Warum wiederholt sich Ghost in the Shell?

Warum wiederholt sich Ghost in the Shell?' -> 'Warum wiederholt sich Ghost in the Shell?' (no change)

Die Popkultur ist besessen von Rückblenden und die japanische Popkultur im Besonderen erfreut sich daran, den Klassikern Tribut zu zollen, die möglicherweise neue Kunstwerke inspiriert haben. Im Anime kann dies alles von ikonischen Posen in Mecha-Shows bis hin zu wiederkehrenden Tropen in Shōnen und anderen Genres umfassen, aber für Ghost in the Shell bedeutet es nicht nur das Neugestalten bestimmter Aufnahmen, sondern ganzer Handlungsstränge.

Zuerst von Shirow Masamune geschrieben, war Ghost in the Shell eine Manga-Serie, die 1989 begann, bevor Mamoru Oshii sie 1995 zum Leben erweckte und damit eine Anime-Franchise startete wie keine andere. In den Jahrzehnten seitdem gab es zahlreiche Kontinuitäten, die dieselbe Kernbesetzung wiederverwenden, jedoch mit leicht geänderter Mythologie und oft völlig unterschiedlichen erkundeten Themen.

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Ein vertrauter Anblick

Shirow Masamune verkündete ganz berühmt, dass es keine definitive Version von Ghost in the Shell gibt. Das hat die Fans offensichtlich nicht davon abgehalten, ihre Favoriten auszuwählen, die in der Regel entweder auf den Originalfilm oder die TV-Serie Stand Alone Complex hinauslaufen. Ersterer ist zweifellos der einflussreichste, da er die Matrix-Serie der Wachowskis inspirierte, aber lustigerweise wurde er auch in praktisch jeder anderen Ghost in the Shell-Produktion seitdem referenziert.

Keine Aufnahme in Ghost in the Shell ist ikonischer als die Major, die von der Spitze eines Wolkenkratzers springt und in die Kamera schaut, während ihre thermooptische Tarnung aktiviert wird. Abgesehen vom Film von 1995 wurde dies in Stand Alone Complex, Solid State Society, Arise (zweimal), dem Live-Action-Film von 2017 und in geringerem Maße in SAC_2045 gemacht. Diese Serie liebt es, dass die Major von Wolkenkratzern springt, bis zu dem Punkt, dass es zu einem ästhetischen Grundpfeiler der Franchise geworden ist.

Für sich genommen sind es nur liebevolle Hommagen und nicht viel mehr. Es sei denn, der Kontext wurde genug verändert, um der Szene eine eigene Identität zu verleihen, ist es kein besonders kreativer Rückruf. Meistens ist eine Ghost in the Shell-Geschichte aufgrund ihrer originellen Ideen memorabel und nicht aufgrund der Hommage an das Vorherige. Und dennoch hat die Franchise eine Tendenz, sich nicht nur visuell, sondern auch inhaltlich zu wiederholen, jedoch selten in einem Maße, das von den Fans als übertrieben empfunden wird.

Manchmal werden sogar ganze Szenen aus vergangenen Werken kopiert, wie am Ende von Solid State Society, das dem Höhepunkt von Ghost in the Shell 2: Innocence, das nur zwei Jahre zuvor veröffentlicht wurde, ähnelt. Batou findet sich dabei wieder, die Linie gegen einen Ansturm von Gegnern bis zur letzten Sekunde zu verteidigen, während die Major sich in ein Terminal hackt, um den Tag zu retten. Dies ist vielleicht das offensichtlichste Beispiel.

Dann gibt es noch kleinere Momente, die jedoch eher zu größeren Unterschieden in der Ausführung neigen, wie zum Beispiel die Major, die Section 9 verlässt und von der Bildfläche verschwindet. Oder, in ähnlicher Weise, wenn sie und Batou sich auf ein Codewort einigen, das sie verwenden, wenn sie sich wiedersehen. 1995 war es “2501” und am Ende von SAC_2045 war es “1A84”. In einer Franchise ohne definitive Kontinuität helfen diese Momente dabei, unterschiedliche Kontinuitäten geistig miteinander zu verbinden und das Erbe der Serie zu feiern.

Zudem zeigt es, wie einflussreich die Filme von Mamoru Oshii sind. Viele der oben genannten Handlungspunkte und visuellen Elemente stammen aus seinen Filmen, sei es aus dem Film von 1995 oder aus “Innocence” von 2004. Denken Sie nur einmal an den Puppet Master, einen ziemlich unwichtigen Bösewicht im großen Ganzen der Franchise, der jedoch mehrmals neu interpretiert wurde.

Eine Klassiker neu denken

Es versteht sich von selbst, dass der Live-Action-Film diese Handlung kopiert, aber das größte Beispiel in der Animation ist der Film von Stand Alone Complex, Solid State Society. Es ist bei der Betrachtung dieses Films, dass der Sinn der ständigen Wiederholung der Franchise etwas klarer wird. In diesem Film sind einige Jahre vergangen seit Stand Alone Complex 2nd Gig, die Major hat Section 9 verlassen und ein Hacker namens Puppeteer tötet Menschen.

Das Setup erinnert stark an den Plot des Films von 1995, und die Trennung des Majors von den anderen Charakteren erinnert an ihre Rolle in Innocence. Aber abgesehen von der grundlegenden Prämisse und den oben genannten Rückrufen unterscheidet sich der Film in Bezug auf die Handlung deutlich. Obwohl der Film nicht ganz die Höhen vergangener Filme erreicht, ist er weit entfernt von einem Wiederholen alter Themen und erkundet einige faszinierende Ideen.

In Mamoru Oshiis Klassiker wurde der Puppet Master als Hacker betrachtet, war aber in Wirklichkeit eine aus KI geborene Entität, die danach strebte, sich mit dem Major zu vereinen und eine neue Lebensform zu schaffen. Im Gegensatz dazu betrachtet Solid State Society das Konzept einer aus dem Internet geborenen Entität, aber aus einer anderen Perspektive.

SSS handelt von der Jagd auf einen Hacker namens Puppeteer, was Section 9 dazu führt, eine Verschwörung aufzudecken, die entführte Kinder, Sozialdienste und eine Kollektiv namens Solid State involviert. Die Identität des Puppeteers bleibt bis zum Schluss ein Rätsel, aber es wird angedeutet, dass er eine Entität ist, die aus den Interaktionen des Majors mit dem Netz entstanden ist. Auf diese Weise erinnert es an den ursprünglichen Film, um die Botschaft umzukehren.

SAC_2045, die neueste Ghost in the Shell-Geschichte, spielt in derselben Kontinuität wie Stand Alone Complex und fühlt sich ähnlich spirituell mit dem Film von 1995 verbunden. Wie der Puppet Master hat diese KI Wurzeln in Amerika, aber ihre Macht ist deutlich beängstigender und hat das Potenzial, sich auf jeden Cyberbrain auf der Erde auszubreiten. Hier nutzt die Serie vertraute Rahmenbedingungen, um die Schrecken des Fortschritts in der KI zu veranschaulichen.

Wie Masamune sagte, gibt es kein definitives Ghost in the Shell, und das ist auch stolz, denn jeder Regisseur und Autor, der die Serie leitet, hat seine eigene einzigartige Vision. Nicht jede Iteration ist gleichermaßen beliebt, und sogar einige Werke von zurückkehrenden Schöpfern wurden mit gemischter Resonanz aufgenommen, aber jede hat eine einzigartige Richtung, um Ideen über Technologie zu erkunden.

Ghost in the Shell hat immer darin geglänzt, die Zukunft der Technologie und die politisch/philosophischen Auswirkungen solcher Fortschritte vorherzusagen. Die Neigung dieser Franchise, sich selbst zu wiederholen, ist ein Beweis für diese Zeitlosigkeit, aber auch für die Hartnäckigkeit, die Geschichten frisch und aufregend zu halten, ohne jemals wie eine bloße Kopie von etwas zu wirken, das zuvor gemacht wurde.

Ghost in the Shell (1995) & Ghost in the Shell: Stand Alone Complex sind derzeit nicht in Nordamerika zum Streamen verfügbar. Ghost in the Shell: Innocence kann auf Funimation gestreamt werden. Ghost in the Shell: Arise kann auf Crunchyroll gestreamt werden. Ghost in the Shell SAC_2045 kann auf Netflix gestreamt werden.

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