Super Mario RPG 5 Anfängertipps

Super Mario RPG 5 unverzichtbare Tipps für Anfänger

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Mit so vielen Remakes, die im Laufe der Jahre herauskommen, ist Super Mario RPG ein Klassiker, der eine treue Neuauflage des Originals bietet. Während du durch das Königreich rennst, um Gegner in rundenbasierten Kämpfen abzuwehren, kannst du Smithy und seine Schergen besiegen, was schwieriger sein kann als erwartet.

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Nicht nur musst du lernen, wie der Kampf funktioniert, sondern mit all den neuen Systemen, die dem Spiel hinzugefügt wurden, kann es manchmal überwältigend sein. Du hast eine neue Aktionsleiste, eine Kettenkombo und sogar Dreifachzüge, also musst du lernen, wie du all diese Teile jonglierst. Verbringe etwas Zeit damit, die besten Tipps zu lernen, damit du die sieben Sterne wiedererlangen und Wünsche in die Welt zurückbringen kannst.

Behandle dieses RPG wie ein Plattformer

Obwohl das Spiel hauptsächlich ein RPG ist, musst du es wie ein Plattformer behandeln. Da es eine isometrische Ansicht hat, kannst du durch Erforschung der Karte und Springen umher viele Geheimnisse und Gegenstände entdecken.

Zum Beispiel wirst du nach dem Verlassen von Marios Villa auf eine drehende Blume stoßen. Wenn du darauf stehst und springst, wirst du in die Richtung, in die du schaust, viel höher springen und so auf erhöhte Ebenen gelangen, die du normalerweise nicht erreichst.

Dasselbe gilt für die gelben Plattformen, die sich drehen und dir helfen können, neue Bereiche zu erreichen. Achte darauf, auf neue Objekte zu achten, um zu sehen, wie sie die Art beeinflussen, wie du dich durch einen Dungeon bewegen kannst.

Lerne deine Aktionsbefehle, Ketten und die Aktionsleiste

Aktionsbefehle bleiben das A und O des Kampfes: wenn du den Befehl zum richtigen Zeitpunkt ausführst, verursachst du mehr Schaden. Wenn du zum Beispiel mit Mario zuschlägst, musst du A drücken, kurz bevor der erste Schlag trifft, um einen zweiten auszuführen.

Jeder Waffentyp im Spiel hat seinen eigenen Aktionsbefehl, und ein Ausrufezeichen erscheint, um dir den richtigen Zeitpunkt anzuzeigen.

Du kannst Aktionsbefehle auch verwenden, um dich gegen feindliche Angriffe zu verteidigen, und das gleiche Ausrufezeichen wird erscheinen. Es gibt einige Angriffe, gegen die du dich nicht verteidigen kannst, normalerweise Statusveränderungen, daher wird eine Nachricht auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt.

Wenn du aufeinanderfolgende Aktionsbefehle landest, entwickelst du eine Kette, die dir verschiedene Boni gibt. Wenn du zum Beispiel zwei hintereinander landest, erhältst du einen kleinen Bonus, aber fünf oder mehr werden dir große Boni geben.

Das Ausführen von Aktionsbefehlen füllt deine Aktionsleiste, was es dir ermöglicht, einen Spezialangriff auszuführen.

Wenn du am Anfang des Spiels bist und noch keine Gruppe aus drei Personen hast, kannst du einen Toad rufen, um dir zu helfen. Es wird eine Kiste erscheinen, in die du springen kannst, um ein Roulette zu starten, welches einen Gegenstand beschwört, der dich heilt und deine Werte erhöht.

Sobald du drei Gruppenmitglieder hast, kannst du Dreifach-Angriffe nutzen, die sich je nach Gruppe verändern. Wenn du Mario, Mallow und Geno hast, wirst du einen mächtigen Angriff ausführen, der einem Gegner schadet.

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Achte auf Level-Up-Boni

Wenn dein Charakter ein Level aufsteigt, wirst du Werte und neue Fähigkeiten erhalten, abhängig vom Level. Mario startet zum Beispiel mit dem Sprung, aber du schaltest den Feuerball auf Level drei frei, also wenn du wissen willst, wann du neue Fähigkeiten erhältst, pausiere das Spiel und wähle Spezial.

Während die Werte, die du erhältst, und die Fähigkeiten, die du lernst, konstant sein werden, kannst du Bonuswerte wählen, um sie auf jedem Level zu erhöhen. Du hast zwei Herangehensweisen: gib dir den größten Werteschub oder erhöhe die Werte basierend darauf, wie du deinen Charakter aufbauen möchtest.

Um dir ein Beispiel zu geben, erhöht Mario seinen Angriff und seine Verteidigung um eins, seine HP um drei oder seinen magischen Angriff und seine magische Verteidigung um eins. Abhängig vom Level erhältst du für eine dieser Kategorien mehr gesteigerte Werte, also wähle diesen Boost, wenn du deine Werte optimieren möchtest.

Andererseits, wenn du bestimmte Werte betonen möchtest, um deine Charaktere auf unterschiedliche Weise zu gestalten, kannst du alle deine Punkte in einen bestimmten Wert stecken. Zum Beispiel ist Bowser gut in der Erhöhung der Gesundheit, aber gelegentliche Angriffssteigerungen halten seinen Schaden hoch.

Da Mario als Allrounder im Kampf ist, kannst du dich auf einen beliebigen der Werte konzentrieren oder sie ausbalancieren. Peach und Mallow sind in Magie-Werten stark und manchmal in Gesundheit, während Geno deine Glaskanone sein wird, die auf physische und magische Angriffe setzt.

Sei nicht geizig mit deinen Gegenständen, aber nutze deine Blumen-Items klug

Wenn du im Brisen-Modus spielst, trifft dies nicht so sehr zu, aber du solltest deine Gegenstände im Normalmodus frei verwenden.

Manchmal verspürst du vielleicht den Drang, deine Gegenstände zu horten, um während eines Kampfes viele von ihnen zu benutzen. Allerdings kannst du nur eine bestimmte Anzahl eines bestimmten Items bei dir tragen, z.B. nur zehn Pilze, sodass zusätzliche Gegenstände in deine Aufbewahrungsbox kommen.

Stattdessen betrachte deine Gegenstände als Möglichkeit, draußen in einem Gebiet zu bleiben, durch einen Dungeon zu gehen und keinen Rückweg antreten zu müssen und die Aufbewahrungsbox zu benutzen. Zusätzlich wirst du während deiner Reise viele Schatztruhen mit HP- und FP-Wiederherstellung finden, also schau nach ihnen.

Wenn du möchtest, kannst du etwa zehn in der Aufbewahrung lassen und den Rest frei verwenden, sodass du sie immer hervorholen kannst, wenn du viele Gegenstände verbrauchst.

Die einzigen Gegenstände, auf die dies nicht zutrifft, sind deine Blumenpunkte (FP) erhöhenden Gegenstände. Zusätzlich zu einer dauerhaften Erhöhung deiner FP um den angegebenen Betrag, stellen sie auch deine FP wieder her, also solltest du sie behalten, bis du wenig FP hast, um sie bestmöglich zu nutzen.

Benutze Mallow’s Gedankenspähen bei Bossen

Mallow hat früh Zugriff auf eine Fähigkeit namens Gedankenspähen, mit der du die Gesundheit und Schwächen eines Gegners überprüfen kannst. Du kannst dies zwar auch bei normalen Gegnern verwenden, aber sie haben meistens so wenig Gesundheit, dass du sie in ein paar Runden besiegen kannst, was sie nicht wert macht überprüft zu werden.

Wenn du gegen einen Boss kämpfst, solltest du die Fähigkeit während Mallow’s erster Runde einsetzen. Du kannst dir ihre Gesundheit und auch ihre Schwachpunkte merken, damit du Attacken einsetzen kannst, die mehr Schaden verursachen, ohne unnötige Runden mit Trial and Error zu verschwenden.

Zum Beispiel ist Claymorton anfällig für Blitzmagie, also solltest du im gesamten Kampf Mallow’s Blitzzauber einsetzen. Neben dem Wissen, was du gegen einen Boss tun solltest, kannst du diese Schwachpunkte auch im Hinterkopf behalten, falls du gegen den Boss verlierst und von vorne beginnen musst.

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