Take-Two CEO sagt, dass Mid-Generation-Upgrades wie das gemunkelte PS5 Pro ‘nicht wirklich bedeutend’ sind – GameTopic

Take-Two CEO sagt, Mid-Generation-Upgrades wie PS5 Pro 'nicht wirklich bedeutend' sind - GameTopic

In letzter Zeit gab es einige Gerüchte über potenzielle “Mid-Generation”-Upgrades, insbesondere über eine gemunkelte PS5 Pro. Und obwohl es noch keine offizielle Bestätigung dafür gibt, hat es viele Leute dazu gebracht, über den Bedarf (oder Nicht-Bedarf) solcher Upgrades sowohl für Verbraucher als auch für Entwickler zu diskutieren.

Aber zumindest für Take-Two CEO Strauss Zelnick haben Mid-Generation-Upgrades nicht wirklich viel Einfluss.

In einem Gespräch mit GameTopic vor der Veröffentlichung der Quartalsergebnisse von Take-Two sagte Zelnick, dass der Bedarf an einem Mid-Generation-Konsolen-Upgrade “alles davon abhängt, wie dieses Mid-Generation-Upgrade aussehen würde”.

“Im Allgemeinen haben Mid-Generation-Upgrades nicht wirklich viel verändert”, sagte er, und wiederholte später, dass solche Upgrades “nicht besonders bedeutsam” seien. Und er bestätigte, dass sie seine Herangehensweise an die Entwicklung und den Verkauf von Spielen aus Sicht eines Publishers nicht verändern.

Es ist nicht überraschend, dass Zelnick so denkt, vor allem in dieser Generation. Historisch gesehen haben Mid-Generation-Upgrades wie die PS4 Pro und die Xbox One X sich hauptsächlich auf grafische und Speicherverbesserungen konzentriert, die zwar nett für Verbraucher sind, aber keinen großen Einfluss darauf haben, wie Entwickler oder Publisher Spiele machen. Und in dieser Generation hat der Markt mit einer langsamen Einführung neuer Konsolen aufgrund des mittlerweile beendeten Chipmangels zu kämpfen, und es gibt immer noch eine starke Unterstützung für die vorherige Generation (siehe die kürzlich angekündigte Star Wars Jedi: Survivor).

Wir haben auch mit Zelnick über Gerüchte über einen Nachfolger der Switch gesprochen, und obwohl er nicht viel zu sagen hatte, sagte er, dass der Publisher “mit ziemlicher Sicherheit” ein früher Unterstützer einer solchen Konsole sein würde. In den Quartalsergebnissen von Take-Two haben wir außerdem erfahren, dass Grand Theft Auto 5 erneut fünf Millionen Exemplare verkauft hat, insgesamt über 185 Millionen Einheiten. Unterdessen hat Red Dead Redemption 2 über 55 Millionen Einheiten verkauft und NBA2K23 über 13 Millionen.

Insgesamt verzeichnete das Unternehmen im Quartal Netto-Buchungen in Höhe von 1,2 Milliarden US-Dollar (ein Plus von 20% im Jahresvergleich) und bereitet sich darauf vor, in diesem Jahr drei “immersive Kernspiele” zu veröffentlichen. Das kommende Geschäftsjahr 2025 verspricht sogar noch größere Veröffentlichungen, was viele Leute (einschließlich uns) dazu veranlasst, sich zu fragen, ob GTA 6 unmittelbar bevorsteht. Zugegebenermaßen würde das auf einer hypothetischen PS5 Pro ziemlich gut aussehen.

Rebekah Valentine ist eine leitende Redakteurin bei GameTopic. Hast du einen Story-Tipp? Schick ihn an [email protected].