Die gigantische Zombies-Karte von Call of Duty Modern Warfare 3 könnte ein zweischneidiges Schwert sein

The massive Zombies map in Call of Duty Modern Warfare 3 could be a double-edged sword.

Call of Duty Zombies hat sich seit seinem Debüt stark weiterentwickelt. Einst ein kleiner rundenbasierter Modus mit einfachem Gameplay, wuchs er zu einem Modus mit einzigartigen Mechaniken wie Perk-a-Colas und Pack-a-Punch. Die Ray Gun wurde von zahlreichen Wonder Weapons übertroffen, Mini-Bosse begannen die Untoten zu begleiten und komplizierte Quests gaben den Spielern etwas zu tun, jenseits des bloßen Überlebens. Dann brachte Call of Duty: Black Ops Cold War den Spielern eine halboffene Welt, die sie neben dem rundenbasierten Inhalt genießen konnten, und ob es gut ist oder nicht, Call of Duty: Modern Warfare 3 baut auf dieser Idee auf.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies soll einen offenen Weltansatz verfolgen, und bisher wissen die Fans wenig darüber. Allerdings wurde die Karte als die größte in der Seriengeschichte beschrieben. Obwohl dies einige Vorteile haben könnte und für diejenigen, die Outbreak mochten, aufregend sein sollte, gibt es auch einige Nachteile zu bedenken. Activision mag die offene Welt der Karte als ausschließlich positiv betrachten, aber die Geschichte zeigt, dass dies zu einer Spaltung führen könnte.

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Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies könnte die Probleme von Outbreak beheben oder fortsetzen

Um es klar zu sagen, Outbreak hatte seine Stärken. Der Modus erwies sich für Treyarch in Black Ops Cold War als großer Erfolg, da der offene Weltansatz für Zombies ein neuartiges Konzept war, das ein neues Publikum anzog. Das missionsorientierte Gameplay bot eine angenehme Abwechslung für diejenigen, die von der üblichen Überlebensstruktur müde waren, und Treyarch hatte große Bereiche, in denen CoD Zombies-Informationen versteckt werden konnten. Für Gelegenheitsspieler war Outbreak eine entspannende Erfahrung, in der sie Camos grinden, angeln und nach und nach Karten räumen konnten. Der Modus tat jedoch nichts für Fans des rundenbasierten Gameplays, was MW3 Zombies schaden könnte, da es wahrscheinlich nicht rundenbasiert sein wird. Es gab auch viel Raum für Verbesserungen bei Outbreak.

Der größte Nachteil von Outbreak war, dass es sich aufgrund seiner Karten nicht wie Zombies anfühlte. Das ergibt Sinn, da die Karten von Outbreak umfunktionierte Standorte aus dem Mehrspielermodus waren. Obwohl die großen Zonen den Spielern einige Bereiche boten, die Zeit zum Erkunden benötigten, hatten sie nicht die Atmosphäre einer exklusiven Zombies-Karte wie Kino Der Toten oder Der Eisendrache. Obwohl das erste Easter Egg von Outbreak klugerweise einen Bereich zu einer dieser Karten hinzufügte, wurden fast alle Karten von Outbreak wiederverwendete Mehrspielerressourcen. Ohne kleine Umgebungsdetails wie Blut oder Gebäudeschäden wirkten die Orte trotz angeblicher Untoten-Ausbrüche zu sauber.

Am schlimmsten war, dass es in Outbreak keine Easter Eggs gab, abgesehen von den Hauptquests und den Kassettenbändern von Outbreak. Dies fühlte sich wie eine verpasste Gelegenheit an, da Nebenquests ein Kernbestandteil der Zombies-Identität sind. Hoffentlich lernt Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies aus diesen Fehlern und korrigiert sie. Die vollständige Umstellung auf eine offene Welt bedeutet hoffentlich, dass es kein Laden oder Wechseln zwischen Zonen gibt und die Spieler vollständig frei sind, eine riesige Karte zu erkunden. Wenn es tatsächlich Nebenquests gibt, die in MW3 Zombies entdeckt werden können, und die Karte selbst eine einzigartige Zombies-Ästhetik hat, könnte es sich wie eine richtige Weiterentwicklung von Outbreak anfühlen, in die es sich lohnt, Zeit zu investieren.

Leider gibt es Grund zur Sorge um Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. Der Mehrspielermodus des Spiels stützt sich stark auf alten Inhalt, mit Modern Warfare 2 2009 Karten-Remakes und dem Carry Forward-System, was darauf hindeutet, dass im Nachfolger wenig wirklich Neues geben wird. Da keine Details zu dieser riesigen Zombies-Karte bekannt gegeben wurden, scheint es wahrscheinlich, dass es sich nur um einen wiederverwendeten Warzone-Standort handelt. Dies wäre äußerst enttäuschend, da Zombies erneut an Persönlichkeit mangelt – ein großes Problem in jüngsten Einträgen. Leider ist es schwer vorstellbar, dass Sledgehammer Games einen vollständigen Entwicklungszyklus hatte und Treyarch hart an Call of Duty 2024 gearbeitet hat, sodass offenbar nicht genug Zeit vorhanden war, um einen vollständig eigenständigen, offenen Welt-Zombies-Standort zu entwickeln. Wenn dies der Fall ist, könnten die Fans erneut empört sein.

In MW3 Zombies wird es eine riesige Karte zu erkunden geben, aber ohne sorgfältig gestaltete Bereiche könnte sie trostlos aussehen und sich umständlich spielen. Während Nebenaktivitäten wie das Starten der Dragon-Rakete oder das Kämpfen gegen einen Orda zurückkehren könnten, könnte es erneut an Easter Eggs mangeln. Darüber hinaus sind neue Feindtypen und Wonder Weapons möglicherweise weniger wahrscheinlich. Obwohl Outbreak vielversprechend war und offene Welt-Zombies in der Theorie großartig sind, könnte diese Karte sich genauso seelenlos anfühlen wie sie groß ist. Wenn sich die Spekulation bewahrheitet und der offene Welt-Standort nicht wie eine CoD Zombies-Karte aussieht und sich anfühlt, dann könnten die Fans des Modus erneut ein schwieriges Jahr vor sich haben.

Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheint am 10. November für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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