Civ 6 Religion Glaubensbekenntnisse erklärt

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Civilization 6 ist nicht das schwerste Spiel zu lernen, aber es kann schwierig sein, es zu meistern. Dies liegt hauptsächlich an dem relativ hohen Maß an mechanischer Komplexität des Spiels. Es kann eine lange Zeit dauern, bis Spieler sich mit den Stärken und Schwächen jeder Zivilisation vertraut gemacht haben. Civilization 6 bietet den Spielern auch viele Optionen, um ihre Zivilisation nach Spielbeginn aufzubauen.

Einige der komplizierteren Mechaniken von Civilization 6 drehen sich um die Religion. Neben dem Streben nach einem religiösen Sieg in Civ 6 bieten Religionen verschiedene Vorteile für die Zivilisationen, die ihnen folgen. Viele dieser Boni stammen aus den Glaubenssätzen der Religion, und die richtige Wahl der Glaubenssätze ist entscheidend für den Aufbau einer Religion. Ob der Spieler aktiv nach einem religiösen Sieg strebt oder einfach nur von nützlichen Buffs profitieren möchte, lohnt es sich, zu verstehen, wie die Glaubenssätze in Civilization 6 funktionieren.

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Die Glaubenssätze von Civilization 6

Religionen in Civilization 6 bestehen aus einem Pantheon und mehreren Glaubenssätzen. Während Pantheons an die Zivilisation gebunden sind und allen Städten zugutekommen, wirken sich Glaubenssätze nur auf Städte aus, in denen diese Religion dominant ist. Spieler wählen zwei Glaubenssätze, wenn sie die Religion gründen, und können bis zu zwei weitere hinzufügen, indem sie die einmalige Evangelisierungsfähigkeit des Apostels aktivieren.

Apostel sind religiöse Einheiten, die durch das Theologie-Civic der klassischen Ära freigeschaltet werden. Sie kosten standardmäßig 400 Glauben, und die Spieler können sie an Heiligen Stätten mit einem Tempel ausbilden. Apostel werden nach der Verwendung des Evangelisierungsglaubens zerstört. Die Spieler können ihre Apostel jederzeit nutzen, um Glaubenssätze hinzuzufügen, aber Religionen können nur Glaubenssätze hinzufügen, die eine andere Region nicht bereits beansprucht hat. Daher ist es ratsam für Civilization 6-Spieler, Glaubenssätze hinzuzufügen, sobald sie Apostel freischalten.

Die vier Arten von Glaubenssätzen in Civ 6

Civ 6 unterteilt Glaubenssätze in Gründer-, Anhänger-, Verehrungs- und Verstärkungsglaubenssätze. Einer der ersten beiden Glaubenssätze muss ein Gründerglaubenssatz sein, und der andere muss entweder ein Gründer-, Verehrungs- oder Verstärkungsglaubenssatz sein. Die aktuelle Version von Civilization 6 enthält neun Glaubenssätze jeder Kategorie mit installiertem DLC Gathering Storm. Dies zählt nicht die szenariospezifischen Glaubenssätze, die einzigartig für die Szenarien Gifts of the Nile, Jadwiga’s Legacy und Path to Nirvana sind.

Gründerglaubenssätze bieten zivilisationsweite Boni, von denen einige sich verstärken, wenn sich die Religion verbreitet. Papal Primacy und Religious Unity beeinflussen die Beziehungen zu Stadtstaaten, während der Rest neue Möglichkeiten bietet, Gold, Wissenschaft, Kultur oder Glauben zu produzieren. Diese Boni gelten normalerweise nur für die Zivilisation, die die Religion gegründet hat, obwohl Civ 6’s Kongolese Leader Mvemba a Nzinga diese Einschränkung aufhebt.

Verstärkungsglaubenssätze konzentrieren sich darauf, die Religion in neuen Städten zu verbreiten, obwohl Kreuzzug und Verteidiger des Glaubens auch militärischen Einheiten zugutekommen. Dies macht sie besonders nützlich für die Byzantiner und Indonesier in Civilization 6, deren einzigartige Fähigkeiten religiöse und militärische Stärke miteinander verbinden. Wie bei den Gründerglaubenssätzen profitieren nur der Gründer der Religion und Mvemba a Nzinga von den Verstärkungsglaubenssätzen.

Verehrungsglaubenssätze entsperren das dritte Heilige Stätten-Gebäude der Religion. Städte können das Gebäude ihrer vorherrschenden Religion bauen, unabhängig davon, ob es mit der Religion der Zivilisation übereinstimmt. Das Gebäude ändert sich nicht, wenn die Stadt die Religion ändert. Alle Verehrungsgebäude produzieren drei Glaubenspunkte pro Runde, mit Ausnahme der Synagoge, die fünf produziert, und des Dar-e Mehr, das einen zusätzlichen Glaubenspunkt für jede Epoche seit dem Bau produziert. Die anderen Gebäude bieten eine zweite, unterschiedliche Ressource oder einen Buff für die Stadt, in der sie gebaut wurden. Der Dom, die Pagode und das Wat zeichnen sich durch ihre Nützlichkeit in Kultur-, Diplomatie- und Wissenschaftssiegen in Civilization 6 aus.

Anhängerglaubenssätze wirken sich auf jede Stadt aus, in der die Religion dominant ist, unabhängig davon, wem sie gehört. Einige, wie Choral Music, Divine Inspiration und Warrior Monks, lenken die Zivilisation in Richtung kultureller oder religiöser Siege. Der Rest bietet Vorteile, unabhängig von den langfristigen Zielen des Spielers.

Civilization 6 ist auf Mobilgeräten, PC, PS4, Switch und Xbox One verfügbar.

Mehr: Civ 6: Komplette Anleitung