Baldur’s Gate 3 Wer ist Shadowheart?

Baldur's Gate 3 Wer ist Shadowheart wirklich?

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Unter den Begleitern von Baldur’s Gate 3 ist Shadowheart normalerweise in jeder Gruppe vertreten. Das liegt hauptsächlich an ihrer Klasse; als Klerikerin hat sie Zugang zu vielen unterstützenden Zaubern, sowohl im Kampf als auch außerhalb. Aber nicht alle Spieler erfahren, wer sie wirklich ist.

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Mit ihrer verschwommenen Vergangenheit und unklaren Loyalitäten kann sie sich dir anschließen, egal ob du dich für das Gute oder das Böse entscheidest. Das wird sie auch stark beeinflussen, sowohl geistig als auch physisch. Sie ist bereits einer der nützlichsten Charaktere im Spiel, aber sie kann auch einer der interessantesten sein, die es kennenzulernen gilt.

Achtung Spoiler!

Wer ist Shadowheart?

Shadowheart ist eine halbelfische Priesterin von Shar, einer Göttin der Dunkelheit und des Verlusts. Sie teilt ihren Glauben nicht leichtfertig mit anderen, da die Verehrung von Shar an vielen Orten verboten ist, aber sie zeigt Stolz auf ihre Religion. Auch wenn sie der Göttin der finsteren Taten folgt, ist sie gegen unnötige Grausamkeit und zieht es vor, Kämpfe zu vermeiden, wann immer es möglich ist.

Es gibt Grenzen dafür, wie viel du über Shadowheart erfahren kannst, da ihr Gedächtnis gelöscht wurde, bevor sie Baldur’s Gate verließ. Alles, was sie weiß, ist ihre Hingabe zu Shar und ihre Notwendigkeit, ihre Quest abzuschließen: das Astralprisma zu finden und nach Baldur’s Gate zurückzubringen. Erst dann werden ihre Erinnerungen wiederhergestellt.

Wenn man sie nach dem Grund für das Löschen des Gedächtnisses fragt, wird sie sagen, dass es zum Schutz ihres Klosters geschah, was durchaus Sinn ergibt. Es gibt jedoch immer noch Dinge, die nicht zusammenpassen. Shadowhearts eigene Natur scheint im Widerspruch zu den Prinzipien von Shar zu stehen, da sie gerne Menschen hilft und gegen deren Verletzung ist.

Warum wurde Shadowhearts Gedächtnis gelöscht?

Ihr Gedächtnis wurde nicht nur gelöscht, sondern auch verändert. Die einzige Erinnerung, die sie an ihre Kindheit hat, ist die eines kleinen Mädchens, das von den Anhängern von Shar vor einem wütenden Wolf gerettet wurde. In Wirklichkeit war der Wolf ihr elfischer Vater, der vor ihren Augen festgehalten wurde, während sie entführt wurde.

Sie wurde in eine Kirche von Shar gebracht und darauf konditioniert, einer wahren Hingabe an die Gottheit zu glauben. Ihre Eltern waren Anhänger von Selune, und das war alles ein makabres Spiel mit mehreren Zielen: einen Angriff gegen Selune zu starten und Shadowheart zu einer wahren Kämpferin von Shar zu formen.

Im Rahmen der vielen Rituale zur Formung ihrer Hingabe an Shar bekam Shadowheart einen Fluch auferlegt: Eine Narbe, die niemals vollständig heilen wird und Schmerzen in ihrer rechten Hand verursacht. Dieser Fluch ist mit ihren Eltern verbunden, die in einer geheimen Kirche von Shar gefangen gehalten werden. Um den Fluch zu beenden, müsste Shadowheart ihre Eltern töten, die als ihre letzte Prüfung der Hingabe aufbewahrt werden.

Warum jagt Shadowheart das Astralprisma?

Unter den wenigen Dingen, die Shadowheart zu Beginn von Baldur’s Gate 3 noch erinnern kann, ist ihre Mission: Das Astralprisma finden und nach Baldur’s Gate bringen. Das “Warum” interessiert sie nicht; sie erfüllt ihre Befehle so blind wie möglich.

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Diese Mission wurde ihr von Viconia DeVir, der Leiterin der Shar-Kirche in Baldur’s Gate, aufgetragen. Während Viconia nicht genau weiß, was das Prisma macht, weiß sie, dass es sich um einen wichtigen Gegenstand handelt, den viele suchen, darunter die Githyanki und der Kult des Absoluten. Es wird wahrscheinlich von Vorteil sein, es in ihrem Besitz zu haben.

Diese Quest entpuppt sich als Selbstmordmission, da Shadowheart nicht alleine geschickt wurde, sie aber die einzige Überlebende ist. Sie überlebt dank der Entität im Prisma, wird jedoch dabei von einem Illithid-Tadpole infiziert.

Ist Shadowheart gut oder böse?

Baldur’s Gate 3 versucht, sich von klaren Definitionen von Gut und Böse zu lösen, doch Elemente dieses Systems sind im Spiel zu finden. Charaktere wie Karlach oder Wyll sind eindeutig gut, auch wenn sie zuvor von Bösem gezeichnet wurden. Astarion und Lae’zel neigen mehr zur bösen Seite, obwohl sie auch viel Gutes in sich tragen.

Shadowhearts Geschichte lässt sie auf den ersten Blick böse erscheinen, aber ihre Geschichte formt man durch das eigene Handeln. Schon in Akt Eins sieht man den Einfluss, denn wenn man die Tieflinge rettet, zaubert es ihr ein Lächeln auf das Gesicht, während sie betrunken akzeptiert, dass dies ist, was ihre Göttin wollte, wenn man sich auf die Seite der Goblins stellt.

Im Grunde genommen ist Shadowheart im Kern gut, aber sie kann zu bösen Taten verführt werden. Genau wie die Kirche von Shar mit ihrem Verstand spielt, kann man sie in die Dunkelheit drängen und am Ende eine völlig andere Shadowheart erhalten als diejenige, die sie ins Licht führt.

Kann man mit Shadowheart eine Romanze haben?

Ja, und sie ist die beliebteste Wahl der Spieler. Dies ist wahrscheinlich auf ihre Neigung zurückzuführen, gute Taten positiv zu bewerten, obwohl man sie auch in typischerweise bösen Spielverläufen romantisch kennenlernen kann. Sie verändert sich jedoch im Verlauf so sehr, dass es sich anfühlt wie zwei verschiedene Charaktere.

Ihr entscheidender Moment kommt während des zweiten Akts, in der Prüfung von Shar. Am Ende erreicht Shadowheart eine Entscheidung: Die Nightsong zu töten oder nicht. Indem man sie tötet, bleibt sie auf dem Weg, ein Dunkler Justiciar zu werden, ein Vorbild für die Verehrung von Shar.

Auch wenn es schwierig ist, kann man sie dazu überreden, die Nightsong nicht zu töten, Shar zu entsagen und all ihre Gunst zu verlieren. Dadurch begibt sich Shadowheart auf einen Pfad des Lichts, ihre Klassenkräfte werden nun von Selune verliehen. Egal, wofür man sich entscheidet, man kann ihre Romanze dennoch fortsetzen, wenn auch mit unterschiedlichen Enden.

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