Nach Entlassungen geht Destiny 2-Entwickler auf Lightfall-Probleme und Final Shape-Pläne ein Wir wissen, dass wir viel euer Vertrauen verloren haben.

Nach Entlassungen Destiny 2-Entwickler enthüllt Lightfall-Probleme und Final Shape-Pläne - Wir wissen, dass wir euer Vertrauen verloren haben, aber wir bleiben dran!

Destiny 2-Studio Bungie hat sich zu einigen dringenden Bedenken bezüglich Lightfall und der bevorstehenden Erweiterung Final Shape geäußert, nachdem es Entlassungen im Unternehmen gegeben hat.

In einem Blog mit dem Titel ‘Unser Weg nach vorn’ gibt der Destiny-Entwickler zunächst die Entlassung von rund 100 Mitarbeitern bekannt – etwa 8% der Belegschaft des Studios -, die am Dienstag angekündigt wurde.

“Dies war eine der schwierigsten Wochen in der Geschichte unseres Studios, da wir uns von Menschen trennen mussten, die wir respektieren und bewundern”, heißt es in einer Mitteilung des Destiny 2-Entwicklerteams. “Wir haben diese Woche genutzt, um uns gegenseitig zu unterstützen, einschließlich derer, die im Studio sind, sowie Freunden und Kollegen, die nicht mehr da sind.”

Der Entwickler geht auch offen auf die überwiegend negative Reaktion auf die Lightfall-Erweiterung ein. Unserer Destiny 2 Lightfall-Bewertung haben wir 3/5 gegeben und es als “zutiefst ungleichmäßige Erfahrung, die keinen guten ersten Eindruck macht”, bezeichnet, trotz “einer ausgezeichneten neuen Subklasse und einem Raid”.

“Wir möchten das Feedback und die Bedenken hinsichtlich Lightfall und der jüngsten Seasons sowie Ihre Reaktionen auf die Enthüllung von The Final Shape anerkennen”, sagt Bungie. “Wir wissen, dass wir viel Ihres Vertrauens verloren haben. Destiny muss überraschend und begeisternd sein. Dies haben wir nicht ausreichend getan und das wird sich ändern.”

Das nächste DLC von Destiny 2, The Final Shape, wurde im August mit einer Handlung, die sich stark auf den Traveler konzentriert, enthüllt. Die Erweiterung wurde angeblich intern von Februar auf Juni 2024 verschoben aufgrund der Entlassungen. Das nächste Spiel des Studios, Marathon, scheint ebenfalls von 2024 auf 2025 verschoben worden zu sein. In der heutigen Erklärung wird bemerkenswerterweise keine solche Verzögerung erwähnt. Stattdessen betont Bungie nur die Bedeutung einer besseren Erweiterung in The Final Shape.

“Für uns ist der Weg nach vorn klar: Wir müssen The Final Shape zu einem unvergesslichen Destiny-Erlebnis machen. Wir wollen etwas aufbauen, das neben den besten Spielen, die wir je gemacht haben, steht – eine würdige Erfüllung, die die gemeinsame Reise der letzten zehn Jahre würdigt. Forsaken, The Witch Queen und The Taken King – das sind die Maßstäbe, an denen wir uns messen wollen.

“Wir konzentrieren uns intensiv darauf, Ihre Erwartungen an The Final Shape zu übertreffen. In Destiny 2 sind mehr als 650 engagierte Teammitglieder damit beschäftigt, all ihre Energie und Expertise in diesen epischen Moment und seine Episoden zu investieren.”

Bungie teilt mit, dass wir in den kommenden Wochen mehr über seine kurzfristigen Pläne erfahren werden, einschließlich dessen, was uns in der nächsten Saison, die Ende November startet, erwartet. Danach teilt das Studio mit, dass wir ein Update zu seiner “größeren, kühneren, strahlenderen Vision für The Final Shape” erhalten werden, sowie die Brücke, die wir bauen wollen, um uns aus dieser Dunkelheit ins Licht zu führen.”

Der Regisseur von Destiny 2 hat kürzlich eine Änderung für The Final Shape angekündigt, nach der die Spieler seit 9 Jahren gefragt haben: Shader-Symbole, die tatsächlich Sinn ergeben.