10 Beste Apple 2 Spiele

Die 10 besten Apple 2 Spiele

Der Apple 2 war ein unglaublich leistungsstarker Computer mit einer Reihe fantastischer Titel. Viele heute prominente Entwickler, darunter Jordan Mechner und John Romero, haben ihre ersten Schritte auf dieser Maschine gemacht und sie zu einem wichtigen Computer gemacht. Hier sind unsere 10 Picks für die besten Apple 2 Spiele.

The Bard’s Tale

(Bildnachweis: EA)

Veröffentlicht: 1985

Ähnlich wie die excellente Ultima Serie, lässt sich The Bard’s Tale von TSR’s Dungeons & Dragons inspirieren. Hier sind die Einflüsse jedoch viel ausgeprägter und der Spieler hat die Möglichkeit, eine Gruppe von bis zu sechs Abenteurern zu steuern, wann immer er in Dungeons eintauchen möchte. Berühmt für seine beeindruckende 3D-Grafik und exzellente animierte Porträts – obwohl der Kampf textbasiert ist – ist The Bard’s Tale ein großartiges Abenteuer, das dem Spieler eine enorme Auswahl bietet und sich im Vergleich zu früheren Dungeon-Crawlern immens verbessert hat. Ursprünglich für den Apple 2 veröffentlicht und von EA vertrieben, wurde es auf zahlreiche Heimcomputer adaptiert und brachte drei Fortsetzungen und einen Baukasten hervor.

Pinball Construction Set

(Bildnachweis: BudgeCo)

Veröffentlicht: 1983

Bill Budges Versuch von 1983 hält den Rekord dafür, das erste Aufbauspiel auf einem Heimsystem zu sein. Nach dem Erfolg von Raster Blaster, seinem beliebten Flipper-Spiel, hatte Pinball Construction Set ein erstaunlich einfaches Steuerungssystem, das das Erstellen von Spieltischen zum Kinderspiel machte. Objekte konnten einfach auf dem Bildschirm verschoben werden, während die bereits beeindruckende Physik angepasst werden konnte. Eine weitere fantastische Funktion war die Möglichkeit, die selbst erstellten Tische auf einer Diskette zu speichern und mit Freunden zu tauschen. Außerdem konnte man damit großartige Spiele spielen. Das Spiel wurde bei den 59. jährlichen Technology & Engineering Emmy Awards im Jahr 2008 ausgezeichnet.

The Oregon Trail

(Bildnachweis: MECC)

Veröffentlicht: 1978

Im Gegensatz zu den anderen Titeln in dieser Top Ten-Liste handelt es sich bei The Oregon Trail um ein Bildungsspiel. Lassen Sie sich davon jedoch nicht abschrecken, denn wie Granny’s Garden von Beeb ist es ein äußerst unterhaltsames Werk. Auf der berühmten Route können Ihre Reisenden sterben und Sie müssen nach Nahrung suchen, indem Sie so schnell wie möglich Wörter eingeben. Aufgrund seiner Beliebtheit an amerikanischen Schulen wurde es 1985 mit stark verbesserten Grafiken und erweiterten Jagdfunktionen, inklusive Gewehr, um Ziele abzuschießen, neu veröffentlicht. The Oregon Trail wurde ursprünglich auf einem Großrechner entwickelt, bevor es auf dem Apple 2 erschien.

Karateka

(Bildnachweis: Jordan Mechner)

Veröffentlicht: 1984

Vor dem großen Erfolg von Prince of Persia gab es Karateka, ein überraschend erfrischendes Kampfspiel, das sein Debüt auf dem Apple 2 hatte. Entwickelt von Jordan Mechner, während er noch an der Universität war, enthält Karateka viele der Baupläne, die später Prince of Persia formen würden. Die Animation ist wunderbar flüssig, der Kampf, obwohl einfach, funktioniert extrem gut, und es herrscht ein epischer Charakter, der vielen ähnlichen Kampfspielen fehlt. Die beeindruckendste Eigenschaft von Karateka ist jedoch, wie es durch Animation und Gameplay eine überzeugende Geschichte erzählen konnte. Ein absolut fesselndes Erlebnis.

Choplifter

(Bildnachweis: Broderbund )

Veröffentlicht: 1982

Wenn Sie wissen möchten, wozu Apples Maschine fähig war, ist Choplifter ein perfektes Beispiel. Erstaunlich geschmeidig mit polierten Visuals ist es ein erstaunlich guter Blaster, der wunderschön ausgewogen ist. Obwohl es anfangs wie ein einfacher Shoot-’em-up erscheint, verbringen Sie genauso viel Zeit damit, herauszufinden, wie Sie Geiseln retten können, wie Sie versuchen, die Feinde zu sprengen, die Sie aufhalten wollen. Sofort zugänglich, aber extrem schwer zu meistern, sah Choplifter mit seinem schnellen Gameplay und seiner sofortigen Anziehungskraft im Jahr 1985 eine Umsetzung in eine Sega-Münzautomaten-Version.

Ultima 1: Das erste Zeitalter der Dunkelheit

(Bildnachweis: California Pacific Computer Company)

Veröffentlicht: 1981

Mit seinem dramatischen Cover, D&D-Einflüssen und atmosphärischen Visuals ist es nicht verwunderlich, dass Ultima so erfolgreich wurde. Seine Handlung – ein böser Zauberer plant die Weltherrschaft – mag klischeehaft erscheinen, aber es ist eine immersive Erfahrung. Es hat offensichtlich Einflüsse aus beliebten Rollenspielen und den Werken von Tolkien gezogen, aber Garriotts Liebe zum Detail ermöglichte den Spielern eine Erfahrung wie keine andere. Interessanterweise wurde es 1986 für den Apple 2 neu aufgelegt und nicht nur die Visuals wurden verbessert, sondern auch das Gameplay wurde erheblich beschleunigt.

Lode Runner

(Bildnachweis: Broderbund)

Veröffentlicht: 1983

Wir haben den Überblick über die zahlreichen Iterationen von Lode Runner verloren. Tatsächlich ist das Einzige, woran sich unsere verwirrten Gehirne erinnern können, dass die Apple II-Version wie ein Heimkommen der Spielhallen war, als wir sie zum ersten Mal sahen. Wie die besten Apple-II-Titel beeindruckt Lode Runner, weil es sich im Vergleich zu vielen seiner Konkurrenten so poliert anfühlt. Obwohl die Visuals eher klein sind, ermöglichte es Smith, einige wirklich unvergessliche Levels zu erstellen, die auch heute noch Herausforderungen bieten. Es wurde aufgrund seiner Popularität ein Jahr später in die Spielhallen portiert und erhielt unzählige Umsetzungen anderer Plattformen.

Jenseits von Burg Wolfenstein

(Bildnachweis: Muse Software)

Veröffentlicht: 1984

Hideo Kojima wird allgemein als Schöpfer des weltweit ersten Stealth-Videospiels anerkannt, aber die Anerkennung gebührt Apple-II-Meister Silas Warner. Drei Jahre nach Castle Wolfenstein, das selbst Metal Gear um sechs Jahre vorausging, verbessert Warners Fortsetzung das heimliche Gameplay erheblich, indem es viele neue Mechaniken einführt. Ein Messer kann für heimliche Tötungen verwendet werden, während der Fokus stärker darauf liegt, sich als Wachen auszugeben und Pässe zu verwenden, um tiefer in Hitlers Bunker vorzudringen. Auch akustisch ist es beeindruckend – wie man es vom Schöpfer von The Voice erwarten würde – und vertieft die Atmosphäre der Erforschung der großen Spielwelt weiter.

Prince of Persia

(Bildnachweis: Broderbund)

Veröffentlicht: 1989

Prince of Persia, fünf Jahre nach Karateka veröffentlicht, war für Besitzer des Apple II eine Offenbarung. Inspiriert von Jäger des verlorenen Schatzes war Mechners Meisterwerk eine fantastische Fusion aus anspruchsvollem Plattformspiel, Erkundung und aufregender Kämpfe, die den Geist von Abenteuerfilmen einfangen. Dank seiner unglaublich geschmeidigen Visuals – Mechner verwendete Rotoskopie seines Bruders, der herumsprang und rannte, um die atemberaubende Animation hinzubekommen – wurde Prince of Persia zu einem phänomenalen Erfolg, und es ist kein Wunder, dass so viele Spieler die Abenteuer des Prinzen nach wie vor lieben.

Taipan!

(Bildnachweis: Avalanche Productions Inc.)

Veröffentlicht: 1982

Nicht zu verwechseln mit Oceans interessantem 8-Bit-Abenteuer oder Australiens giftiger Schlange, ist Taipan! ein faszinierendes rundenbasiertes Strategiespiel, das überraschend viel Tiefe bietet. Locker basierend auf James Clavells Roman Tai-Pan platzierte dich Mega-Micro Computers als Händler, der sein Vermögen durch Handel und Piraterie auf hoher See machen muss. Es ist ein wirklich unterhaltsamer Strategiespieltitel, der noch besser wird, weil du beim Spielen so viele Entscheidungen treffen kannst. Dein Schiff kann aufgerüstet werden, Kredite können arrangiert werden, Erpresser müssen vermieden werden und es gibt sieben verschiedene Handelshäfen. Eine beeindruckende Leistung, die immer noch sehr unterhaltsam ist.