Final Fantasy 16 hätte von Galdin Quay aus Final Fantasy 15 lernen können.

FF16 could have learned from Galdin Quay in FF15.

Final Fantasy hat im Streben nach Größe verschiedene Stimmungen, Stile und Philosophien durchlaufen. Von den traditionellen Themen der ersten Spiele bis zur Steampunk-Umgebung von Final Fantasy 6 und dem modernen Gefühl von FF8 liegt die Konstanz der Franchise in der Charakterentwicklung und der Geschichte, nicht in ihrem Aussehen oder Gefühl. In vielerlei Hinsicht fühlt sich Final Fantasy 16 wie eine Reaktion auf einige der Kritikpunkte an seinem Vorgänger aus dem Jahr 2016 an, da dieses Spiel eine viel leichtere Angelegenheit war als das im Juni veröffentlichte.

Final Fantasy 16 folgt Clive, Jill, Joshua und Cid und ihrer Mission, Valisthea durch drastische Maßnahmen zu Frieden zu bringen. Das Spiel etabliert eine starke Gruppe sympathischer Charaktere, und die Mission, auf der sie sich befinden, bietet eine gute treibende Kraft, um den Spieler während des schnellen Kampfes und des (oft langen) Anschauens von Zwischensequenzen zu unterhalten. Doch während dieser Geschichte ist die Stimmung immer düster und ihre Persönlichkeiten lächeln selten oder nehmen sich eine Auszeit. Final Fantasy 15 bot den Spielern einen Ort, der eine angemessene Pause von den intensiveren Momenten der Geschichte darstellte, und der neue Teil hat vielleicht einen Fehler gemacht, diesem Beispiel nicht zu folgen.

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Final Fantasy 16 kann hoffnungslos wirken

Indem Square Enix zu einer von mittelalterlichen Inspirationen geprägten Umgebung zurückkehrt, hat es eine Landschaft geschaffen, die von Leiden, Ungleichheit und offensichtlichem Machtmissbrauch geprägt ist. Ihr Potenzial für fesselnde Geschichten ist grenzenlos, und die Stimmung von Final Fantasy 16 macht aus Clive und seinen Anhängern ein Lichtschwert, das sich seinen Weg durch eine dunkle, hoffnungslose Welt bahnt. Das Massaker in Eastpool zu Beginn des Spiels ist ein deutlicher Hinweis darauf, dass die Geschichte eine reife ist, und die Zerstörung, die durch das Heilige Imperium von Sanbreque und seine Nachbarn verursacht wird, wird den Spielern noch lange im Gedächtnis bleiben.

Die reifere Geschichte und die eher triste Farbpalette sind zwei massive Faktoren, die zur Bekanntheit von Final Fantasy 16 beigetragen haben, da sie einen so deutlichen Unterschied zu dem darstellen, was zuvor kam. Obwohl auch Teile von Final Fantasy 14 vom gleichen kreativen Team ernst sein können, wird es durch leichtere Nebenquests und Orte ausgeglichen, um es für Spieler, die viel Zeit in Eorzea verbringen, unterhaltsam und abwechslungsreich zu halten. FF15 hat von Natur aus eine leichtere Atmosphäre, da der Großteil der Handlung unter einem blauen Himmel und in wunderschönen Städten wie Lestallum und Altissia am Tag stattfindet. Galdin Quay ist das Juwel in seiner fröhlichen Krone.

Final Fantasy 15’s Strand-Siedlung bietet die perfekte Erholung

Galdin Quay in Final Fantasy 15 ist eine der ersten Siedlungen, die Noctis und seine Freunde besuchen, um ein Schiff nach Altissia zu besteigen, damit der oben genannte Protagonist Lady Lunafreya heiraten kann. Dort können Nebenquests gesammelt und mit NPCs interagiert werden, was den Raum gut bevölkert erscheinen lässt und den Spielern einen legitimen Grund gibt, im Laufe der Geschichte zurückzukehren.

Der größte Vorteil von Galdin Quay ist jedoch, dass es, egal wie hart es für die Gruppe wird, sei es bei den erschütternden Szenen, wenn Noctis nach seinem zehnjährigen Schlaf den Kristall verlässt, oder während des mittlerweile berüchtigten Kapitels 13, immer Erholung von der Dunkelheit bietet. Final Fantasy 16 ist düster und lässt selten nach; allein die Tatsache, dass die Gruppe an einen Ort gehen kann, um sich zu entspannen oder sich in relativer Ruhe neu zu formieren, hätte dafür gesorgt, dass die Geschichte nicht zu dicht mit Dunkelheit gefüllt ist.

Final Fantasy 16 ist jetzt für die PS5 erhältlich.

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