BioShock 4 Alles, was wir bisher wissen

BioShock 4 - Alles bisher bekannt

BioShock 4 lässt schon lange auf sich warten und wir haben immer noch sehr wenig Informationen. Das Spiel wurde bereits 2019 bestätigt, als 2K Games das Cloud Chamber Studio gründete, um das Projekt zu leiten. Seitdem gab es nur sehr wenige Updates.

Als das neue BioShock-Spiel angekündigt wurde, sprach GameTopic+ mit Kelley Gilmore, dem Studioleiter von Cloud Chambers, der uns sagte, dass ihr Team “zahlreiche” Ideen für die Zukunft der Serie diskutiere. Angesichts dessen, dass seit der Veröffentlichung von BioShock Infinite bereits über ein Jahrzehnt vergangen ist, hoffen wir, dass wir bald genug ein Update zum Stand von BioShock 4 bekommen.

Während wir auf weitere Informationen warten, finden Sie unten die neuesten Nachrichten und Gerüchte zu BioShock 4 sowie weitere Zitate aus unserem exklusiven Interview mit Cloud Chamber.

Aktuelle Updates

Unser BioShock 4 Leitfaden wurde am 14. September aktualisiert, um sicherzustellen, dass alle Informationen korrekt und relevant sind.


Wer arbeitet an BioShock 4?

(Bildnachweis: 2K Games)

BioShock 4 wird derzeit von Cloud Chamber entwickelt, einem Studio, das unter dem 2K-Label gegründet und besessen wird. Das Studio wird von der ehemaligen Firaxis Games-Veteranenentwicklerin Kelley Gilmore geleitet. In einem Interview mit GameTopic+ sagt Gilmore, dass das Studio eine starke “BioShock-DNA” hat, da einige Mitglieder bereits wichtige Rollen in anderen BioShock-Titeln gespielt haben – darunter der kreative Direktor Hoagy de la Plante, der Kunstdirektor Scott Sinclair und der Spieledirektor Jonathan Pelling.

Gilmore fügt auch hinzu, dass andere Entwickler im Team an anderen bekannten Spielserien gearbeitet haben: “Unser Team besteht auch aus Veteranen der Spieleentwicklung von renommierten Franchises wie Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield und Walking Dead. Im Rahmen unserer Rekrutierungsbemühungen suchen wir nach Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen und Erfahrungen. Ich bin zuversichtlich, dass die Tiefe und Vielfalt der Erfahrungen in der Spieleentwicklung bei Cloud Chamber zu einem weiteren unvergesslichen BioShock-Erlebnis führen wird.”

Der Veröffentlichungstermin von BioShock 4 steht noch aus

(Bildnachweis: 2K)

Bisher wurde noch kein offizieller Veröffentlichungstermin für BioShock 4 bekannt gegeben. Da wir seit der Ankündigung von 2K vor vier Jahren noch keine Spur des Spiels gesehen haben, wird es möglicherweise noch einige Zeit dauern, bis wir etwas erfahren.

Interessanterweise tauchte 2021 ein Datamine auf, das angeblich auf einen Veröffentlichungstermin im Jahr 2022 hinwies. Jetzt ist Sommer 2023 und wir haben immer noch kein Wort über BioShock 4 gehört, also hat sich das als falsche Fährte erwiesen.

BioShock 4 könnte in einer Open World stattfinden

(Bildnachweis: 2K Games)

Wir haben nicht viele konkrete Details, aber eine Stellenanzeige von Cloud Chamber deutet darauf hin, dass BioShock 4 möglicherweise in einer Open World stattfinden könnte. Die Stellenanzeige für einen Senior Writer, die im April 2021 veröffentlicht wurde, sucht jemanden, der “wirkungsvolle, charakterorientierte Geschichten in einer Open-World-Umgebung entwickeln kann.”

Nachdem uns BioShock und BioShock 2 unter Wasser nach Rapture geführt haben und BioShock Infinite uns in die Wolken gebracht hat, fragen wir uns, wohin uns BioShock 4 als nächstes führen wird – oder wie eine Open-World-Installation aussehen könnte.

Das Gameplay von BioShock 4 wird aus der Ego-Perspektive sein

(Bildnachweis: 2K)

Was das Gameplay betrifft, legt die offizielle Pressemitteilung von 2K nahe, dass BioShock 4 die Ego-Perspektive der Serie beibehalten möchte. Zumindest war das die Absicht des Entwicklers im Jahr 2019. Dies ergibt sich aus der Erwähnung der Kernpfeiler, für die die Serie bekannt ist, und in der Pressemitteilung wird auf Cloud Chambers Pläne für BioShock 4 eingegangen: “Wir können es kaum erwarten, zu sehen, wohin seine kraftvolle Erzählung und sein ikonisches First-Person-Shooter-Gameplay in der Zukunft mit unserem neuen Studio-Team bei Cloud Chamber führen werden.”

Die Geschichte von BioShock 4 wird “Grenzen überschreiten”

(Bildquelle: Irrational)

Zu diesem Zeitpunkt wissen wir noch nicht viel über die Geschichte von BioShock 4 oder ihren Platz in der Zeitlinie der Serie. Was wir jedoch wissen, dank einer Aussage von Gilmore in der Pressemitteilung, ist, dass das Cloud Chamber-Team “noch zu entdeckende Welten – und ihre Geschichten darin – schaffen möchte, die die Grenzen des Möglichen im Videospielmedium überschreiten”. Dies deutet darauf hin, dass wir eine neue Richtung für die Geschichte und das Setting von BioShock 4 sehen werden.

“BioShock hat definiert, was eine fesselnde Erzählung und eine immersive Welt in ein Videospiel bringen können. Die Spieler interagieren auf ihre eigene einzigartige Weise damit und haben unvergessliche Erlebnisse”, sagte Gilmore GameTopic+. “Das wird weiterhin im Mittelpunkt unserer Designvision für das nächste BioShock stehen, und wir haben viele Ideen, wie wir es am besten umsetzen können.”

BioShock 4-Leaks

(Bildquelle: 2K Games)

Im vergangenen Jahr kamen auch spekulative Gerüchte von Colin Moriarty ans Licht, dass BioShock 4 in einer fiktiven antarktischen Stadt der 1960er Jahre namens “Borealis” stattfinden könnte. Bisher wurde jedoch nichts Offizielles bestätigt.

In unserem Interview sprach Gilmore auch darüber, wie “Umgebungen in der BioShock-Geschichte eine entscheidende Rolle gespielt haben und für das Spielerlebnis unglaublich wichtig sind.” Obwohl nicht viel mehr zu diesem Thema gesagt wurde, fügte Gilmore hinzu, dass “es viele kreative Richtungen zu erkunden gibt.” Bei so vielen Möglichkeiten können wir es kaum erwarten, mehr zu erfahren.

Es gab auch unbestätigte Gerüchte im Jahr 2021, dass BioShock 4 den Titel BioShock Isolation tragen würde, wobei ein Twitter-Nutzer behauptete, dass das Spiel in einer “abgeschiedenen dystopischen Stadt” spielen würde.

BioShock 4 könnte Unreal Engine 5 verwenden

(Bildquelle: 2K Games)

Die Aussicht auf ein BioShock-Spiel der neuen Generation ist mehr als aufregend. Dank einer Stellenausschreibung im Mai 2021 hat unsere Vorfreude nur noch zugenommen.

In der Stellenausschreibung von Cloud Chamber für einen leitenden Gameplay-Programmierer wird erwähnt, dass man “mit Unreal Engine 5 arbeiten” können muss, was darauf hindeuten könnte, dass BioShock 4 die neueste Generation der Spiel-Engine des Entwicklers Epic Games verwendet. Wenn das, was wir bisher von kommenden Unreal Engine 5-Spielen gesehen haben, ein Maßstab ist, könnte es ein wahres Augenschmaus werden.

Obwohl noch keine Plattformen für das neue BioShock bestätigt wurden, sind wir gespannt, wie Cloud Chamber die nächste Fortsetzung mithilfe der neuesten Hardware zum Leben erweckt. Wie Gilmore bereits in unserem Interview während der frühen Entwicklungsphase 2019 sagte: “Einer der großartigen Aspekte unserer Branche ist, wie sehr sie sich regelmäßig weiterentwickelt. Wir haben ständig neue Technologien und Innovationen zu erkunden, sowie erweiterte Möglichkeiten, unsere Fans zu erreichen und mit ihnen zu interagieren. Wir können noch keine Einzelheiten besprechen, aber wir sind aufgeregt über die Möglichkeiten.”

Das originale BioShock wird immer noch als eines der besten Singleplayer-Spiele aller Zeiten betrachtet, daher gehört die Fortsetzung zu unseren am meisten erwarteten Spielen. Während wir warten, können Sie sich doch einige der aufregenden kommenden PS5-Spiele und kommenden Xbox Series X-Spiele auf dem Radar ansehen.