Warner Bros. reagiert auf den Aufschrei wegen der 10-Dollar-Fatalities in Mortal Kombat 1 mit zwei ‘kostenlosen’ Fatalities.

Warner Bros. reagiert auf den Aufschrei wegen der 10-Dollar-Fatalities in Mortal Kombat 1 und gibt den Fans zwei 'kostenlose' Fatalities.

Warner Bros. hat versucht, die wütenden Mortal Kombat 1-Spieler zu besänftigen, indem sie zwei “kostenlose” Fatalities angeboten haben, nachdem es einen Aufschrei wegen der Entscheidung gegeben hatte, eine $10 USD teure Fatality-Animation in den bereits stark kritisierten Premium-Shop des Spiels einzuführen.

Obwohl der neueste Teil der langjährigen Kampfspielserie des Entwicklers NetherRealm als Vollpreistitel für £59.99/$69.99 USD verkauft wird, verfügt das Spiel über einen rotierenden In-Game-Shop, der exklusive kosmetische Artikel anbietet, einschließlich Kostüme und Ausrüstung, die nur mit echtem Geld erworben werden können (im Gegensatz dazu konnten Spieler in Mortal Kombat 11 auch kosmetische Artikel kaufen, die jedoch größtenteils auch durch das Abschließen von Spielaktivitäten verdient werden konnten).

Obwohl der Premium-Shop von Mortal Kombat 1 bereits viel Kritik von Spielern auf sich gezogen hat, eskalierte die Situation letzten Monat, als Warner Bros. und NetherRealm eine exklusive Halloween-Fatality-Animation für $10 verkauften. Um das mal in eine gewisse Perspektive zu setzen, für $20 bekäme man mehrere DLC-Charaktere in Mortal Kombat 11.

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Die Reaktion war heftig, und Warner Bros. hat nun auf die Beschwerden (Danke GameTopic) reagiert und den Spielern mitgeteilt: “Wir schätzen Ihr Feedback.” Natürlich bedeuten “schätzen” und “zuhören” nicht dasselbe, und Warner Bros.’ Lösung besteht nicht darin, Anpassungen an den Shop-Preisen vorzunehmen, sondern jeden zu belohnen, der bereit war, $10 für die umstrittene Halloween-Fatality auszugeben, indem er ihnen zwei “kostenlose” kosmetische Artikel gibt – die Thanksgiving Fatality und die Winter Fatality – die in einem kommenden Premium Seasonal Bundle enthalten sein werden, das wahrscheinlich $30 kosten wird.

Solche aggressiven Monetarisierungstaktiken werden in Warner Bros.-Spielen wahrscheinlich noch häufiger vorkommen; wir wissen bereits, dass das kommende Suicide Squad: Kill the Justice League von Rocksteady (weitgehend verrissen) einen auf kosmetische Artikel ausgerichteten Battle Pass haben wird, und der CEO von Warner Bros., David Zaslav, hat in dieser Woche Pläne skizziert, die größten Spielefranchises des Unternehmens von traditionellen Konsolen- und PC-Versionen in “always on” Live-Service-Spiele umzuwandeln.