Wie man die Mission Starfield Sabotage abschließt

Wie man die Mission Starfield Sabotage erfolgreich abschließt

Die Starfield Sabotage-Mission ist eine große Mission, bei der du letztendlich das Hauptquartier von Infinity Ltd infiltrierst, um Computer zu hacken und einen besonders wertvollen Gegenstand zu stehlen. Es markiert den Höhepunkt der Starfield Ryujin-Questreihe. Obwohl es einige anfängliche Schritte gibt, bei denen du das Neuroamp-Implantat erhältst und seine Kraft testest, werde ich mich auf den Teil konzentrieren, der dich wahrscheinlich am meisten interessiert. Wie bei vielen Missionen in Starfield gibt es verschiedene Möglichkeiten, deine Ziele zu erreichen, wenn du Infinity Ltd betrittst. Deshalb habe ich hier eine Zusammenfassung darüber, ob du versuchen solltest, dich durch Sabotage in Starfield zu schleichen oder einfach mit allen Waffen loszulegen.

Lohnt es sich, während der Sabotage in Starfield Tarnung zu benutzen?

(Bildquelle: Bethesda)

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Wenn du wissen möchtest, ob es sich lohnt, während der Sabotage in Starfield Tarnung zu benutzen, lautet die ehrliche Antwort nein, eigentlich nicht. Ich habe die Mission sowohl mit einer Schleich- als auch mit einer Waffen-freien Vorgehensweise abgeschlossen, und das Ergebnis schien sich in beiden Fällen nicht zu ändern. Du musst auch wissen, dass es extrem schwierig und frustrierend ist, Sabotage ohne den Alarm auszulösen, also musst du dich wirklich nicht durch all das quälen. Wenn du trotzdem unbedingt alles leise erledigen willst, beachte Folgendes:

  • Du musst die Tarnung in Starfield nutzen, um nicht entdeckt zu werden
  • Du benötigst Expertenkenntnisse im Starfield-Schlösser-knacken, um ein Alarmsignal zu verhindern
  • Du könntest Lungen- oder Verbrennungsschäden erleiden, also bring entsprechende Heilgegenstände mit
  • Schicke deinen Partner weg, damit er dir nicht folgt
  • Rüste dich mit dem Operative-Anzug aus, um schwerer entdeckbar zu sein
  • Speichere regelmäßig ab und mache gelegentlich manuelle Speicherungen, falls du entdeckt wirst
  • Du kannst teilweise entdeckt werden, solange du dich versteckst, bevor der Alarm ausgelöst wird und darauf wartest, bis die Wachen sich beruhigen

Stealth-Walkthrough für die Starfield Sabotage-Mission

(Bildquelle: Bethesda)

Um loszulegen, gehe zum Zugang zur Dachterrasse und benutze dein Neuroamp-Implantat, um den Infinity-Security-Wachmann dazu zu bringen, den Schalter zum Ausschalten des Ventilators zu betätigen. Du kannst dann in den Bereich darunter fallen und durch die linke Türöffnung gehen und mit dem Computer für Wartungssysteme interagieren, um das Heizsystem zu sabotieren und das Gas freizusetzen. Damit werden nicht wesentliche Personen aus dem Gebäude evakuiert, aber alle Wachen sind in höchster Alarmbereitschaft.

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Öffne das gegenüberliegende Lüftungsgitter und folge dem Luftkanal nach links, bevor du durch das Loch auf das erhöhte Deckenpodest fällst. Drehe dich um und folge dem Podest zu Lucas’ Büro. Lasse dich dann fallen und hacke die Tür – dies wird ein Anfängerschloss sein, wenn du das Gas freigesetzt hast, aber ein Expertenschloss, wenn nicht. Betreibe dann ein weiteres Hacken am Computer von Lucas, diesmal ein Anfängerschloss, und befolge die Anweisungen des Overseer-Programms oben links.

(Bildquelle: Bethesda)

Mit dem installierten Programm verlassen Sie Lucas’ Büro und springen über die Barriere auf der linken Seite, um auf eine weitere Reihe von erhöhten Deckenplattformen zu gelangen. Gehen Sie nach rechts, folgen Sie den Rohren und öffnen Sie das Lüftungsgitter am Ende. Lassen Sie sich dann in den Bereich darunter fallen und öffnen Sie die Klappe, um Zugang zu den Toiletten zu erhalten.

(Bildquelle: Bethesda)

Öffnen Sie die Tür und schauen Sie vorsichtig umher, warten Sie darauf, dass der Wachmann vor Ihnen wegläuft, dann gehen Sie den Korridor links entlang und betreten Sie das Büro links. Verstecken Sie sich hinter dem Schreibtisch und warten Sie, bis der nächste Wachmann vorbeigeht. Verlassen Sie dann den Raum nach links und gehen Sie zum Aufenthaltsraum am Ende. Manipulieren Sie den Wachmann im Aufenthaltsraum, damit er nach rechts geht, und gehen Sie dann zum linken Ende und durch das Lüftungsgitter im Lagerraum. Lassen Sie sich zu einer weiteren Reihe von erhöhten Deckenplattformen und Rohren fallen und folgen Sie ihnen bis zur Markierung, die Sie zu Forschung und Entwicklung führt. Jenseits des Lüftungsschachts können Sie den Aufzugsschacht hinunterfallen und dann das nächste Lüftungsgitter öffnen, um in die Forschungs- und Entwicklungsabteilung zu gelangen.

(Bildquelle: Bethesda)

Als nächstes müssen Sie sich entlang der Rohre in den Hauptsaal schleichen, folgen Sie den Rohren nach links und betreten Sie dann das Lüftungsgitter. Von dort aus können Sie weiter gehen, eine Klappe öffnen und in eine Dusche hinunterfallen. In diesem Bereich schleichen Sie die Treppe nach rechts hinauf, um Fayes Büro zu erreichen, wo Sie auf ihrem Schreibtisch einen Credstik und einen Digipick finden, hinter denen sich eine R&D-Berechtigungskarte befindet – nehmen Sie diese, denn sie ist wichtig. Greifen Sie auf Fayes Computer zu und folgen Sie erneut der Overseer-Programm-Prompt in der oberen linken Ecke des Bildschirms. Gehen Sie dann zurück zur Dusche und springen Sie zurück in das Lüftungsgitter, aus dem Sie gekommen sind.

(Bildquelle: Bethesda)

Zurück im Hauptsaal springen Sie über die Rohre zur gegenüberliegenden Seite und folgen Sie dann der rechten Wand bis Sie einen neuen Bereich betreten.

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Springen Sie auf diesen Balkon darunter und überspringen Sie das Geländer auf die darunterliegenden Regale. Stehen Sie auf und springen/Sprinten Sie über den Spalt vor Ihnen, um den Geschützturm zu vermeiden. Verstecken Sie sich dann unter der Rampe vor Ihnen.

(Bildquelle: Bethesda)

Wenn der Wachmann herunterkommt, um nachzuschauen, manipulieren Sie ihn mit der Neuroamp und schicken Sie ihn auf die andere Seite des Korridors. Springen Sie dann auf die Rampe und benutzen Sie den Computer auf Ihrer rechten Seite oben, um das Geschütz zu deaktivieren. Springen Sie über das Geländer und verwenden Sie die R&D-Berechtigungskarte am Lesegerät unten neben den großen roten Zugangstüren zur Sicherheitszone, um diese zu öffnen. Gehen Sie hinein und benutzen Sie den Schalter, um die Türen zu schließen, bevor der Wachmann wieder die Kontrolle übernimmt.

(Bildquelle: Bethesda)

In dem Sicherheitsraum gibt es einen Schalter an der Wand neben dem Neuroamp-Prototyp, den Sie verwenden können, um die Jalousien zu schließen und Ihre Chancen, unentdeckt zu bleiben, zu erhöhen. Als nächstes müssen Sie dem Kabel zur Sicherheitszugangskontrolle folgen und ein Hack auf Expertenebene durchführen, um das Alarmsystem zu deaktivieren. Gehen Sie anschließend zur Gefangenenkammer und öffnen Sie diese, dann nehmen Sie den Neuroamp-Prototyp.

(Bildquelle: Bethesda)

Alles, was du jetzt noch tun musst, ist zu entkommen. Gehe zurück durch die Sicherheitszugangstüren, durch die du gekommen bist, folge dem Korridor nach links und du gelangst zurück zur Dusche. Klettere also wieder in die Lüftungsschächte. Folge den Rohren bis zum Ende des Korridors, durch den du ursprünglich in den Hauptraum gelangt bist. Dort erwartet dich am weit entfernten Ende ein Aufzug, der dich zurück zum Eingang bringt. Jetzt musst du nur noch zum Gebäude gegenüber gehen und die Beweise an David Barron im SSNN Field Office übergeben, bevor du zum Ryujin Tower zurückkehrst, um Masako Bericht zu erstatten und das Ergebnis deiner Arbeit zu sehen.

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