Baldur’s Gate 3 Wie man Yurgir den Orthon in Shar’s Gauntlet besiegt

Baldur's Gate 3 Wie man Yurgir den Orthon in Shar's Gauntlet besiegt

Schnelllinks

  • Wie man Raphaels alten Feind tötet
  • Wie man Yurgirs Vertrag annulliert – Überredung, Yurgir zu verschonen
  • Wie man Yurgir besiegt – Überredung, Yurgir zu töten
  • Wie man Yurgir besiegt – Kampf

Nur wenige Kämpfe im 2. Akt von Baldur’s Gate 3 sind so berüchtigt schwierig wie die wahrhaftige Bergaufgabe, Yurgir den Orthorn zu töten. Mit allen Chancen gegen dich, ist er der erste echte Test, bevor du Moonrise Towers und das Geheimnis am Ende des Gauntlet of Shar erreichst.

VERWANDT: Baldur’s Gate 3: Beende die Quest “Meisterwerk-Waffen” – LösungDu solltest jede mögliche Unterstützung gegen Yurgir nutzen. Geh nicht unvorbereitet in den Kampf und wenn sich die Gelegenheit bietet, versuche immer den Vorteil zu finden, egal was es kostet. Manchmal schneidet eine Zunge tiefer als jedes Schwert oder jeder Zauber…

Wie man Raphaels alten Feind tötet

Bevor du den Gauntlet of Shar betrittst, solltest du mit Raphael an zwei Orten sprechen:

  • Last Light Inn (vor dem Kampf mit Isobel und Flaming Fist Marcus)
  • Außerhalb des Thorm-Mausoleums

Dadurch beginnt eine Quest, um die infernalischen Markierungen auf Astarions Rücken zu lesen. Das Töten von Yurgir wird Astarions Bezahlung für Raphaels Übersetzung sein.

Nachdem du mit Raphael gesprochen und seine Quest angenommen hast, ein Biest innerhalb des Mausoleums zu töten, gehe daran vorbei und hinunter in Shar’s Sanctum.

Löse das erste Nachtpuzzle und finde dann Yurgir im Ostflügel, rechts vom Hauptbereich, wo du deinen ersten Kampf mit den rekonstituierten Duelisten und der imposanten Statue von Shar hast.

Du solltest ein Displacer Beast sehen, das dich durch eine Tür führt. Wenn du mit Yurgir sprechen möchtest, folge ihm, ohne dich zu verstecken. Dadurch hast du die Freiheit, alle drei Optionen mit Yurgir zu wählen.

Wenn du darauf aus bist, Yurgir zu töten, ohne zu sprechen und den Vorteil zu haben, greife das Displacer Beast an und gehe stattdessen weiter nach Osten. Springe über eine gebrochene Lücke zu einer Treppe, die nach oben führt.

Verstecke dich und positioniere deine Truppen hinter Yurgirs Truppen, nachdem eine erfolgreiche Wahrnehmung ihre Anwesenheit enthüllt hat, so wie du es bevorzugst.

Wie man Yurgirs Vertrag annulliert – Überredung, Yurgir zu verschonen

Wenn du hoffst, Yurgir zu einem Freund zu machen und einen möglichen Kampf ganz zu umgehen, kannst du wählen, Yurgir zu überreden, dich helfen zu lassen, seinen Vertrag zu beenden, indem du anbietest, das Gebiet zu durchsuchen (SG 16).

Bei Erfolg erhältst du einen Bereich auf der Karte, den du durchsuchen sollst.

Dein Ziel ist es, zu den Füßen der Shar-Statue zu gelangen. Es gibt zwei Möglichkeiten, dorthin zu gelangen:

  • Mit Federschweben hinunter springen.
  • Verwende deinen Umbral-Orb aus der ersten Prüfung, um die Shar-Statuen-Scheibe zu aktivieren und damit hinunter zu fahren.

Hinter den nackten Füßen der Shar-Statue findest du eine zerbrochene Statue und ein Buch namens “Eins wird viele”. Interagiere mit beiden, um eine kleine Ratte herbeizurufen.

Greife und töte diese Ratte, um eine Horde von weiteren herbeizurufen.

Obwohl sie insgesamt nur 1-4 HP haben, können einige Ratten aufgrund ihrer Fähigkeit, beim Tod zu explodieren und Zustandseffekte wie Schlaf zu verursachen, gefährlich sein. Elfen sind immun dagegen.

Wir empfehlen, Zauberer mit großflächigen Angriffszaubern zu haben oder deine Gruppe in einem engen Kreis zu halten, bewacht entweder von den geistlichen Wächtern des Geistes oder einem Beschützer des Glaubens.

Nachdem du alle Ratten besiegt hast, wird die letzte Ratte sich in einen Dunklen Justiziar namens Lyrthindor, der letzte Dunkle Justiziar, verwandeln. Er ist nicht besonders besonders, außer dass er gerne einen Schlafzauber auf hoher Stufe spammt (der mit einem Gegenzauber abgewehrt werden kann).

Besiege Lyrthindor, und Yurgirs Auftrag wird erfüllt sein. Kehre zu Yurgir zurück und sage ihm, dass er die Quest beenden und die Fähigkeit erhalten kann, den Umbral-Edelstein friedlich zu nehmen.

Wie man Yurgir besiegt – Überzeugung, Yurgir zu töten

Wenn du einen Einblickswurf bestehst, hast du die Möglichkeit, Yurgir zu überreden, jeden in dem Raum, einschließlich sich selbst, zu töten. Sage:

Die Liedtexte sind ein Trick. Du hattest schon immer ein Publikum – deine Anhänger. Werde sie los.

Jeder Überzeugungswurf wird ein immer höherer Schwierigkeitsgrad sein.

  1. Handlanger – SG 16
  2. Nessa, das Versetzungsungeheuer – SG 21
  3. Yurgir – SG 21

Wenn du einen dieser Würfe nicht schaffst, wird Yurgir dich angreifen. Wir empfehlen jedoch, zumindest den Versuch zu wagen, wenn du ihn nicht verschonen möchtest. Jeder Erfolg oder mehrere Erfolge werden deinem Kampf stark zugute kommen.

Wenn alle drei tot sind, wirst du diesen Kampf und die Quest automatisch abschließen, ohne weitere Anstrengungen zu benötigen.

Nimm den Umbral-Edelstein und gehe. Du kannst mit Raphael bei deinem Lager während deines nächsten Langen Ruhens sprechen.

Wie man Yurgir besiegt – Kampf

Yurgir ist kein einfacher Gegner, besonders wenn du auch gegen alle Begleiter von Yurgir kämpfst.

Der nervigste Teil des Kampfes gegen Yurgir liegt zwischen seinen Orthonischen Handbomben (von den Merregon-Handlangern geworfen), seinem übermäßigen Schaden und dem ständigen Einsatz von Unsichtbarkeit am Ende jeder seiner Runden.

In diesem Kampf gibt es mehrere Möglichkeiten, Yurgirs nervige Unsichtbarkeit zu umgehen:

  • Feenfeuer
  • Rüstung des Agathys
  • Geisterwächter
  • Wächter des Glaubens
  • Wolke aus Dolchen
  • Dornenwuchs
  • Schutzglyphen
  • Hunger von Hadar
  • Blitzschlag
  • Mondstrahl

All diese Zauber und alle damit verbundenen Effekte, die lang anhaltende Flächenwirkungen mit Schaden erzeugen (oder, im Falle von Feenfeuer, den Feind beleuchten), können seine Unsichtbarkeit aufheben. Hexenblitz kann auch verwendet werden, wenn er aufgedeckt ist, und kann seine Unsichtbarkeit jedes Mal rückgängig machen, wenn er wirkt.

Eine weitere solide Möglichkeit, ihn durch seine Unsichtbarkeit zu entlarven, ist der Einsatz von Mintharas Streitkolbenwaffe, Xyanyde. Wenn man mit diesem Streitkolben daneben schlägt, kann er das Ziel mit Feenfeuer beleuchten und die Unsichtbarkeit stören.

Dies ist ein ausgezeichnetes Werkzeug, das für deine Nahkämpfer verwendet werden kann.

Wenn du den Kampf im Erdgeschoss begonnen hast, stehen die Chancen gegen dich. Alle Feinde haben einen Höhenvorteil und du beginnst vor dem gefährlichen Verscheuchungsbestien-Nessa.

In diesem Fall ist die beste Strategie, zusammen gegen Nessa vorzugehen und sie so schnell wie möglich zu töten. Sie hat nur zwei Angriffe und eine Fähigkeit:

Tentakelpeitsche

Verursacht 2W6 +4 Schaden durch Schläge und 2W6 Schaden durch Durchbohrungen.

Verdrängen

Teleportiert eine kurze Strecke mit einer anderen Kreatur bei einem misslungenen Konstitutionswurf und verursacht dabei psychischen Schaden.

Illusorische Kopie

Erschafft eine Kopie, die Feinde in Nahkampfreichweite angreifen kann und in der Nähe befindlichen Feinden Nachteile bei Angriffen verursacht.

Während du gegen Nessa kämpfst, wirst du unter einem Hagel von Bolzenangriffen und möglicherweise Orthonischen Handbomben stehen.

Yurgir kann volatilen Cluster verwenden, um drei dieser Handbomben zu werfen und sie für die nächste Runde zu timen. Allerdings tragen auch seine Diener ihre eigenen Bomben bei sich. Sie können eine werfen, die bei Aufprall explodiert.

Du kannst Yurgirs Handbomben als Freie Aktion aufheben, solange du sie erreichen kannst, um zu verhindern, dass sie explodieren. Wenn jedoch Feuer oder eine der Bomben der Diener in der Nähe dieser zeitgesteuerten Bomben explodiert, werden alle sofort explodieren.

Wenn Nessa erledigt ist, kannst du dich auf diejenigen im Obergeschoss konzentrieren. Du kannst zum Obergeschoss gelangen, indem du:

  • Den Hang hinauflaufen und ihnen direkt gegenübertreten
  • Sie nach unten locken, indem du dich hinter den Säulen versteckst
  • Misty Step oder Dimension Door zu ihnen hochspringen

Obwohl Yurgir wahrscheinlich ein Problem für jeden in seiner Nähe sein wird, solltest du dich darauf konzentrieren, alle verbleibenden Diener zuerst auszuschalten. Ihre zusätzlichen Angriffe könnten unnötigen Schaden verursachen oder sogar seine Volatile Cluster auslösen.

Wenn du oben mit den Lakaien startest oder es schaffst, einen Lakaien am Rand zu erreichen, versuche, sie über den Rand zu schieben. Wenn sie fallen, erleiden sie 1W10 Schaden und müssen wieder aufsteigen, um auf dein Level zu gelangen.

Wenn es keine anderen Feinde im zweiten Stock mit dir gibt, kannst du dich auf Yurgir konzentrieren. Entdecke ihn durch seine Unsichtbarkeit mit einer der oben genannten Methoden. Zur Erinnerung, Unsichtbarkeit kann gebrochen werden durch:

  • Schaden nehmen
  • Eine Aktion ausführen
  • Erleuchtet werden durch einen Zauber wie Feenfeuer

Yurgirs Unsichtbarkeit kann nicht mit Gegenzauber aufgehoben werden, aber manchmal setzt er Unsichtbarkeit nicht ein, wenn er einen Gegner bewusstlos schlägt.

Wenn Yurgir entdeckt ist, greife ihn voll an. Jede Runde gegen ihn zählt. Stelle sicher, dass du so viel Schaden wie möglich anrichtest, bevor er wieder unsichtbar wird.

Du solltest auch eilen, wenn noch Merregon übrig sind, die geschoben wurden, oder wenn du oben gestartet bist und Nessa, das Verschiebewesen, noch nicht besiegt hast und sie sich auf den Weg macht.

Wenn Yurgir weniger als 10 Prozent seiner Gesundheit hat in seiner letzten Runde, kann er eine Schwarm von Orthonic-Handbomben (insgesamt 12) freisetzen, die in ihrer nächsten Runde explodieren werden. Du kannst versuchen, einen großen Teil von ihnen aufzuheben, oder du kannst versuchen wegzulaufen.

Nachdem du dich auf Yurgir konzentriert hast, solltest du ihn letztendlich besiegen können. Es kann ein mühsamer Prozess sein, aber du wirst nach ein paar Runden trotzdem siegreich hervorgehen.

Er wird zu Asche zerfallen. Räume seinen Aschehaufen auf, um ein Infernal Iron und seine einzigartige Höllenfeuer-Armbrust zu bekommen.

Wenn du dich zum Ausruhen in dein Lager zurückkehrst, wird Raphael auf dich zukommen. Sprich mit ihm, und du wirst diese Quest offiziell abschließen.

NÄCHSTES: Baldur’s Gate 3: Bester Eid der Rache Paladin Build