Bungie sagt den Destiny 2 Spielern Wir wissen, dass wir viel eures Vertrauens verloren haben.

Bungie gesteht den Destiny 2 Spielern Wir wissen, dass wir viel eures Vertrauens verloren haben.

Nach einer Woche, in der es bedeutende Entlassungen bei Bungie gegeben hat und Berichte über eine Verzögerung der Erweiterung “The Final Shape” für Destiny 2 aufgetaucht sind, teilt das Studio den Spielern mit: “Wir wissen, dass wir viel eures Vertrauens verloren haben” und verspricht, Pläne zu enthüllen, “die uns alle aus dieser Dunkelheit ins Licht führen werden.”

Berichte über weitreichende Entlassungen bei Bungie begannen am Montag zu kursieren und wurden später in einer Erklärung des Studio-CEOs Pete Parsons bestätigt. Bloomberg meldete später, dass rund 100 Mitarbeiter – etwa acht Prozent der 1200 Mitarbeiter starken Belegschaft von Bungie – von den Stellenstreichungen betroffen waren und dass die Entlassungen auf interne Warnungen folgten, dass der Umsatz des Studios aufgrund eines “starken Rückgangs” der Beliebtheit von Destiny 2 um 45 Prozent unter den Prognosen lag.

Weitere Berichte zeichnen ein düsteres Bild von den Aussichten für Destiny 2: Vorbestellungen für “The Final Shape” sollen enttäuschend sein, während “gute” statt “großartige” Rückmeldungen angeblich dazu geführt haben, dass die Erweiterung von Februar auf Juni nächsten Jahres verschoben wurde.

Bungie kündigte im August den Release von “The Final Shape”, der für Februar 2024 geplant war, an.

Während Bungie weiterhin ausweichend ist, was Fragen zur Verschiebung von “The Final Shape” betrifft (auch die “Marathon-Neugestaltung” des Studios soll angeblich verschoben worden sein und ist nun für 2025 geplant), ist es sicherlich interessant, die neueste Erklärung des Studios an Bungie-Fans im Hinterkopf zu behalten.

“Wir möchten das Feedback und die Bedenken anerkennen, die ihr bezüglich ‘Lightfall’ und den jüngsten Seasons geäußert habt”, schrieb der Entwickler, “sowie eure Reaktionen auf die Enthüllung von ‘The Final Shape’. Wir wissen, dass wir viel eures Vertrauens verloren haben. Destiny muss überraschen und begeistern. Dies haben wir nicht genug getan und das wird sich ändern.”

“Für uns ist der Weg nach vorn klar”, fuhr er fort. “Wir müssen ‘The Final Shape’ zu einer unvergesslichen Destiny-Erfahrung machen. Wir möchten etwas aufbauen, das neben den besten Spielen, die wir je gemacht haben, stehen wird – ein würdiger Höhepunkt, der die gemeinsame Reise der letzten zehn Jahre würdigt. ‘Forsaken’, ‘The Witch Queen’ und ‘The Taken King’ – dies sind die Maßstäbe, denen wir gerecht werden wollen.”

Bungie besteht darauf, “intensiv darauf fokussiert zu sein, die Erwartungen an ‘The Final Shape’ zu übertreffen” und sagt, dass mehr als 650 Teammitglieder “ihre ganze Energie und Expertise einbringen, um diesen epischen Moment und die darauffolgenden Episoden zu liefern.” Das Studio gibt an, dass es nach der Veröffentlichung von Details zur nächsten Saison von Destiny 2 Ende November seine “größere, gewagtere und hellere Vision” für die Erweiterung präsentieren wird und dass es gleichzeitig “die Brücke skizzieren wird, mit der wir alle aus dieser Dunkelheit ins Licht führen möchten.”

In seiner Erklärung nennt Bungie diese Woche “eine der schwierigsten Wochen in der Geschichte unseres Studios, da wir uns von Menschen trennen mussten, die wir respektieren und bewundern.” Die vorherige öffentliche Anerkennung von Bungie für die Stellenstreichungen – in der CEO Pete Parsons sagte, dass der Stellenabbau ein “trauriger Tag” für den Entwickler sei – wurde als taktlos bezeichnet, nachdem berichtet wurde, dass die Entscheidung zur Stellenkürzung von Bungie selbst und nicht von Studio-Besitzer Sony getroffen wurde.