Starfield wird endlich in einem Test-Update nächste Woche DLSS-Unterstützung hinzufügen.

Starfield bringt nächste Woche DLSS-Unterstützung mit in einem heiß ersehnten Test-Update.

Starfield erhält endlich in einem Test-Update nächste Woche die Unterstützung von Nvidia DLSS, das kurz darauf auf Xbox und PC vollständig eingeführt wird.

Bethesda hat das Update auf Twitter angekündigt und erklärt, dass es zunächst irgendwann nächste Woche in Steam Beta verfügbar sein wird, bevor es eine offizielle Veröffentlichung erhält. Das Update wird “Nvidia DLSS-Unterstützung mit Frame-Generierung, Anzeige- und HDR-Steuerung für unterstützte Systeme sowie andere Optimierungen und Verbesserungen” enthalten.

Das Fehlen von DLSS in Starfield war ein häufiger Kritikpunkt in der Community seit dem Start, so dass Starfield DLSS-Mods eine ziemlich beliebte Wahl für PC-Spieler wurden. Es ist daher erfreulich zu sehen, dass Bethesda endlich offizielle Unterstützung hinzufügt.

Was AMDs äquivalente leistungssteigernde Technologie betrifft, die sie FSR3 nennt, arbeitet Bethesda auch an deren Unterstützung und sagt, dass sie “in einem zukünftigen Update” zu Starfield hinzugefügt wird.

Die Diskussion um die DLSS-Unterstützung in Starfield begann im Juni, als Bethesda ankündigte, dass AMD der “exklusive PC-Partner” des Spiels wäre, was von vielen fälschlicherweise als Hinweis darauf aufgefasst wurde, dass Nvidia’s DLSS-Technologie niemals hinzugefügt würde. AMD hat jedoch kurz darauf erklärt, dass sie die DLSS-Unterstützung nicht blockieren würden, obwohl es einige Zeit gedauert hat, bis sie offiziell verfügbar gemacht wurde.

DLSS steht für Deep Learning Super Sampling und ist eine proprietäre Bildrendering-Technologie von Nvidia. Im einfachsten Sinne verringert sie die Auflösung in bestimmten Bereichen, um die Bildrate zu erhöhen, und verwendet dann KI-basierte Deep Learning-Algorithmen, um diese Frames hochzuskalieren und so aussehen zu lassen, als ob sie in der Original-Auflösung wären. Das Ergebnis sind idealerweise bessere Bildraten, ohne zu große Einbußen bei der visuellen Qualität.

In anderen Nachrichten aus den Settled Systems hat ein Starfield-Modder kürzlich den übrig gebliebenen Code einer Raumstation in ein voll funktionsfähiges Feature umgewandelt und Hoffnungen auf DLC geweckt.