10 Beste MSX-Spiele

Die 10 besten MSX-Spiele

Das MSX hatte für jeden etwas zu bieten, von Kult-Japan-exklusiven Titeln bis hin zu beeindruckenden Arcade-Ports. Wir haben uns lange und intensiv mit dem Spielekatalog beschäftigt, um die besten MSX-Spiele zu enthüllen.

Space Manbow

(Bildquelle: Konami)

Veröffentlichung: 1989

Nicht nur das beste Shoot-‘em-up auf dem MSX, sondern eines der besten Shoot-‘em-ups überhaupt. Das wunderbar betitelte Space Manbow von Konami ist eine faszinierende Tour de Force für die Maschine, die von der ersten Stufe an fesselt und begeistert – einer wunderbar bodenständigen Version der Bydo-Fregattenstufe in R-Type. Von hier aus beeindruckt das Spiel weiterhin dank fantastischer Arcade-Grafik, einem kraftvollen Soundtrack und einem frenetischen Shoot-’em-up-Action, die sowohl vertikal als auch horizontal nahtlos scrollt und nur wenig Verlangsamung zeigt, wenn es hektisch wird. Obwohl es heutzutage selten und teuer zu bekommen ist – eine vollständige Version in der Box kostet etwa 100 Pfund – ist Space Manbow es definitiv wert, für jede MSX-Sammlung gesucht zu werden.

Aleste 2

(Bildquelle: Compile)

Veröffentlichung: 1990

Auf dem MSX sind insgesamt drei Aleste-Spiele erschienen, und alle sind es wert, gesucht zu werden. Während das letzte Spiel der Trilogie, Gaiden, neben Luft-, Jet- und Raumfahrzeugen auch japanische Roboteranzüge und Böden einführt, gibt es in Bezug auf ihre Qualität wirklich nicht viel Unterschiedliches zwischen den Spielen. Die beliebte Shoot-’em-up-Serie von Compile ist für ihre wiederholten, offenen Level, das temporeiche Gameplay, das tiefe Waffensystem und einen cleveren Mechanismus bekannt, bei dem die Berührung eines Power-ups Ihnen vorübergehende Unverwundbarkeit gewährt. Da wir nur ein Spiel auswählen können, muss es Aleste 2 sein, weil es hervorragend aussieht, Ihnen die Auswahl Ihrer Waffen zu Spielbeginn ermöglicht und das erste Spiel in der Reihe ist, das den wiederkehrenden Protagonisten Ellinor enthält.

Penguin Adventure

(Bildquelle: Konami)

Veröffentlichung: 1987

Diese Fortsetzung von Antarctic Adventure erzählt die Geschichte des heldenhaften Pinguins Pentaro, der ein Heilmittel für eine kranke Pinguinprinzessin sucht, die einer tödlichen Seuche erlegen ist. Spät in seinem Leben weltbekannt geworden, da es Hideo Kojimas erstes veröffentlichtes Spiel für Konami war, ist Penguin Adventure eines der besten und technisch versiertesten Spiele, die auf dem MSX erschienen sind. Das Spiel ist im Grunde genommen ein actionreiches Rennspiel, das aus der Perspektive von oben auf den Bildschirm betrachtet wird und eine liebenswert niedliche Besetzung von Pinguinen hat. Pinguinspiele werden einfach nicht besser als dieses.

Vampire Killer

(Bildquelle: Konami)

Veröffentlichung: 1986

Wenn man diesen Titel mit der etablierteren NES-Version vergleicht, stellt man fest, dass Konami für die MSX2-Version einige Änderungen am Gameplay vorgenommen hat. Vampire Killer, das das erste Mal ist, dass ein Belmont jemals europäischen Boden betreten hat, tauscht unmittelbare Action gegen eine überlegtere “Suche nach einer Reihe von Schlüsseln in einem Schloss” aus, und das ist nicht unbedingt besser. Warum Konami das Original verändern musste, bleibt ein Rätsel – wir können nur vermuten, dass Konami möglicherweise der Ansicht war, dass Menschen, die Spiele mit Tastaturen spielen, etwas Tieferes brauchen, in das sie sich hineinversenken können. Wie auch immer, Vampire Killer ist immer noch unglaublich spielbar und ein Muss für jede MSX-Sammlung.

Bomber Man

(Bildnachweis: Hudson Soft)

Veröffentlicht: 1986

Spectrum-Besitzer werden dieses Spiel als Eric And The Floaters erkennen, aber die MSX-Version des Spiels trägt den bekannteren und bahnbrechenden Titel Bomber Man und markierte den ersten Auftritt des berüchtigten Bombenwerfers von Hudson Soft. Dieses auf einem Labyrinth basierende Actionspiel zeigt unseren Helden weniger wie einen niedlichen japanischen Roboter, sondern eher wie Miner Willy (aus der Jet Set-Ära) mit einem blauen Undercut (nur in der MSX-Version sichtbar). Wunderbar süchtigmachend und genial einfach zu verstehen, auch wenn es jetzt weitaus bessere Versionen des Spiels gibt, beweist dieser frühe Versuch, dass gute Spiele niemals sterben.

Metal Gear Solid 2: Solid Snake

(Bildnachweis: Konami)

Veröffentlicht: 1990

Als wären die Spiele selbst nicht schon verwirrend genug, hilft einem auch die Zeitleiste nicht weiter. Es gibt tatsächlich zwei Versionen von Metal Gear 2 – eine von Konami für das NES veröffentlicht, die andere von Kojima für den MSX. Um ehrlich zu sein, sind beide Spiele gut, aber die MSX-Fortsetzung ist das bessere Spiel. Zum einen ist ihr Schöpfer wieder mit dabei, zum anderen hat sie eine Reihe beliebter Charaktere in die Serie eingeführt, wie Campbell, Miller und Gray Fox, und sie verwendet auch einige nette Details im Gameplay, wie zum Beispiel den Einsatz von Brieftauben, Hängegleiten und sogar Morsezeichen.

SD Snatcher

(Bildnachweis: Konami)

Veröffentlicht: 1990

Wie schon bei Metal Gear zuvor gelingt es Kojima, eine einfühlsame Geschichte um die Grenzen der Hardware herum zu schaffen. Mit einer ähnlichen Handlung wie das Original – Gillian versucht immer noch, die körperkneifenden Snatcher auszurotten – wechselt dieses Spiel das kinematografische Anime-Design des Originals gegen einen eher cartoonhaften Look. Es verzichtet auch auf das point-and-click Comicbuch-Gameplay zugunsten einer Zelda-ähnlichen Draufsicht. Wenn man auf Feinde trifft, wechselt die Perspektive auch auf einen Kampfbildschirm in der Egoperspektive, auf dem die Spieler bestimmte Körperteile auswählen können, die sie angreifen möchten. Eines der immersivsten Abenteuerspiele auf dem System.

Golvellius 2

(Bildnachweis: Compile)

Veröffentlicht: 1987

Compile hatte eine ausgezeichnete Bilanz auf dem MSX. Leider schloss das Unternehmen im Jahr 1992 seine Türen und viele Millionen Menschen weinten in ihre MSXs. Wie auch immer, wenn du nach einem Zelda-ähnlichen Abenteuer für deine Maschine suchst, machst du mit Golvellius 2 nichts falsch. Die Serie begann auf dem MSX und dem Master System, erhielt aber später ein verwirrend betiteltes Remake für den MSX2. Mit einer ähnlichen Perspektive betrachtet und mit einer Oberweltkarten- und Dungeon-Erkundung ähnlich wie bei Zelda versehen, macht die Flüssigkeit, Action, die Optik und die Vielfalt des Spiels es zu einem Muss für jeden Rollenspiel-Fan.

Mr. Ghost

(Bildnachweis: System Sacom)

Veröffentlicht: 1989

Mr. Ghost ist ein seitlich und vertikal (das Spiel wechselt zwischen beiden) scrollendes Shoot-’em-up-Spiel, in dem du einen buckligen Geist spielst, der von anderen Geistern, springenden Spinnen und Krähen gemobbt wird, wahrscheinlich wegen seiner prominenten Zähne. Mr. Ghost spielt sich bemerkenswert ähnlich wie Mr Heli von Irem, so sehr, dass sie tatsächlich verwandt sein könnten. Beide Spiele ermöglichen es deinem Charakter, sich in acht Richtungen zu bewegen, erlauben es, Teile der Umgebung zu deformieren, und haben einen super-deformierten Look. Was dieses Spiel jedoch auszeichnet, ist sein Kampfsystem. Mr. Ghost schickt einen kleinen geisterähnlichen Spermiengeist auf Feinde und kann ihn erst wieder einsetzen, wenn er zurückgekehrt ist. Mr. Ghost kann auch einen “Bum Rush” ausführen, um Feinde von hinten zu zerstören oder Ziegelsteine zu zerschlagen.

Thexder

(Bildnachweis: Activision)

Veröffentlicht: 1986

Dieses großartige, riesige Roboter-Seiten-Scrolling-Shoot-’em-up ist ein großartiges Beispiel für das Genre. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Robotech-ähnlichen Roboters mit der Fähigkeit, sich in ein Düsenflugzeug zu verwandeln (der Transformations-Effekt im Spiel ist tatsächlich ziemlich beeindruckend) und muss eine Reihe von labyrinthartigen Stufen bewältigen – oft durch wiederholtes Wechseln zwischen den beiden Formen des Roboters -, bevor er von patrouillierenden feindlichen Droiden in Stücke gerissen wird. Es ist eine wirklich einfache Prämisse, aber eine, die seltsam süchtig macht. Das Puzzle-/Strategie-Element und das Schärfen des Lasers (das nur in deiner Robotergestalt verfügbar ist) geben Thexder auch eine gewisse Luft von Bangai-O (zugegebenermaßen nur eine sehr geringe), was nur von Vorteil sein kann.