Entlassungen bei Roblox treffen 30 Mitarbeiter im Einstellungsteam

Massenentlassungen bei Roblox 30 Mitarbeiter im Einstellungsteam betroffen

Die Videospiel-Erstellungsplattform Roblox hat 30 Mitarbeiter ihres Talentakquisitionsteams entlassen, da die Einstellung verlangsamt wird.

Die Entlassungen folgen auf eine Phase des dramatischen Wachstums des Spiels, das mittlerweile über 250 Millionen monatlich aktive Benutzer hat – mehr als Fortnite und Minecraft kombiniert.

In Berichten über die Entlassungen sagte Techcrunch, dass sie die Veränderungen als den verstärkten Fokus von Roblox auf die Gewinnspanne interpretiert, da diese stark von den wachsenden Geldsummen beeinflusst wird, die das Unternehmen an Entwickler auf seiner Plattform zahlt.

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“Mit unserem Engagement, unser Wachstum bei den Zahlungen an Mitarbeiter im Einklang mit unserem Buchungswachstum bis Ende Q1 2024 zu bringen, benötigen wir nun eine kleinere Personalbeschaffungsorganisation, um unseren angepassten Einstellungsbedarf zu decken”, sagte ein Sprecher von Roblox.

“Diese Maßnahme ist das Ergebnis der Reduzierung unserer Einstellungsziele, um besser mit unseren Wachstumszielen übereinzustimmen.”

Im August kündigte Roblox an, dass es Stellenanzeigen im Spiel über ein virtuelles Karrierezentrum schalten wird, wo Bewerber an Veranstaltungen, Podcasts und Gesprächen mit bereits vorhandenen Mitarbeitern teilnehmen können.

Vorerst richtet sich das Angebot an Kandidaten in Junior-Positionen, mit der Idee, dass es für diejenigen attraktiv sein wird, die mit Roblox aufgewachsen sind.

Obwohl es noch nicht live ist, plant Roblox, “bald” Kandidaten zu “bestimmten Vorstellungsgesprächen” innerhalb des Spiels einzuladen.

Roblox kündigte kürzlich Pläne an, im Oktober verspätet auf PlayStation-Konsolen zu starten, nachdem es noch in diesem Monat auf Meta Quest 2-Headsets vollständig gestartet ist.