Warum Final Fantasy 7 Rebirth wahrscheinlich ein großes Problem mit dem Kampfsystem von FF16 beheben wird

Warum FF7 Rebirth FF16 Kampfsystem-Problem lösen wird

Obwohl Final Fantasy 7 Rebirth noch einige Zeit bis zur Veröffentlichung dauert, sind Vergleiche mit Final Fantasy 16 unvermeidlich. Während beide Teile der Serie ihre Fans haben, unterscheiden sich die Kampfsysteme beider Spiele über die Oberfläche hinaus. Während Final Fantasy 7 Rebirth die ATB-Leiste und das Materia-System aus Final Fantasy 7 Remake beibehalten wird, hat sich der neueste Teil der Final Fantasy-Serie für einen flüssigeren und eindrucksvolleren Kampfstil entschieden, der Fähigkeiten einbezieht, die intrinsisch mit den Eikonen verbunden sind, die sie führen.

Trotz der Kampfsysteme, die zu den besten der Final Fantasy-Serie gehören, sind weder FF16 noch FF7 Remake frei von Kritik. Beide Teile hatten filmreife Auseinandersetzungen, die die jeweiligen Grafik-Engines voll ausnutzten, aber die besten Kämpfe in FF7 Remake waren etwas umständlich. Zwischen der Einschränkung durch eine Simulation, die es Spielern ermöglichte, Beschwörungen wie Shiva und Leviathan zu bekämpfen, oder dem Bezahlen einer zusätzlichen Gebühr für den Zugriff auf Weiss the Immaculate im Intermission-DLC, hatte Final Fantasy 7 Remake einige erstaunliche Kämpfe, die den Spielern entgangen sein könnten. Während einige dieser Begegnungen in Final Fantasy 7 Remake unterschiedliche Schwierigkeitsgrade haben, war dies bei FF16 nicht der Fall.

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Final Fantasy 16 war ein Kampfspaziergang

Es ist kein Geheimnis, dass Final Fantasy 16 zu den einfachsten Spielen der gesamten Serie gehört. Während der Protagonist Clive Rosfield selten alleine kämpfte, wurden seine Eikon-Kräfte im Laufe des Spiels stärker und machten ihn zu einer Ein-Mann-Armee, die gigantische Feinde wie Titan und Odin besiegen konnte. Zusätzlich können besondere Accessoires wie der Ring der rechtzeitigen Schläge den Spielern mehr Zeit zur Reaktion auf vermeidbare Angriffe geben und somit die Schwierigkeit einiger Begegnungen von anspruchsvoll auf belanglos ändern. Diese Philosophie von desGameTopic macht Final Fantasy 16 zu einem der besten Teile für Final Fantasy-Neulinge, aber die Accessoires und Eikonische Fähigkeiten können Clive in manchen Kämpfen zu übermächtig erscheinen lassen.

Die Schwierigkeit wird in New Game Plus und im Final Fantasy-Modus etwas erhöht, aber die Ausrüstung und Eikonischen Kombinationen, die Clive verwenden kann, werden aus einer abgeschlossenen FF16-Speicherdatei übernommen. Dies mag auf den ersten Blick kontraintuitiv erscheinen, aber Spieler, die auf bestimmte Ausrüstungsgegenstände verzichten oder sich auf bestimmte Eikonen konzentrieren, können eine andere Erfahrung machen als gründlichere Spieler. Ob Final Fantasy 16 DLC oder zusätzliche Herausforderungen erhalten wird, bleibt abzuwarten, aber das Potenzial für Square Enix besteht.

Anstieg der Schwierigkeit in FF7 Rebirth

Obwohl Final Fantasy 7 Rebirth die Kampfsysteme aus FF7 Remake übernehmen wird, besteht auch die Möglichkeit, dass das nächste Kapitel dieser Saga zahlreiche herausfordernde optionale Bosse für Cloud und die Crew bietet, die auch in der ursprünglichen Version von Final Fantasy 7 erschienen sind. Bosse im Originalspiel wie Lost Number im Shinra-Anwesen und die furchterregende Schlange namens Midgar Zolom könnten zu schwierigen Herausforderungen werden. Zwischen Spielern, die sie in der PS1-Version noch nie erlebt haben, oder Final Fantasy-Serie-Veteranen, die gespannt sind, wie einige Gegner in moderner Grafik aussehen werden, wird es in Final Fantasy 7 Rebirth keinen Mangel an potenziellen Bosskämpfen geben.

In Anbetracht des Präzedenzfalls von Final Fantasy 7 Remake gibt es absolut keine Gewissheit darüber, was im Vergleich zum Originalspiel in Final Fantasy 7 Rebirth gleich bleiben wird und was sich ändern wird. Obwohl der Endpunkt von Final Fantasy 7 Rebirth zum Zeitpunkt des Schreibens noch ungewiss ist, wird nur die Zeit zeigen, was Square Enix tun wird, um den Kampf herausfordernd und spannend zu halten, während die Saga weitergeht.

Final Fantasy 7 Rebirth erscheint Anfang 2024 für PS5.

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