Baldur’s Gate Update bringt dringend benötigte Fixes für Genitalien und Unterwäsche – GameTopic

Baldur's Gate update brings much-needed fixes for genitals and underwear - GameTopic.

Das Entwicklerstudio Larian Studios hat das zweite große Update für das beliebte RPG Baldur’s Gate 3 detailliert beschrieben. Auf Steam veröffentlichte Larian Patch-Notes, die Fixes für fast 300 Abstürze, Blocker und Fehler enthalten.

Zur Belustigung wurden auch ein paar Änderungen vorgenommen, um Fehler im Zusammenhang mit Genitalien und Unterwäsche in Baldur’s Gate 3 zu beheben. Im Abschnitt “Gameplay” der Patch-Notes lesen sich die ersten beiden Fixes wie folgt:

  • Penisse C und D durchdringen nicht mehr die Kleidung einiger Githyanki.
  • Männliche Gnom-Zauberer tragen ihre Unterwäsche nicht mehr nicht.

Larian versprach, dass Baldur’s Gate 3 “großbudgetig geil” sein würde, wie es AAA-Spiele noch nie gesehen haben, aber das bedeutet nicht, dass wir immer gnome Zauberer beim Kommando sehen müssen. Zum Glück wurde das zusammen mit Hunderten anderen Änderungen entfernt. Unten findest du die vollständige Liste der Fixes:

ABSTÜRZE UND BLOCKER

  • Behoben, dass man in einem Dialog stecken bleibt.
  • Behoben, dass es zu einem Absturz kommen kann, wenn man einen Spielstand während eines Dialogs lädt.
  • Behoben, dass man nicht in den Shadowfell eintreten kann, wenn man während der Anzeige einen Spielstand speichert.
  • Behoben, dass es zu einem Absturz durch die Benutzeroberfläche kommen kann.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Absturz kommt, wenn man während des Kampfes oder im Rundenbasierten Modus auf einer Oberfläche steht und einen Spielstand speichert.
  • Behoben, dass es zu einem seltenen Blocker kommt, wenn man einen in der Lagerfeuer-Position erstellten Spielstand lädt und ein Party-Mitglied außerhalb des Lagers erscheint.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Absturz kommt, wenn man sich entscheidet, einem Dialog nicht mehr zuzuhören.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Absturz kommt, wenn man außerhalb des Inventars oder auf nicht-traditionelle Weise, wie dem Belohnungsfenster, Farbe auf einen Gegenstand aufträgt.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Multiplayer-Absturz kommt, wenn der Client den Transponder auf dem Nautiloid berührt, die Gruppe verlässt und der Host dann die Gruppenansicht öffnen möchte.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Absturz kommt, wenn das Spiel versucht, die Charaktererstellungsbildschirm zu laden, obwohl man sich nicht mehr in der Charaktererstellung befindet.
  • Behoben, dass es zu einem potenziellen Absturz im Zusammenhang mit den Tooltips von Gegenständen kommt, die Fähigkeitsvorteile gewähren, aber keinen Besitzer haben.
  • Behoben, dass es zu einem seltenen PhysX-Absturz kommt.
  • Behoben, dass es zu einem seltenen Absturz im Zusammenhang mit dem Verschieben von Gegenständen kommt.

MULTIPLAYER

  • Behoben, dass es zu langen Ausblendungen kommt, wenn man in Multiplayer-Dialogen mithört.

GAMEPLAY

  • Penisse C und D durchdringen nicht mehr die Kleidung einiger Githyanki.
  • Männliche Gnom-Zauberer tragen ihre Unterwäsche nicht mehr nicht.
  • Behoben, dass es zu einer Endlosschleife kommen kann, wenn man Zauber wie Minor Illusion einsetzt, bei denen der Gegner und die Illusion wiederholt in und aus dem Kampf eintreten.
  • Behoben, dass die Necromiten nicht am Kampf mit Ketheric teilnehmen.
  • Behoben, dass die Feinde im oberen Stockwerk von Moonrise in den Kampf mit denen im unteren Stockwerk eintreten.
  • Behoben, dass Voss’ Drache nach der Githyanki-Szene in der Nähe des Mountain Passes erneut auftaucht.
  • Behoben, dass in Moonrise Towers ein Buch anstelle des korrekten Inhalts einen internen Variablennamen anzeigt.
  • Behoben, dass ein Problem den Bosskampf mit Ketheric blockiert.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Entfernt die Versionsnummer unterhalb der Minikarte.
  • Verbesserte Stabilität der Benutzeroberfläche durch Verhinderung möglicher Abstürze und möglicher Beschädigung von Spielständen.

ENGINE

  • Behoben, dass es Probleme mit der Darstellung auf Vulkan gibt, wenn das Spiel minimiert wird.
  • Hinzugefügt zusätzliche Multiplayer-Server und Unterstützung für Server-Skalierung.
  • Behoben, dass falsche Bildwiederholfrequenzen angewendet werden, wenn das Spiel nicht im Vollbildmodus läuft.

ZWISCHENSEQUENZEN

  • Behoben, dass es Pausen und lange Stille in über 200 Dialogen gibt.
  • Begleiter blockieren die Kamera nicht mehr in einigen Dialogen.
  • Behoben, dass man den Hinterkopf von Gale sieht, wenn er dich bittet, deine Hand auf seine Brust zu legen.
  • Behoben, dass es bei Shadowheart zu einem pop kommt, wenn sie die Stimme von Shar hört.
  • Behoben, dass Gale in einem seiner Dialoge seltsame Handbewegungen hat.
  • Behoben, dass Guex in seinem Dialog in Emerald Grove auf den Boden schaut.
  • Behoben, dass die Kamera in einem Dialog mit Benryn in Waukeen’s Rest blockiert ist.
  • Behoben, dass es in der Szene, in der man die Stimme des Absoluten hört, während man sich dem Goblin Camp nähert, zu Problemen mit der Darstellung und anderen Problemen kommt.
  • Behoben, dass es in einem Dialog mit dem Owlbär in seiner Höhle zu einem Kamera-Problem und einem pop kommt.
  • Behoben, dass die Füße der Spieler in einem Dialog mit Jaheira nach einem Kampf bei Last Light herumrutschen.
  • Behoben, dass in einem Camp-Dialog eine Zeile von Astarion abgeschnitten wird.
  • Behoben, dass es in einem Dialog nach dem Besuch einiger Bekannter von Astarion im Camp zu mehreren Animationsproblemen kommt.
  • Behoben, dass es zu einem pop bei Spielern mit Körpertyp 4 in der Szene mit dem armen Liam im Goblin Camp kommt.
  • Behoben, dass es in einem Dialog mit Edowin, Andrick und Brynna im Wald zu einem Kamera-Problem kommt.
  • Behoben, dass Kagha nach der Niederlage der Goblingleiter ihre Augen à la Exorzist nach hinten rollen lässt.
  • Behoben, dass es in der Hütte des Hexe zu einem Positionierungsproblem mit Lorin kommt.
  • Bereinigt einige Mocap-Probleme in Gesprächen mit Astarion.
  • Behoben, dass es in der Szene mit den Ogern im Blighted Village zu einem Kopfpop kommt.
  • Behoben, dass Wylls Kopfbewegung in einem Dialog mit Florrick bei Last Light korrigiert wurde.
  • Behoben, dass Sceleritas Fel ein wenig zu nah steht, wenn er dem Dark Urge befiehlt, eine bestimmte Untat zu begehen.
  • Behoben, dass es in der Szene mit Radija in Moonrise zu einem Kamera-Problem kommt.
  • Behoben, dass es in einer Szene mit Zariels Vermögenswert für Mizora zu einem kleinen pop kommt.
  • Behoben, dass es in der Blushing Mermaid zu einem Klemmproblem mit den Armen und Blättern einer bestimmten Hexe kommt.
  • Behoben, dass es in einer Endszene zu Platzierungsproblemen mit Char

    Es war eine riesige Woche für Baldur’s Gate 3, das bereits eines der größten Steam-Spiele aller Zeiten ist. Der erste Hotfix nach dem Start enthielt über 150 Änderungen, darunter Probleme beim Speichern des Spiels.

    Weitere Informationen finden Sie in unserer laufenden Baldur’s Gate 3 Bewertung und Tipps von den Entwicklern, wenn Sie Baldur’s Gate 3 zu schwierig finden.

    Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für GameTopic und berichtet über Videospiele und Unterhaltungsnachrichten. Er hat über sieben Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie mit Veröffentlichungen bei GameTopic, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.