Cities Skylines 2 Entwickler sagt, dass sie keine kostenpflichtigen DLCs veröffentlichen werden, bis die Leistung auf unsere Standards korrigiert ist.

Cities Skylines 2 Entwickler verspricht keine kostenpflichtigen DLCs, bis die Leistung auf unsere Standards angepasst ist.

Das Studio Colossal Order von Cities: Skylines 2 hat zugesichert, kein kostenpflichtiges DLC für die Fortsetzung des Städtebauspiels zu veröffentlichen, bis die stark kritisierten Leistungsprobleme “nach unseren Maßstäben behoben” sind.

Leistungsprobleme haben natürlich schon vor der Veröffentlichung von Cities: Skylines 2 für Aufsehen gesorgt. Colossal Order und der Publisher Paradox Interactive haben potenzielle Käufer sogar gewarnt, dass der Benchmark, den sie vor dem Start angestrebt haben, nicht erreicht wurde. Aber sie haben es trotzdem veröffentlicht, weil “das Veröffentlichen jetzt der beste Weg nach vorn ist”.

In den Wochen seitdem hat Colossal Order weiterhin an den Leistungsproblemen und Fehlern von Cities: Skylines 2 gearbeitet (auch denjenigen, die definitiv nichts mit Zähnen zu tun haben). Letzte Woche wurde ein Patch veröffentlicht und in einem neuen Blog wurden einige der anstehenden Änderungen beschrieben.

Gameplay-Trailer von Cities: Skylines 2.

In dem Blog ermutigte CEO Mariina Hallikainen von Colossal Order die Cities: Skylines-Gemeinschaft, sich auf “konstruktive Kritik” zu konzentrieren und andere Fans nicht anzugreifen. Dies geschah nach heftigen Reaktionen auf die Entfernung eines “anstößigen” Ingame-Radio-Werbespots, der sich auf das fiktive Unternehmen Spasm Electronics bezog und Geräuscheffekte verwendete, die einige als verharmlosend für epileptische Anfälle empfanden.

Darüber hinaus wies Hallikainen auf Balanceprobleme bei der Müllabfuhr in der Stadt hin, die derzeit von den Entwicklern untersucht werden. Außerdem wurde ein kürzlich entdeckter Fehler bestätigt, der dazu führte, dass Städte eine “unwahrscheinliche Anzahl von verlassenen Hunden” erzeugten und dieser Fehler im nächsten Patch behoben wird.

Hallikainen versicherte abschließend, dass das Studio “neuen kostenpflichtigen Inhalt für Cities: Skylines 2 nicht veröffentlichen wird, bevor die Leistungsprobleme behoben sind, und zwar nach unseren Maßstäben”. Es ist unklar, welchen Maßstab das Studio genau anlegt, wenn man bedenkt, dass das Chaos, das bei Veröffentlichung akzeptabel war, jedoch hoffentlich bedeutet, dass ernsthafte Verbesserungen vorgenommen werden, bevor Paradox die Verbrauchergeldbörsen mit endlosem kostenpflichtigen DLC ausquetscht.

“Wir freuen uns auch sehr auf eure Vorschläge für Cities: Skylines 2, wie zum Beispiel geliebte Verbesserungen der Lebensqualität, die bereits aus dem Vorgänger bekannt sind und im Nachfolger aufgrund von Prioritäten und Zeitbeschränkungen verpasst wurden”, schloss Hallikainen ihren Beitrag. “Mein Versprechen an euch ist, dass Colossal Order weiterhin an Cities: Skylines 2 arbeiten wird, damit es sein volles Potenzial entfaltet.”