Ein klassischer Meta-Witz soll in Nintendos Remake von Super Mario RPG sein Comeback feiern – GameTopic

Ein altmodischer Meta-Witz soll sein großes Comeback in Nintendos Remake von Super Mario RPG feiern - GameTopic

Die Veröffentlichung von Des Super Mario RPG Switch Remake von Nintendo am 17. November wird die Rückkehr eines klassischen Meta-Witzes aus dem Original von 1996 sehen, der die 2D-Natur eines optionalen Endgegners im Final Fantasy-Stil betrifft.

Nintendos lang erwartetes Remake des beliebten Mario RPG erhielt diese Woche einen brandneuen Trailer sowie einen Fernsehspot, der die aktualisierte Grafik und den rundenbasierten Kampf des Spiels zeigte, zusammen mit verschiedenen Biomen, Minispielen, Bossen und Charakteren aus dem SNES-Klassiker.

Aufmerksame Fans bemerkten schnell das einzigartige Aussehen eines optionalen Endgegners, der als Culex bekannt ist, der im oft isometrischen Spiel von 1996 durch einen 2D-Sprite repräsentiert wurde. Sein flaches Aussehen, Animationen, Ästhetik und begleitende Musik sind Anspielungen auf die Final Fantasy-Spielreihe.

In der japanischen Super Famicon-Version des Super Mario RPG weist Culex offen auf seine 2D-Natur in einer relativ 3D-Welt hin, und es scheint aufgrund des neuen TV-Spots, dass Nintendo sich entschieden hat, den fast dreißig Jahre alten Meta-Witz am Leben zu erhalten, indem sie Culex’ flaches Erscheinungsbild beibehalten. Während einige Fans diese Entscheidung begrüßten, waren andere enttäuscht über das Fehlen einer 3D-Aufwertung.

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Die Entscheidung von DesGameTopic hat einige Fans darüber nachdenken lassen, ob der Witz es in die westliche Version des Spiels schaffen wird, und andere fragen sich, wie viel von dem Dialog aus der klassischen englischen Version des Super Mario RPG verändert wird.

Während Culex’ Erscheinungsbild charmant 2D bleibt, hat Nintendo beschlossen, eine Reihe von Änderungen am Inhalt und Gameplay des originalen Super Mario RPG vorzunehmen. Dies beinhaltet die Möglichkeit, einige Endgegner auf Marios Reise erneut zu bekämpfen, die Notwendigkeit, Knopfdrücke für mehr Schaden zu timen, und die Chance, einen neuen Angriffstyp auszuführen, der alle drei Mitglieder der Gruppe nutzt.

Eine Monsterliste mit Informationen über Feinde und ein ‘Sound Player’ wurden dem Spiel ebenfalls hinzugefügt. GameTopic gab der Wii U-Version von Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars eine 9,5/10 und beschrieb es als “klassische, tiefgreifende, spaßige und kultige Episode in der Mario-Serie, die kein Nintendo-Spieler verpassen sollte”. Schau dir GameTopics Super Mario RPG: The Final Preview für mehr Informationen an.

Anthony ist ein freier Verfasser, der über wissenschaftliche und Videospiel-Nachrichten für GameTopic berichtet. Er hat über acht Jahre Erfahrung in der Berichterstattung über bahnbrechende Entwicklungen in verschiedenen wissenschaftlichen Bereichen und überhaupt keine Zeit für deine Schabernackereien. Folge ihm auf Twitter @BeardConGamer