Wie die Entwickler von How This Bed We Made ein Noir-Mysterium geschaffen haben, das seiner Identität treu bleibt

How This Bed We Made - ein Noir-Mysterium, das seiner Identität treu bleibt.

Dieses Bett, das wir gemacht haben, erzählt die Geschichte von Sophie, einer Zimmermädchen in einem Hotel in den 1950er Jahren, und bietet ein fesselndes Szenario, das die Stimmung von Mystery und Film Noir widerspiegelt. Mit stilvollem Flair der Mitte des Jahrhunderts ist das neueste Indie-Spiel von Lowbirth Games voller Rätsel, Geheimnisse und Mord. Diejenigen, die anfangen wollen, seine Geheimnisse aufzudecken, können die Demo jetzt auf Steam spielen, während das vollständige Spiel voraussichtlich 2023 für den PC veröffentlicht wird.

GameTopic hatte kürzlich die Gelegenheit, mit dem narrative writer und marketing director Sai Afzal über die detaillierte Recherche des Teams zu sprechen, die Lowbirth Games dabei half, ein Spiel zu entwickeln, das authentisch und der Zeit entsprechend wirkt.

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Die gründliche Recherche der Entwickler von Dieses Bett, das wir gemacht haben, half dabei, den authentischen Stil der 1950er Jahre zu treffen

Dieses Bett, das wir gemacht haben, ist ein Mysterium mit Mord, das in den 1950er Jahren im Clarington Hotel spielt. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Sophie, eine Zimmermädchen, die herumschnüffelt, um Hinweise zu entdecken und zu analysieren, um die Geheimnisse der rätselhaften Gäste des Clarington Hotels zu lösen. Das Spiel bietet eine Vielzahl von Rätseln, Charakteren und Erzählungen in einer authentischen Hotelumgebung der 1950er Jahre, die vor Geheimnissen, Glamour und Mord nur so strotzt.

Afzal merkt an, dass Dieses Bett, das wir gemacht haben, Inspiration aus vielen verschiedenen Quellen zieht, von realen Lebenserfahrungen bis hin zu fiktiven Film- und Spielwelten. Die Idee, das Spiel in einem Hotel anzusiedeln, wurde ursprünglich von den Lowbirth-Gründern Chloe, Raphaelle und Olivier inspiriert, die alle selbst Erfahrungen in Hotels gesammelt hatten. Doch mit der Zeit wuchs das Team und damit auch das Projekt, wodurch Dutzende von Entwicklern hinzugezogen wurden, um die Idee weiterzuentwickeln.

In Ton und Stil lässt sich das Spiel von Filmen inspirieren, und das Team ließ sich von anderen Spielen zu Features wie dem Tempo und den Mechaniken inspirieren. Afzal nennt die klassischen Filme von Alfred Hitchcock als großen Einfluss auf den Gesamtklang und die steigende Spannung des Spiels, während Life Is Strange und L.A. Noire das Tempo bzw. die Ermittlungsmechaniken inspirierten. Während diese vorherigen Werke entscheidend waren, um das Gesamtgefühl von Dieses Bett, das wir gemacht haben, zu entwickeln, fand das Team auch Inspiration durch die Betrachtung der Stilwahl der Zeit.

“Spiele wie die Life is Strange-Serie inspirierten das Tempo und den Stil des Gameplays, und L.A. Noire inspirierte die Mechaniken hinter der Aufdeckung von Hinweisen und der Durchführung von Ermittlungen.”

Ein entscheidender Teil, um sicherzustellen, dass die Stimmung des Spiels der Zeit, in der es spielt, entspricht, war eine enorme Menge an Recherche zu den DesGameTopics von Interieurs, Gegenständen und Mode aus den 1950er Jahren. Im Laufe der Zeit erstellte das Team eine Datenbank als Referenz und zog bei Bedarf sogar ältere Verwandte hinzu, um sicherzugehen, dass alles stimmig ist. Dies umfasste nicht nur die Betrachtung gewöhnlicher Alltagsgegenstände aus der Zeit, sondern auch die Berücksichtigung einiger ungewöhnlicherer Gegenstände, die einem nicht sofort in den Sinn kommen würden.

Hier kommt die schaurig-schöne Vintage-Valentinstagskarte ins Spiel. In einem Blogbeitrag auf der Website von Lowbirth teilt Afzal eine Geschichte über den Prozess der Recherche und des Schreibens einer Storyline, in der ein kontrollierender Mann eine zögerliche Verlobte heiraten soll. Das Studio musste einen Gegenstand desigGameTopieren, der diese Geschichte dem Spieler effektiv vermitteln konnte. Daher entschied man sich für eine Karte im Stil der Zeit, was sich als kluge Entscheidung erwies.

Was das Entwicklerteam fand, waren dutzende von Valentinstagskarten, auf denen Jungen und Männer stolz ihre Frauen beanspruchten. Dies reicht von niedlichen Wortspielen mit cherubischen Jungen, die mit Waffen hantieren und “auf dein Herz zielen”, bis hin zum nicht gerade subtilen Bild eines Mannes, der eine Frau würgt und behauptet “Jetzt oder nie wirst du meine Valentinsgrüße sein.” Dies ist heutzutage ziemlich schockierend, könnte aber in der Vergangenheit anders gesehen worden sein. Nichtsdestotrotz schien die Inspiration Afzal direkt in den Schoß zu fallen.

“Historische Genauigkeit ist wichtig für ein Gefühl der Immersion, aber wir machen immer noch ein Videospiel, das wir den Spielern Spaß machen wollen.”

Lowbirth Games hat unermüdlich daran gearbeitet, sicherzustellen, dass die Vision, die es sich vorgenommen hat, die Zeit, in der das Spiel spielt, durch sorgfältige Recherche und das Zusammenspiel verschiedener kultureller Aspekte der 50er Jahre repräsentiert. Die Mischung aus dem Glamour des Film Noir, modernem Rätsellösen und wahlbasierten Mechaniken wird sicherlich eine unterhaltsame Erfahrung für alle bieten, die sich in ein bisschen Mystery (mit einem Hauch von Mord) stürzen möchten.

Dieses Bett, das wir gemacht haben, wird voraussichtlich 2023 in voller Version für den PC erscheinen.

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