Stray Gods Das Rollenspiel-Musical – Treffen mit den Idolen Szenenführer

Stray Gods - Das Rollenspiel-Musical Idolen treffen - Szenenführer

Schnelle Links

  • Die Bühne bereiten: Die Einführung
  • Calliopes Vorsprechen
  • Calliopes Tod und Begegnung mit Hermes
  • Die Begegnung mit dem Chor

Wenn du zum ersten Mal in Stray Gods: The Roleplaying Musical eintauchst, gibt es zunächst viel Szene-Einstellung, die du machen musst. Immerhin wurde eine griechische Gottheit ermordet und ihre Macht über den Gesang wurde auf dich übertragen – das erfordert etwas Erklärung in unseren Büchern.

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In diesem Leitfaden helfen wir dir, alle wichtigen Handlungsstränge des ersten Abschnitts von Stray Gods zu erfassen. Dabei geht es um deine Einführung in Calliope, Graces brandneue Kraft und das Gremium wütender, verängstigter Gottheiten, denen sie sich erklären muss. Wenn du Hilfe beim Einstieg in das Spiel Stray Gods benötigst, lies weiter.

Dieser Leitfaden enthält Spoiler für Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Die Bühne bereiten: Die Einführung

Band-Vorsprechen im Gemeindezentrum

Zum Auftakt von Stray Gods: The Roleplaying Musical lernst du deinen Charakter, Grace, und ihre Bandmitglieder kennen, als sie neue Mitglieder vorsprechen.

Dies ist deine Einführung in das Spiel, die dir die Möglichkeit bietet, das Dialoggefühl zu bekommen, indem du mit deinen Bandkollegen sprichst – vor allem mit deiner besten Freundin und Mitbewohnerin, Freddie.

Du wirst früh vorgestellt, aber im Laufe des Spiels wirst du neben den Dialogoptionen verschiedene Symbole sehen, wenn du mit anderen Charakteren sprichst:

  • Ein Fragezeichen-Symbol neben einer Frage oder Aussage bedeutet, dass diese Option weitere Dialogoptionen freischaltet.
  • Kein Symbol bedeutet, dass diese Option das Gespräch zum nächsten Thema führt.
  • Ein pinkes Herz bedeutet, dass dies eine flirtende Option ist und zu einer der vier möglichen Romanzen des Spiels führt.

Unabhängig davon, welche Optionen du wählst oder wie gründlich du im Gespräch sein möchtest, sprich mit Freddie, bis sie geht.

Calliopes Vorsprechen

Titel: “Verloren”

Sobald Grace allein ist, beginnt sie das erste Lied des Spiels, “Verloren: Teil Eins.” Dieses beginnt als Solo, aber du wirst bald ein Publikum haben, mit Calliope, einem Mädchen, das vorbeikommt, um “für die Band vorzusprechen”.

In diesem Teil des Spiels wirst du eine Natur für Grace wählen. Schau dir unseren Leitfaden zu Graces Naturen an, um weitere Informationen darüber zu erhalten, wie sich diese Entscheidung auswirkt. Kurz gesagt, du wirst entweder Charmant, Kämpferisch oder Clever wählen, um zu beginnen.

Während der Szene wirst du ein Lied mit Calliope singen und du kannst Graces allgemeine Antwort in einem Lied wählen und beobachten, wie sie mit einem weiteren Liedvers darauf reagiert.

Jede Wahl in einem Lied führt zu einem anderen folgenden Vers, einige davon führen zu bleibenden Entscheidungen mit verzweigten Pfaden, einige führen zu wichtigen Entscheidungen im Spiel.

Standardmäßig hast du nur begrenzte Zeit, um deine Antwort zu wählen aus drei Optionen, und du wirst bemerken, dass die Farben hinter jeder Option den Farben von Graces Naturen entsprechen.

Diese Optionen sind diejenigen, die am meisten mit Graces Natur übereinstimmen, aber es ist wichtig zu beachten, dass du aus erzählerischen Gründen jede dir präsentierte Option wählen kannst, unabhängig von der von dir gewählten Natur.

Das gesagt, mit jeder Songwahl, die Grace auf einen anderen Weg führt, gibt es Dutzende von Möglichkeiten, wie diese Songs basierend auf verschiedenen Kombinationen von Entscheidungen ablaufen können.

Zum Glück ist der erste etwas Besonderes, da er dich in das Spiel einführt, aber du wirst eine andere Version des Duett von Grace und Calliope hören, basierend auf deinen Entscheidungen, während die beiden Damen zusammen “Adrift: Part Two” singen.

Nach dem Lied wirst du ein kurzes, aber zärtliches Gespräch mit Calliope haben, bevor die Szene endet.

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Calliope’s Tod und Begegnung mit Hermes

Nach einem kurzen Übergang befindest du dich in Grace’s Wohnung, nach den Auditions, als du ein Klopfen an der Tür hörst. Als Grace die Tür öffnet, fällt eine schwer verletzte Calliope in die Wohnung.

Hier hast du ein paar Dialogoptionen, während Calliope in deinen Armen liegt, aber keiner von ihnen ändert das Schicksal: Calliope stirbt, und wenn sie das tut, kommt eine gelb leuchtende Kugel aus ihrer Brust und schwebt in Grace’s.

Ohne praktisch keine Zeit zur Anpassung erscheint ein weiterer Fremder: Hermes, der hier ist, um Grace vor den Chorus zu bringen.

Du kannst Hermes ein paar Fragen stellen, was hier vor sich geht und wohin sie dich bringen müssen, aber egal was, nach dem Gespräch, sag Hermes, dass du bereit bist zu gehen, um die Szene zu beenden.

Begegnung mit dem Chorus

Hermes führt Grace in Athenas Büro auf dem Olymp, wo sie alleine wartet, bis vier Götter den Raum betreten und sich als der Chorus vorstellen. Der Chorus besteht aus der Anführerin Athena, der Göttin der Weisheit, aber es beinhaltet auch Apollo, den Gott der Sonne, Aphrodite, die Göttin der Liebe, und Persephone, die Göttin des Todes.

Während sie sprechen, erzählt Athena Grace, was passiert: das gelbe Leuchten war Calliope’s “Eidolon”, das Ding, das sie zu einer Göttin gemacht hat, was auf Grace übergegangen ist, als Calliope starb. Dies hat Grace’s Geist mit Calliope, der letzten Muse, verschmolzen. Aufgrund dessen ist Grace jetzt die Göttin der epischen Poesie.

Nicht nur das verwirrt Grace, sondern es gibt auch ein Problem: Grace wird beschuldigt, Calliope ermordet zu haben, und wird bald getötet werden.

Song: “The Chorus In Accord”

Es ist Zeit, einen Appell an den Chorus zu singen, in einem Lied namens “The Chorus in Accord”. Während des Liedes hast du mehrere Möglichkeiten, deinen Fall zu plädieren, aber nichts wird entschieden, bis Apollo widerspricht.

Nach Anschuldigungen und Erklärungen stimmt der Chorus widerwillig zu: Grace hat eine Woche Zeit, um zu beweisen, dass sie Calliope nicht ermordet hat.

Wenn du herausfinden kannst, wer sie tatsächlich getötet hat, wirst du diesem Schicksal verschont bleiben und darfst weiterleben, aber wenn du es nicht herausfinden kannst und ohne eine Antwort vor Gericht gehst, wird Grace für einen Mord hingerichtet, den sie nicht begangen hat.

Mit den Einsätzen des Spiels deutlich gemacht und Grace nun mit Calliopes Kräften ausgestattet, kehrt Grace nach Hause zurück, um ihre Ermittlungen zu beginnen – irgendwie.

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