Was Standard-Shooter von den Unsterblichen von Aveum lernen können

What standard shooters can learn from the immortals of Aveum

Immortals of Aveum bietet den Spielern eine überraschend unterhaltsame Mischung aus Fantasy-Klischees und actiongeladenem Gameplay. Es ist eine unerwartete und aufregende Abwechslung von den Normen der Ego-Shooter. Obwohl es leicht zu erkennen ist, wie die Jahre, die Bret Robbins, der Leiter von Ascendant Studios, an Franchises wie Call of Duty gearbeitet hat, den Fantasy-Shooter beeinflusst haben, bietet Immortals of Aveum dennoch genügend willkommene Wendungen des vertrauten FPS-Formels, um es frisch zu halten. Genau wie der unkonventionelle Release von EA Originals einige der besten Elemente des FPS-Genres übernommen und an die magische Spielwelt angepasst hat, könnten Standard-Shooter davon profitieren, ein paar Seiten aus Immortals of Aveums Spielbuch zu übernehmen.

Die Idee eines magiebasierten Shooters ist an sich nichts Neues, und Fantasy-FPS-Spiele existieren praktisch seit Beginn des Genres. Während das klassische Hexen-Spiel von Raven Software aus dem Jahr 1995 immer noch eines der bekanntesten Titel in diesem kleinen Subgenre ist, haben in den letzten Jahren Spiele wie der von Entwickler Indefatigable gut aufgenommene magische Shooter Amid Evil geholfen, das Format des Fantasy-FPS einem neuen Publikum vorzustellen. Wo Immortals of Aveum erfolgreich ist, die Genre voranzubringen und wo es Standard-Shootern einige Lektionen erteilen kann, liegt in seinen aufrüstbaren und anpassbaren Waffen und der Vielfalt der Möglichkeiten, wie Spieler ihre Feinde ausschalten können.

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Immortals of Aveums anpassbare Waffen geben Standard-Shootern eine gute Lektion

Während langjährige Fans von FPS-Spielen es gewohnt sind, ihre Waffen in Spielen wie Call of Duty: Modern Warfare und anderen hauptsächlich auf Multiplayer ausgerichteten Shootern aufzurüsten und anzupassen, ist es weniger üblich, dass Spieler ihre Ausrüstung für Einzelspieler-Kampagnen personalisieren können. Immortals of Aveum bricht mit diesem Trend, indem es den Spielern erlaubt, ihre Waffen im Laufe der Kampagne anzupassen, sodass sie sich auf diejenigen konzentrieren können, die am besten zu ihrem persönlichen Spielstil passen. Dadurch fühlt sich jede Waffe einzigartig an und die Spieler können eine Ausrüstung zusammenstellen, die ihren individuellen Stärken entspricht.

Jede der Sigillen in Immortals of Aveum entspricht einem vertrauten Waffentyp aus dem FPS-Genre. Blaue und grüne Sigillen stehen für Langstreckengewehre bzw. SMGs, während rote Sigillen ähnlich wie Schrotflinten funktionieren. Obwohl sie gut in die üblichen Waffenarchetypen passen, haben verschiedene Sigillen unterschiedliche Stärken und Schwächen, die im Laufe des Spiels aufgerüstet werden können. Spieler, die es genießen, Feinde aus sicherer Entfernung zu eliminieren, bevorzugen möglicherweise blaue Sigillen mit geringer Munitionskapazität, aber tödlicher Genauigkeit, während diejenigen, die sich mehr für den Nahkampf interessieren, sich für eine rote Sigille entscheiden könnten, die erhöhte Durchschlagskraft gegenüber einem deutlich breiteren Schussfeld priorisiert.

Sigillen sind nur ein Teil von Immortals of Aveums actionreichem Kampf

Eine weitere Lektion, die Standard-Shooter von Immortals of Aveum lernen können, besteht darin, den Spielern mehr Möglichkeiten zum Ausschalten von Feinden zu geben als nur endlos den Feuerknopf gedrückt zu halten. Während die magischen Sigillen des Spiels immer den tödlichen Schlag liefern werden, können die Spieler verschiedene Gegenstände verwenden, um ihre Fähigkeiten im Kampf zu verbessern und zu erweitern. Von der Nahkampfangriffen mit einer magischen Kette, die Feinde heranzieht, bevor der tödliche Schlag in einer Art und Weise wie in Bulletstorm’s Energieleine erfolgt, bis hin zur Verwendung arkaner Artefakte zur Störung feindlicher Schilde haben die Spieler mehrere Möglichkeiten, Begegnungen zu bewältigen, noch bevor das Schießen beginnt.

Die Integration solcher verbesserten Fähigkeiten würde offensichtlich nicht für jedes FPS-Spiel funktionieren und könnte sogar dazu dienen, das Gefühl der Immersion in realistisch ausgerichteten Franchises zu brechen, aber den Spielern mehr Optionen zum Umgang mit Gegnern zu geben, ist etwas, das mehr Shooter übernehmen sollten. Obwohl Spiele wie Doom Eternal einen ähnlichen Ansatz wie Immortals of Aveum verfolgt haben, indem sie den Spielern in einem Feuergefecht mehr zu tun geben als nur ununterbrochen zu schießen, bleiben sie die Ausnahme im FPS-Genre.

Mit Waffen, die bei jedem Einsatz bildschirmfüllende Explosionen magischer Energie erzeugen, mag der bunte Kampf von Immortals of Aveum nicht bei jedem Spieler anklingen. Aber selbst wenn man das spektakuläre Drumherum des Ego-Kampfes beiseite lässt, bietet das Spiel von Ascendant Studios dennoch solide Gameplay-Mechaniken, von denen Standard-Shooter sehr profitieren könnten, wenn sie sie übernehmen würden.

Immortals of Aveum ist jetzt auf PC, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar.

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