue and Valor ist ein Deck, das auf dem Rollenmechanismus basiert. Da alle Rollen Verzauberungen sind, gibt es auch ein allgemeines Unterthema der Verzauberungen im Deck.

ZUSAMMENHÄNGEND: Magic: The Gathering – Die besten Karten im Commander-Deck Virtue And Valor von Wilds Of Eldraine

Das Deck ist dafür gedacht, direkt aus der Box spielbar zu sein, und Virtue and Valor ist eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die in das Format einsteigen möchten. Obwohl vorgefertigte Decks solide sind, gibt es Karten, die nicht so toll sind und durch stärkere Optionen ersetzt werden können, die auch preisgünstig sind.

Kreaturen-Upgrades

Destiny Spinner von Livia Prima

Die Auswahl an Kreaturen in Virtue and Valor ist ausgezeichnet und enthält bereits die meisten beliebten Unterstützungskarten für Verzauberungen im Basisdeck. Viele der besten Kreaturen ziehen entweder eine Karte, wenn Verzauberungen ins Spiel gebracht werden, oder reduzieren ihre Manakosten. Es fehlen jedoch noch einige preisgünstige Optionen, die du in das Deck aufnehmen möchtest.

Sythis, Harvest’s Hand (0,87 $)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Ox Drover

Sythis, Harvest’s Hand ist ein beliebter Verzauberungs-Kommandeur für sich allein, aber er ist auch in jedem Deck großartig, das Verzauberungen spielt. Sythis ermöglicht es dir, Karten zu ziehen und Lebenspunkte zu gewinnen, was Verzauberungsdecks zu schätzen wissen.

Sythis sorgt dafür, dass alle deine Verzauberungssprüche sich selbst ersetzen, sobald sie gewirkt werden. Da sein Effekt beim Wirken einer Verzauberung ausgelöst wird, erhältst du immer noch Sythis’ Effekt, selbst wenn der Spruch neutralisiert wird.

Archon Of The Wild Rose (0,16 $)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Tithe Taker

Obwohl Archon of the Wild Rose im Hauptset Wilds of Eldraine enthalten ist, wurde er nicht in Virtue and Valor aufgenommen. Es ist jedoch eine fantastische Option für das Deck. Es verwandelt jede Kreatur mit einer Aura in eine 4/4 mit Flugfähigkeit auf Grundniveau. Dies geschieht noch vor den Boosts, die die Aura möglicherweise bietet, was es noch stärker macht.

Virtue and Valor ist stark auf Rollen-Token ausgerichtet, die Aura-Token sind, die Kreaturen verzaubern, oft mit einem kleinen Statistik-Boost. In Kombination mit Archon of the Wild Rose werden sie alle stärker, insbesondere aufgrund der Leichtigkeit, mit der du Rollen-Token deinen Kreaturen geben kannst.

Nicht-Kreaturen-Zauber-Upgrades

Austere Command von Anna Steinbauer

Auf der Seite der Nicht-Kreaturen-Zauber gibt es weitere preisgünstige Upgrades zu finden. Obwohl bereits viele starke Karten im Deck enthalten sind, fehlt es ein wenig an Konsistenz, die das Deck sehr zu schätzen wüsste.

Path To Exile (1,16 $)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Careful Cultivation

Path to Exile ist eine der beiden Hauptkarten für weiße Entfernung (neben Swords to Plowshares, das bereits im Deck enthalten ist). Da es nur einen Manapunkt kostet, wird Path To Exile zu einem sehr einfach zu wirkenden Entfernungszauber.

Ein Kreatur ins Exil zu schicken ist viel besser als sie einfach zu zerstören. Dadurch wird es nicht nur schwieriger für deine Gegner, sie zurückzubekommen, sondern es umgeht auch unzerstörbare Kreaturen, da diese nicht vor dem Exil geschützt sind.

Open The Armory (0,71 €)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Kenrith’s Transformation

Konsistenz in Commander ist sehr wichtig. Da Decks 99 Karten haben, ist es unwahrscheinlich, dass du immer die Karten ziehst, die du möchtest. Daher helfen Tutors dabei, die Konsistenz zu verbessern, da sie dir garantieren, die Karten zu sehen, die du immer sehen möchtest.

Open The Armory ist ein Grundpfeiler von Aura-Decks, da du für nur zwei Mana jederzeit eine beliebige Aura auf deine Hand bekommen kannst. Es gibt keine Knappheit an erstaunlichen Auras im Deck, daher wird Open The Armory immer etwas finden, egal wann du es ziehst.

Sterling Grove (2,91 €)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Warbriar Blessing

Alle Auras sind Verzauberungen, daher ist Sterling Grove eine Möglichkeit, sicherzustellen, dass sie geschützt bleiben, indem es ihnen Schutz gewährt. Es wird auch all deinen verzauberten Kreaturen Schutz gewähren, da sie immer noch für den Effekt von Sterling Grove gelten.

Wenn du dringend eine Verzauberung aus deinem Deck brauchst, kann Sterling Grove als Tutor dienen, indem du ein Mana zahlst und es opferst. Auch wenn es nicht auf deine Hand geht, landet es oben auf deinem Deck und kann mit sofortiger Geschwindigkeit durchgeführt werden. Du kannst diesen Effekt also vor dem Ziehen deiner Karte pro Zug verwenden und so sicherstellen, dass du sie ziehst.

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Mana-Upgrades

Arcane SGameTopicet von Dan Scott

Die Manabasis für Virtue and Valor ist solide, bietet aber immer noch Raum für Upgrades, um die Konsistenz zu verbessern. Da es nur ein zweifarbiges Deck ist, ist es einfach, die Kosten niedrig zu halten, da du nicht so viele duale Länder benötigst.

Die Virtue and Valor Manabasis hat keine Manasteine. Während sie die traditionelle Kombination aus Sol Ring und Arcane SGameTopicet hat, sind dies die einzigen Manasteine im Deck, was viel Raum für Upgrades lässt.

Sunpetal Grove (2,86 €)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Basiswald

Sunpetal Grove ist ein solides duales Land für Virtue and Valor, da es fast immer ungetappt ins Spiel kommt. Ungetappte duale Länder sind das Beste, was du spielen kannst, da du sofort eine Manaquelle hast, die für die beiden Farben deines Decks verwendet werden kann.

Alles was du brauchst, ist entweder einen Wald oder eine Ebene auf dem Schlachtfeld, um es ungetappt ins Spiel zu bringen. Da du nur grüne und weiße Länder spielst, ist dies einfach zu erreichen. Selbst wenn es getappt ins Spiel kommt, hast du immer noch ein Land, das für beide benötigten Manafarben getappt werden kann.

Brushland (1,72 €)

  • Vorgeschlagener Ersatz: Basisebene

Schmerzländer sind großartig, weil sie immer ungetappt ins Spiel kommen (sofern nichts auf dem Schlachtfeld sie dazu zwingt). Brushland ist eine solide Ergänzung, da du es jederzeit für entweder weiße oder grüne Mana verwenden kannst, allerdings auf Kosten eines Lebenspunkts.

Diese Lebenskosten sind minimal, besonders wenn du sowieso mit 40 Lebenspunkten beginnst. Wenn du keine farbige Mana benötigst, kannst du es einfach für farbloses Mana aktivieren, ohne dich um den Verlust deiner Lebenspunkte sorgen zu müssen.

Talisman der Einheit ($0.62)

  • Vorgeschlagener Austausch: Basiswald

Virtue And Valor fehlt es schwer an Manasteinen, die im Commander-Format unerlässlich sind. Diejenigen, die zwei Mana kosten, sind am besten, da sie bereits in Zug eins erscheinen können, wenn du einen Sol Ring zur Unterstützung hast.

Talisman der Einheit ist einer der besten für Selesnya (grün/weiß) Decks, da du mit einem Manastein Zugriff auf beide deiner Farben hast. Es kostet ein Leben, um farbiges Mana zu erzeugen, aber du kannst es auch einfach für farbloses Mana aktivieren.

Selesnya-Spielstein ($0.90)

  • Vorgeschlagener Austausch: Basiswald

Selesnya-Spielstein ist ein großartiger Manastein, da er ein Mana in zwei umwandeln kann. Nicht nur das, das Mana kann jede Farbe haben und wird zu einem grünen und einem weißen Mana. Dadurch hast du immer Zugriff auf beide deiner Farben.

Da der Selesnya-Spielstein dank seines Manawerts von zwei so einfach zu spielen ist, kannst du bereits früh im Spiel davon profitieren, immer einen Vorteil bei der Manaentwicklung zu haben.

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