Alle Splatoon 3 Drizzle Season 2023 Version 5.0 Update-Änderungen enthüllt

Splatoon 3 Drizzle Season 2023 Version 5.0 Update-Änderungen enthüllt

Splatoon 3 hat die Patch-Notes für Version 5.0 veröffentlicht, wobei dieses größere Update verschiedene Änderungen am Third-Person-Shooter von Nintendo vor der Drizzle Season 2023 mit sich bringt. Fast ein Jahr nach der offiziellen Veröffentlichung von Splatoon 3 fügt Nintendo dem Spiel weiterhin neuen Inhalt hinzu und behebt Fehler, die das Spielerlebnis beeinträchtigt haben.

Der dritte Teil der Third-Person-Shooter-Reihe von Nintendo erschien im September 2022 und bietet den Spielern verschiedene neue Karten, Anpassungsoptionen und Gameplay-Mechaniken für ihre Tintenschlachten. Splatoon 3 ist das meistverkaufte Spiel der Franchise und einer der besten kooperativen Third-Person-Shooter auf der Nintendo Switch, was es zu einem der beliebtesten Spiele auf Nintendos Konsole macht. Splatoon 3 erhält regelmäßig neue Updates, um zusätzlichen Inhalt zu bieten und Fehler zu beheben, sowie zeitlich begrenzte thematische Splatfests, bei denen Spieler exklusive Belohnungen erhalten können.

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Zum ersten Jahrestag von Splatoon 3 veröffentlichte Nintendo die Patch-Notes für das nächste größere Update. Splatoon 3 Version 5.0 bringt verschiedene Änderungen in das Spiel, von neuen Songs, die während der Kämpfe gespielt werden, bis hin zu zusätzlichen Waffen, Gegenständen, Titeln und Dekorationen. Splatoon 3 Version 5.0 enthält auch einige Daten zum neuen Drizzle Season, das am 1. September 2023 beginnen wird. Zu den neuen Inhalten, die mit dieser Drizzle Season 2023 kommen, gehören ein Katalog mit kosmetischen Elementen, zwei neue Kampfarenen und Hauptwaffen, 12 zusätzliche Tableturf Battle-Karten und die Rückkehr von Salmonid Smokeyard aus Splatoon 2.

Neben der Hinzufügung von neuem Inhalt behebt Splatoon 3 Version 5.0 verschiedene Fehler, die das Spielerlebnis beeinträchtigt haben, sei es in Bezug auf die Steuerung des Spiels, den Mehrspielermodus, Salmon Runs oder Splatfests. Mehrere Waffen und Ausrüstungsgegenstände wurden ebenfalls modifiziert, um ihre Fähigkeiten besser anzupassen und die Kämpfe ausgewogener zu gestalten. Diese Änderungen sollten es den Spielern ermöglichen, den nächsten Splatoon 3 Turf War noch mehr zu schätzen, dessen Thema und Startdatum noch nicht bekannt gegeben wurden. Dank dieses Updates können Spieler ihre Ausrüstung auf neue Weise präsentieren, da Splatoon 3 jetzt eine Option “Ausrüstung anpassen” bietet, um Kopfbedeckungen und T-Shirts auf neue Weise zu tragen.

Das nächste Update für Splatoon 3 ist für die Mitte der Drizzle Season 2023 geplant und sollte sich auf Balance-Anpassungen konzentrieren, basierend auf den Änderungen, die Splatoon 3 Version 5.0 an verschiedenen Waffen vorgenommen hat. Splatoon 3-Spieler haben im September viel zu erwarten, da die neue Drizzle Season am ersten Tag des Monats beginnt.

Splatoon 3 Version 5.0 Patch-Notes

Änderungen in der Saison und im Katalog

Hinzugefügte Daten für Drizzle Season 2023, die am 1. September 2023 beginnt. Dies beinhaltet:

  • Einen neuen Katalog mit neuer Ausrüstung, Titeln, Bannern, Dekorationen, Stickern und Emotes.
  • 2 neue Kampfarenen: Crableg Capital und Shipshape Cargo Co.
  • 2 neue Hauptwaffen.
  • 8 neue Sets von bereits vorhandenen Hauptwaffen, kombiniert mit verschiedenen Neben- und Spezialwaffen.
  • Eine zurückkehrende Salmon Run-Arena aus dem Spiel Splatoon 2: Salmonid Smokeyard.
  • 12 neue Tableturf Battle-Karten.

Änderungen an der Ausrüstung

  • Einführung der Funktion “Ausrüstung anpassen”, um ausgewählte Kopfbedeckungen und T-Shirts auf neue Weise zu tragen. Wählen Sie beliebige unterstützte Ausrüstungsgegenstände aus dem Ausrüstungsbildschirm aus und drücken Sie die Y-Taste, um sie anzupassen.

Änderungen im Mehrspielermodus

  • Hinzugefügt wurden 3 Songs, die während der Kämpfe gespielt werden.
  • Neue Hauptwaffen wurden hinzugefügt. Diese Waffen werden zu Beginn der Drizzle Season 2023 in den Läden verfügbar sein.
    • Schreckenswirbler: Ein Schaufelwerfer, der bei jedem Schwung zwei Tintenstöße abfeuert. Durch Ändern der Richtung während des Schwungs können Sie Tinte in zwei Richtungen abfeuern.
    • Schwergeschütz: Ein Splatling, der mit hoher Geschwindigkeit feuern kann. Er hat eine längere Ladezeit, feuert aber bei voller Ladung schneller als andere Splatlings.
  • Neue Waffen wurden hinzugefügt. Diese Waffen werden zu Beginn der Drizzle Season 2023 in den Läden verfügbar sein.
  • Spezifikationen für einige Hauptwaffen wurden geändert.
    • Pluviobrella/Bluviobrella: Die Erholungszeit für verlorene Schirme, die durch das Abschießen oder Brechen verursacht werden, wurde von 6,5 Sekunden auf 5,5 Sekunden reduziert.
    • Undercover Brella: Die Erholungszeit für gebrochene Schirme wurde von 4,5 Sekunden auf 4,0 Sekunden reduziert.
    • REEF-LUX 450: Der Streuwinkel beim Feuern ohne Aufladen wurde um etwa 30% verringert. Der Streuwinkel beim Feuern mit einer Aufladestufe wurde um etwa 29% verringert.
  • Spezifikationen für einige Spezialwaffen wurden geändert.
    • Killerwelle 5.1: Wenn kein Ziel im Wirkungsbereich vorhanden ist, wird jetzt das zuletzt im Wirkungsbereich befindliche Ziel ausgewählt. Es wurde ein Anzeigeindikator und ein Soundeffekt hinzugefügt, um das ausgewählte Ziel zu verdeutlichen, wenn die Laser abgefeuert werden.
    • Zipcaster: Es ist jetzt möglich, es näher am Boden zu befestigen als zuvor. Die durch die Kollision mit dem Boden verursachte Schadensmenge wurde erhöht. Der Radius dieser Explosion hat sich um etwa 50% erhöht.
    • Taktikooler: Die Abklingzeit für die Spezialleiste nach dem Platzieren eines Taktikoolers wurde von 7,5 Sekunden auf 10 Sekunden verlängert.
  • Spezifikationen für einige Ausrüstungsfähigkeiten wurden geändert.
    • Hartnäckigkeit: Die Geschwindigkeit, mit der sich die Spezialleiste füllt, wenn die Bedingungen erfüllt sind, wurde erhöht.
    • Last-Minute-Einsatz: Die maximale Wirkungsmenge für die Fähigkeitssteigerung bei Erfüllung der Bedingungen wurde von 2,4 primären Fähigkeiten auf 1,8 primäre Fähigkeiten reduziert. Sekundäre Fähigkeiten entsprechen der Wirkung von 0,3 primären Fähigkeiten.
  • Die erforderlichen Punkte für einige Spezialwaffen wurden geändert.
    • N-ZAP ’85: 180 auf 190
    • Annaki Klatschfisch Nova: 200 auf 210
  • Wenn die Berechnungen für X Power, Challenge Power, Anarchy Power oder Splatfest Power abgeschlossen sind und die Ergebnisse den maximalen Wert für den anfänglich berechneten Ergebniswert überschreiten, wird ein kleiner Teil des Überschusswerts zu den berechneten Ergebnissen hinzugefügt.
  • In Herausforderungen, bei denen Rankings manchmal bekannt gegeben werden, wie z.B. Monats-Challenges oder New Season Challenges, enden Kämpfe nicht als unentschieden, wenn sich ein Spieler unmittelbar nach Beginn des Kampfes vom Spiel abmeldet, wenn eines der Teams aus einer Gruppe von vier Mitgliedern besteht.
  • Diese Änderung soll verhindern, dass Challenge-Zeit durch unentschiedene Kämpfe aufgrund von Verbindungsproblemen des anderen Teams verschwendet wird.

Änderungen an Salmon Run

  • Hinzugefügt: Neue Waffe, Grizzco Dualies.
  • Unterschiedliche Grizzco-Waffen können nun innerhalb der gleichen Schicht auftauchen, wenn ein grünes ?-Symbol auf der Waffe angezeigt wird.
  • Hinzugefügt: Gegenstände, die gegen Fischschuppen eingetauscht werden können.

Änderungen an Splatfests

  • Es ist jetzt möglich, verschiedene Stages auszuwählen, selbst während des gleichen Zeitraums, mit Splatfest Battle (Open) und Splatfest Battle (Pro).
  • Hinzugefügt: Ein Lied, das während der Splatfest Battles abgespielt wird.
  • Nach dem Ende des Splatfests wird das Lied, das in der Lobby gespielt wird, nach einer bestimmten Zeit geändert. Dieses Lied wird sowohl in den Bereichen Splatsville und Inkopolis als auch in der Lobby gespielt, bis die Ergebnisse des Splatfests bekannt gegeben werden.
  • Hinzugefügt: Abzeichen, die basierend auf der Anzahl der 10x Battles, an denen du während der Splatfests teilnimmst oder gewinnst, erhalten werden können.

Änderungen an Tableturf Battle

  • Es ist jetzt möglich, Karten nach “Seltenheit” zu sortieren.
  • Die Standard-Sortierung für “Deck bearbeiten” und “Platzierung testen” wurde auf “Nach Räumen sortieren” geändert.

Änderungen an der Lobby

  • Du wirst jetzt benachrichtigt, wenn ein Freund einen Kampf-Wiederholung hochlädt. Durch Öffnen der Benachrichtigung kannst du die Kampf-Wiederholung herunterladen, ohne einen Code eingeben zu müssen. Diese Benachrichtigungen werden nur an Freunde gesendet.
  • Freunde und Spieler in der gleichen Gruppe werden benachrichtigt, wenn du einen seltenen Preis aus dem Shell-Out Machine erhältst.
  • Es ist nun möglich, die Shell-Out Machine zu benutzen, während du dich in einem Privat-Kampfraum befindest, solange du noch nicht in Teams aufgeteilt hast.
  • Wenn ein Spieler das Matchmaking startet und sich Mitglieder versammelt haben, aber ein Kommunikationsfehler auftritt, wird das Matchmaking automatisch einmal erneut versucht, anstatt aufgrund des Fehlers ausgesetzt zu werden.

Weitere Änderungen

  • Etwa 160 Dekorationen und 140 Aufkleber wurden zu Hotlantis hinzugefügt.
  • Etwa 80 Splashtag-Banner und 400 Titel können aus der Shell-Out Machine usw. erhalten werden.
  • Es ist nun möglich, die Erkundung direkt vom Stages-Bildschirm im Hauptmenü zu starten.

Dieses Update konzentriert sich auf die Hinzufügung von Funktionen für die Drizzle Season 2023, die im September beginnt, und auf die Anpassung des Kampfgleichgewichts.

Bei den Kämpfen haben wir neue Hauptwaffen hinzugefügt, einige Spezialwaffen verbessert und Anpassungen an bestimmten Waffen und Ausrüstungsfähigkeiten vorgenommen.

Bei den Spezialwaffen haben wir Anpassungen vorgenommen, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, und insbesondere den Zipcaster verbessert, um ihn während aktiver Kämpfe in Nahkampfsituationen einfacher zu bedienen.

Unser nächstes Update ist für die Mitte der Drizzle Season 2023 geplant und sollte sich hauptsächlich auf Balance-Anpassungen konzentrieren.

Fehlerbehebungen

Verbesserungen der Spielersteuerung

  • Behoben: Ein Problem, das es Spielern in seltenen Fällen ermöglichte, unerklimmbare Wände zu erklimmen, wenn sie bestimmte Aktionen unmittelbar nach einem Squid-Roll von einer Wand ausführten.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem das Licht, das auf andere Spielerbildschirme zeigte, manchmal anhielt, wenn ein Spieler eine Inkrail betrat, während er einen aufgeladenen Schuss speicherte.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem wiederholte, voll aufgeladene Snipewriter 5H-Schüsse an Wänden nicht wie beabsichtigt einfärbten.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem die Bewegung eines Spielers nach einem Dualie Dodge Roll manchmal an dem Punkt stoppte, an dem ein Gitter auf den Boden trifft.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem Brellas weiter nach unten gerichtet waren als normalerweise, wenn sie beim Vorwärtsgehen diagonal geöffnet wurden.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem die Haltbarkeit des Undercover Brella manchmal nicht wiederhergestellt wurde, wenn ein Spieler einen Feind besiegte oder einem Verbündeten beim Besiegen eines Feindes half, während er versuchte, den Undercover Brella zu öffnen.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem das Positionsanzeige-Symbol nicht angezeigt wurde, wenn die erste Ink Mine nach dem Betreten einer Stage platziert wurde.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der andere Spieler die Booyah!- oder This way!-Pose des Spielers, der eine Muschel oder ein Goldenes Ei warf, nicht auf dem Bildschirm des Werfers anzeigte, wenn der Spieler unmittelbar danach Booyah! oder This way! rief.
  • Änderungen wurden vorgenommen, um die Häufigkeit eines Problems zu verringern, bei dem es den Anschein hatte, dass der nächste Trizooka-Schuss nicht abgefeuert wird, wenn ein Spieler schnell die ZR-Taste drückt, um einen Trizooka-Schuss abzufeuern.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem in seltenen Fällen kein Trizooka-Schuss abgefeuert wurde, wenn ein Spieler nach dem Abfeuern eines Trizooka-Schusses kontinuierlich die ZR-Taste drückte.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der Spieler mit leicht gefülltem Spezial-Messgerät wiederbelebt wurde, wenn er unmittelbar nach dem Abfeuern seines dritten Trizooka-Schusses ausgeschaltet wurde, obwohl die gesamte Spezialwaffe verwendet wurde.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der Spieler mit leicht gefülltem Spezial-Messgerät wiederbelebt wurde, wenn er unmittelbar nach dem Werfen seines dritten Triple Inkstrike-Schusses ausgeschaltet wurde, obwohl die gesamte Spezialwaffe verwendet wurde.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der Zielerfassungscursor länger als gewöhnlich angezeigt wurde, wenn der Spieler unmittelbar nach Aktivierung des Killer Wail 5.1 einen Super Jump durchführte und ein Ziel erfasste.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem der Spieler nicht zu einem Ort zipsen konnte, obwohl das Visier darauf hinwies, wenn der Spieler den Zipcaster auf den nahegelegenen Boden richtete.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem Spieler, die den Inkjet oder Zipcaster in der Nähe bestimmter Zäune aktivierten, nach Beendigung des Effekts von der Bühne geschoben wurden, wenn sie an ihren ursprünglichen Platz zurückkehrten.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem die Waffe und Ausrüstung eines Feindes an unerwünschten Stellen angezeigt wurde, wenn er während der Verwendung des Zipcasters oder beim Versuch, den Ultra SGameTopical auszuführen, ausgeschaltet wurde.
  • Behoben: Ein Problem, bei dem Spieler manchmal angehoben wurden, wenn ein anderer Spieler in der Nähe eine Booyah Bomb aktivierte, was es den Spielern ermöglichte, höhere Hindernisse zu überwinden als normalerweise möglich.

Multiplayer Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Tintenregen in seltenen Fällen für eine bestimmte Zeit weiterfiel, nachdem ein Kampf beendet wurde, wenn zur gleichen Zeit der Tintensturm entfesselt wurde.
  • Ein Problem in Clam Blitz-Modus wurde behoben, bei dem Muscheln und Power-Muscheln verschwanden, bevor sie den Boden erreichten, wenn sie aus einer bestimmten Höhe fallen gelassen wurden.
  • Ein Problem in Brinewater Springs wurde behoben, das Spielern unabsichtlich erlaubte, bestimmte Hindernisse zu erklimmen.
  • Ein Problem in Eeltail Alley wurde behoben, bei dem Tinte durch bestimmte Wände dringen konnte, wenn sie vom äußeren Rand der Bühne aus abgefeuert wurde, während Waffen wie das Inkjet verwendet wurden.
  • Ein Problem in Mincemeat Metalworks wurde behoben, bei dem Schüsse manchmal durch das Gelände hindurchgingen, wenn sie auf bestimmte Wände trafen.
  • Ein Problem in Hammerhead Bridge wurde behoben, bei dem es manchmal möglich war, Tintenminen auf bestimmten nicht einfärbbaren Böden zu platzieren.
  • Ein Problem in Museum d’Alfonsino in Tower Control und Rainmaker-Modus wurde behoben, bei dem es möglich war, den Boden unter bestimmten Kisten zu bemalen, den Spezialmesser aufzuladen und Punkte hinzuzufügen.
  • Ein Problem in Inkblot Art Academy in Rainmaker-Modus wurde behoben, bei dem Gegner hinter bestimmten dünnen Wänden manchmal Schaden nahmen, wenn ein Schuss des Rainmakers auf diese Wände abgefeuert wurde.
  • Ein Problem in Sturgeon Shipyard wurde behoben, bei dem es manchmal möglich war, Tintenminen auf bestimmten nicht einfärbbaren Böden zu platzieren.
  • Ein Problem in Sturgeon Shipyard wurde behoben, bei dem es nicht möglich war, auf bestimmten Wänden zu schwimmen, auch wenn sie eingefärbt waren.
  • Ein Problem in Wahoo World wurde behoben, bei dem es möglich war, während der Bewegung um den äußeren Rand des zentralen Hochlands in Schwimmform aufbereiche zu gelangen, wo es keine Möglichkeiten zum Stehen gab.
  • Ein Problem in Wahoo World wurde behoben, bei dem Spieler manchmal nicht mehr in der Lage waren, sich zu bewegen, wenn sie versuchten, einen Super-Sprung auf den orangefarbenen Kegeln zu machen.
  • Ein Problem in Brinewater Springs wurde behoben, bei dem es möglich war, Spieler auf bestimmten Böden durch das Glas der Schaukästen unter dem Boden zu sehen.
  • Ein Problem in Manta Maria wurde behoben, bei dem es möglich war, in ungewollte Bereiche zu gelangen.
  • Ein Problem in Barnacle & Dime wurde behoben, bei dem bestimmte Kisten auf der Bühne nicht auf der Turf-Karte angezeigt wurden.
  • Ein Problem in Humpback Pump Track wurde behoben, bei dem sich das Aussehen bestimmter Wände auch dann nicht änderte, wenn sie eingefärbt wurden.

Salmon Run Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal in das Gelände eintauchten, wenn sich die Position einer Riffgleiter-Explosion mit einem Schrottsammler überschnitt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Schrottsammler manchmal anderen Spielern zu bewegen schien, als ob er rutschte, bevor er besiegt wurde, wenn ein Spieler ihn mit einem einzigen Angriff besiegte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Flipper-Flopper-Ringe manchmal mit dem Meer überlappten und es schwierig machten, sie wieder einzufärben.
  • Ein Problem in Sockeye Station wurde behoben, bei dem Maws manchmal an bestimmten Stellen im Wasser stecken blieben und nicht herauskamen.
  • Ein Problem in Sockeye Station und Jammin’ Salmon Junction wurde behoben, bei dem Spieler manchmal in das Gelände eintauchten, wenn sie von einer Flyfish, die aus bestimmten Positionen auftauchte, geschoben wurden.
  • Ein Problem in Gone Fission Hydroplant wurde behoben, bei dem Tenta Brellas abgefeuerte Brellas manchmal verschwanden.
  • Ein Problem in Jammin’ Salmon Junction wurde behoben, bei dem Salmoniden während spezieller Rush-Wellen manchmal an Wänden stecken blieben.
  • Ein Problem in Jammin’ Salmon Junction wurde behoben, bei dem Goldene Eier, die an bestimmten Stellen auftauchten, manchmal in Wänden begraben wurden.

Splatfest Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nach einem Sieg in einem 100x Battle oder 333x Battle manchmal die Stages nicht gewechselt wurden, auch wenn die geplante Aktualisierungszeit erreicht war, wenn “Weitermachen” ausgewählt wurde.

Andere Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Auswählen bestimmter Titel in bestimmten Sprachen das Spiel zum Absturz brachte.
  • Ein Problem mit der Titelauswahl wurde behoben, bei dem das Mischen und Auswählen eines Titels zur gleichen Zeit, gefolgt von der Auswahl eines neuen Titels, manchmal dazu führte, dass ein anderer Titel angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei einem Freundesbeitritt, während Spieler ein normales Battle spielten, der Bildschirm zur Auswahl, ob man weiterspielen möchte, nicht anzeigte, dass ein Spieler darauf wartete, beizutreten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken der L-Taste, um das Menü zu öffnen, zu bestimmten Zeiten während der Verwendung einer Waffe in der Lobby, bei Grizzco oder im Shoal manchmal dazu führte, dass die Steuerung des Spielers und die waffenbezogenen Animationen nicht ordnungsgemäß funktionierten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Mehrspieler-Tableturf Battle Spieler manchmal als inaktiv und getrennt bestimmt wurden, wenn sie nach der Festlegung der Position einer Karte in ihrer eigenen Deckliste auf diese Karte gewartet und keine Eingabe getätigt haben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in privaten Kämpfen über den Shoal die Spitznamen der Spieler sich nicht änderten, auch wenn “Amiibo-Benutzername verwenden” aktiviert war, wenn die aktuelle Ausrüstung des Spielers mit den auf dem gescannten amiibo aufgezeichneten Waffen und Ausrüstungsgegenständen übereinstimmte.

Splatoon 3 ist exklusiv für die Nintendo Switch erhältlich.

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