STALKER 2 Entwickler diskutieren über die unvollkommene Demo auf der gamescom 2023 und gehen auf die Downgrade-Debatte ein – GameTopic

STALKER 2 Entwickler diskutieren über Demo auf gamescom 2023 und Downgrade-Debatte - GameTopic

Die Entwickler von STALKER 2 haben das erste Hands-On des Spiels auf der gamescom 2023 diskutiert und eine “Downgrade”-Debatte angesprochen, die durch einen neuen Gameplay-Trailer ausgelöst wurde.

GSC Game World sagte GameTopic, dass sie immer noch eine visuelle Qualität und einen polierten Look anstreben, wie es im beeindruckenden Trailer von STALKER 2 aus dem Jahr 2021 gezeigt wurde (siehe unten). Dies geschieht trotz der schrecklichen Bedingungen, unter denen die Mitarbeiter des ukrainischen Entwicklers aufgrund des Krieges mit Russland gelitten haben, der die Entwicklung gestoppt, Mitarbeiter vertrieben und zu mehreren Verzögerungen geführt hat.

STALKER 2 war auf dem Microsoft-Stand der gamescom 2023 in einer “Hands-On”-Version erhältlich, bei der die Öffentlichkeit und die Presse den postapokalyptischen Ego-Shooter zum ersten Mal spielen konnten. Der Gameplay-Trailer von STALKER 2 auf der gamescom 2023 (siehe unten) enthält Aufnahmen aus der auf der Messe verwendeten Version.

Man kann sagen, dass die gezeigte Version noch nicht ganz ausgereift war. Wie die Vorschau von GameTopic auf das STALKER 2-Hands-On zeigt: “Trotz der Unreal Engine 5 als Basis und der prominenten Unterstützung von Microsoft gehört STALKER 2 weiterhin zur Kategorie ‘Eurojank’; ein umgangssprachlicher Begriff für osteuropäische Spiele, die übermäßig ambitioniert und technisch wackelig sind.

“Die Animationen dieses Nachfolgers sind steif, die menschlichen Gesichter sehen aus wie verfluchte Wachsfiguren, die KI hat Schwierigkeiten, intelligent zu bleiben, und das Inventar-Management ist umständlich. Aber dafür bekommt man eine sowjetische Welt, die authentisch und voller Möglichkeiten ist. Diese Demo war zwar kurz, aber in den kleinen Bereichen gab es zahlreiche Möglichkeiten für Stealth- oder Action-Ansätze, interessante Flankenrouten und eine Vielzahl von Nebenzielen.”

Die Reaktion auf den neuesten STALKER 2-Trailer hat bei einigen die gefürchtete “Downgrade”-Behauptung ausgelöst. Aber was ist hier eigentlich los? Maksym Yanchyi, leitender Xbox-Programmierer von Stalker 2, und Zakhar Bocharov, PR-Manager von GSC Game World, erklärten den Ansatz des Studios.

“Wir haben uns entschieden, keinen Marketing-Ansatz zu wählen, bei dem wir etwas wirklich Hochwertiges und Schönes auf sichere Weise zeigen, sondern einen Spieler-Ansatz, damit ihr es spielen könnt, auch wenn es nicht perfekt ist”, sagte Bocharov.

“Natürlich gibt es bestimmte Risiken, da das Polieren immer weitergeht. Aber so haben wir uns dafür entschieden, den Spielern die Möglichkeit zu geben, das Spiel zu spielen.”

Bocharov sagte, dass GSC Game World die “Downgrade”-Reaktion einiger Leute nach der Veröffentlichung des neuesten STALKER 2-Trailers gesehen hat, aber versicherte den Fans, dass noch mehr Arbeit am Spiel geleistet werden muss, um die Dinge zu verbessern.

“Wenn man ständig Marketingmaterialien, Trailer usw. veröffentlicht, sagen einige Leute immer, dass es downgegraded wurde. Es gibt immer jemanden, der mit dem, was er sieht, nicht zufrieden ist. Ich denke, dass diese “Downgrade”-Sache vor allem darauf zurückzuführen ist, dass das Spiel sich noch in der Entwicklung befindet. Und es kann sich ändern. In bestimmten Aspekten sieht die Demo, die wir gezeigt haben, sogar schöner aus als der von uns veröffentlichte Trailer.”

“Der Bau war natürlich eine Priorität für die Leute, die hier spielen [gamescom]. Außerdem wollten wir ihnen einen Einblick in die Demo geben, da wir sie nicht öffentlich teilen. Es ist also wie ein Showreel für die Demo, der Trailer selbst.”

Bocharov erwähnte die Unreal Engine 5 von Epic, die GSC Game World für STALKER 2 verwendet. Er hob ihr Beleuchtungssystem hervor, das “einen großen Teil des Gesamteindrucks vom Bild selbst erzeugt, weil die gleiche Grafik bei unterschiedlicher Beleuchtung extrem unterschiedlich aussehen kann”.

GSC Game World, so erklärte Bocharov, arbeitet immer noch daran, alle von Unreal Engine 5 verfügbaren Technologien herauszufinden, zum Beispiel ihre Lumen Global Illumination-Technologie. “Sie muss angepasst werden”, sagte Bocharov. “Die Engine wird ständig aktualisiert. Dann gibt es bestimmte Aspekte, die in Bezug auf die Beleuchtung etwas schlechter aussehen können als zuvor. Ich denke, viele Leute beziehen sich auf diese Hundeszene – bestimmte Dinge können in diesem Moment wie downgegraded aussehen, wahrscheinlich sind sie es auch, weil es sich um eine Arbeit im Gange handelt. Wir kommen aber voran.”

“Bestimmte Dinge sehen genau so aus wie damals, als wir die Gameplay-Demo gezeigt haben. Also denke ich, dass unser Ziel, trotz aller Höhen und Tiefen, in Bezug auf das allgemeine Grafikniveau bei der Veröffentlichung das Gameplay-Video ist, das wir 2021 veröffentlicht haben.”

“Das sind unsere visuellen Ziele, und wir kommen ihnen näher, wir sehen, dass wir ihnen näherkommen, aber es kann noch bestimmte Hürden geben.”

STALKER 2 soll Anfang 2024 für PC und Xbox Series X und S erscheinen.

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Du kannst ihn auf Twitter unter @wyp100 finden. Du kannst Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.