Der Kampf in Space Marine 2 ist ein mitreißendes Gemetzel.

The battle in Space Marine 2 is an exhilarating massacre.

Bild: Saber Interactive/Focus Entertainment

Schießen, stechen und exekutieren

Der ursprüngliche Space Marine ist ein Kultklassiker und gilt weithin als eine der besten Adaptionen des riesigen Warhammer 40.000-Universums. Zwölf Jahre später können die Spieler erneut in die riesigen Fußstapfen von Titus treten, einem Ultramarine im Dienst des Imperators und des Imperiums der Menschheit. Wir haben eine einstündige Demo des Sci-Fi-Hack-and-Slash-Spiels gespielt und bisher liefert Space Marine 2 sowohl Eingeweide als auch Ruhm.

Space Marine 2 setzt Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels in der Ära Indomitus ein. Titus hat eine Zeit unfairer Bestrafung nach einem Fall von vermuteter Ketzerei hinter sich und ist endlich wieder unter den Jungs in Blau. Leider ist seine neue Mission kein Spaziergang im Park. Die gefräßigen Tyraniden, eine außerirdische Rasse von schrecklichen hungrigen Käfern, fallen über das Imperium her. Die Imperialen Garden sind in der Unterzahl und unterlegen, daher werden die Space Marines ausgesandt, um aufzuräumen.

Der Kampf im ursprünglichen Space Marine wurde sehr gelobt und Space Marine 2 erfindet das Rad nicht neu. Titus ist ein massiver, gepanzerter Marine, der nicht springen kann, aber überraschend flinke Tauch- und Ausweichbewegungen hinlegt. Manchmal konzentriere ich mich darauf, ein paar größere Gegner statt insektenartiger Schwärme zu bekämpfen und perfektioniere das Timing von Ausweichmanövern und Paraden, um Säurebögen, gefährliche Sporen oder Knochensicheln abzuwehren, die auf meinen Schädel abzielen. Die ganze Zeit kämpfen zwei KI-Truppmitglieder an meiner Seite. (Space Marine 2 wird auch eine Koop-Option für drei Spieler bei der Veröffentlichung haben.)


Bild: Saber Interactive/Focus Entertainment

Nach einer Reihe von schweren Angriffen gegen kleine Gegner oder einem perfekten Ausweichen vor einem größeren Biest kann ich meine Maustaste drücken, um Titus seinen Bolter ziehen zu lassen und einen schweren Schuss abzufeuern. Wenn ich meine Karten richtig spiele, baue ich Schwung auf, den ich in einen Righteous Fury-Buff umwandeln kann, der Titus heilt und ihm hilft, mehr Schaden auszuteilen. Ich kann auch durch die Exekution betäubter oder verletzter Gegner im Nahkampf große Mengen an Gesundheit zurückerhalten, indem ich sie mit einem Schwert oder sogar mit bloßen Händen zerreiße.

Titus ist immer mit einer Boltpistole und einem Kampfmesser bewaffnet, aber ich konnte auch andere Waffen finden, die in den Sümpfen und Strukturen der Welt von Kadaku verstreut waren. Diese Waffen fühlen sich fantastisch an; Bolter-Waffen haben einen saftigen Rückstoß und ich liebe es, wie sie Tyraniden in Blutwolken verwandeln. Meltaguns haben begrenzte Munition, sind aber trotz dieser Knappheit unglaublich effektiv. Es ist äußerst befriedigend, eine Wolke aus gold-purpurnem Feuer eine Horde von schwärmenden Xenos verschlingen zu sehen.

Und Junge, gibt es viele Aliens zu töten. Es gab Momente in der Demo, wo ich stehen blieb und auf die atemberaubende Horde von Tyraniden schaute, die die Hügel hinabströmten oder durch einen Engpass drängten. Die Kreaturen sind unglaublich tödlich; selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden geht Titus schnell zu Boden, wenn es ihnen gelingt, ihn zu umzingeln. Glücklicherweise sind seine Squad-Kameraden in diesem Spiel viel hilfreicher als im ersten Teil; sie versuchen sogar, ihm aufzuhelfen, anstatt sofort das Spiel zu beenden.

Die Demo zeigt nicht allzu viel von den Planeten in Space Marine 2, aber sie vermittelt ein exzellentes Bild von der Größe und Bedrohung durch die Tyraniden. Ich habe das Gefühl, tausende von Aliens durchquert zu haben und nur dank Titus’ schierer Kraft und Willensstärke als Sieger hervorgegangen zu sein. Der Nahkampf kann sich manchmal etwas zäh anfühlen, aber er wird durch einige überaus blutige Exekutionsanimationen unterbrochen.

Zu einem Zeitpunkt beobachtete ich, wie Titus einen schwebenden, psychischen Zoanthropen aus der Luft zog, sein Gesicht mit einem schweren Handschuh ergriff und es in einem Blut- und Gewebeschauer abriss. Unnötig zu sagen, dass es so übertrieben war, dass ich vor Begeisterung johlte und schrie.

Am Ende der meisten Kämpfe ist Titus’ Rüstung absolut mit Blut besudelt. Die Begegnungen sind intensiv und körperlich spürbar, und ich bin gespannt, ob das Spiel dieses Momentum aufrechterhalten kann oder ob es irgendwann langweilig wird, einen Tyraniden mit einer Kettensäge in zwei Hälften zu teilen und dann seinen eigenen knöchernen Arm zu benutzen, um seinen Schädel zu durchbohren – das ultimative Spiel von “Warum schlägst du dich selbst?”.

Space Marine 2 wird irgendwann im Winter 2023 für PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X veröffentlicht.