Baldur’s Gate 3 Director reagiert auf Gerüchte, dass Inhalte vor dem Start entfernt wurden

Baldur’s Gate 3 Director reagiert auf Gerüchte' (Baldur's Gate 3 director reacts to rumors)

Nachdem Dataminer behauptet hatten, dass vor dem Start große Teile von Baldur’s Gate 3 entfernt wurden, reagierte der Regisseur des Spiels, um die Gerüchte ein wenig zu entkräften. Die Baldur’s Gate 3-Kampagne kann bereits mehr als 100 Stunden (oder mehr) dauern, und die verschiedenen Charakterklassen und eine Geschichte, die stark von der Spielerwahl abhängt, machen das Spiel sehr wiederspielbar.

Es überrascht jedoch nicht, dass die Fans hoffen, noch mehr Inhalte von einem der größten Titel des Sommers zu bekommen. Das Spiel ist noch nicht einmal auf Konsolen erhältlich, und das Team wird bereits nach zukünftigen Inhalten gefragt. Tatsächlich führen die Entwickler von Baldur’s Gate 3 DLC-Diskussionen. Trotz der Aussicht auf potenzielle zukünftige Inhalte und unzählige Wiederspielbarkeitsoptionen scheint es jedoch eine Kontroverse darüber zu geben, ob der Publisher und Entwickler Larian Studios kurz vor dem Start massive Inhalte aus dem Spiel entfernt hat.

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In einem Interview mit GameTopic reagierte Baldur’s Gate 3-Regisseur Swen Vincke auf Behauptungen von Dataminern, dass vor dem Start große Teile des Spiels entfernt wurden, und bezeichnete die durch Datamining gefundenen Informationen als “irreführend”. Vincke erklärte weiterhin, dass sie zwar keine “großen Teile” des Spiels entfernt hätten, “es gab jedoch bestimmte kleine Dinge, die entfernt wurden, aber das gehört einfach dazu, wenn man ein Spiel fertigstellt und neu ausrichtet.”

Dataminer wiesen auf den Code hin und behaupteten, dass große Teile der Oberstadt nur Wochen vor dem Start entfernt wurden. Der Regisseur des Spiels reagierte direkt auf diese Berichte und gab zu, dass ein Teil davon entfernt wurde, erklärte jedoch, dass diese “redaktionellen Entscheidungen” getroffen wurden, um zu verhindern, dass der Abschnitt des Spiels langweilig und repetitiv wird. Dennoch ist Vincke der Ansicht, dass die Idee, dass kurz vor dem Start große Änderungen am Spiel vorgenommen wurden, nicht viel Glaubwürdigkeit hat, und behauptet: “Diese Spiele sind zu groß, um kurz vor der Veröffentlichung solche großen Entscheidungen zu treffen und Dinge zu streichen.” Obwohl diese Erklärung sicherlich viel Sinn macht, ist es auch nicht schwer zu verstehen, warum Spieler verärgert sein könnten, dass einer der besten modernen CPRGs Inhalte gestrichen wurden.

Angesichts der Tatsache, dass die Bewertungen von Baldur’s Gate 3 praktisch durchweg positiv sind, ist es sicherlich verständlich, dass die Fans nach noch mehr verlangen. Tatsächlich empfand Vincke die Tatsache, dass die Spieler nach mehr Inhalten suchten, als Kompliment. Dennoch ist es angesichts all der Inhalte, die Larian Studios in Baldur’s Gate 3 gepackt hat, schwer vorstellbar, dass jemand das Gefühl hätte, sein Geld nicht wert zu sein.

Zusätzlich dazu arbeitet das Team weiterhin hart daran, sich auf den Start der Konsolen der aktuellen Generation später in diesem Jahr sowie auf ein riesiges neues Update für Baldur’s Gate 3 vorzubereiten, das das Studio kürzlich angeteasert hat. Wie auch immer, es sieht so aus, als hätten die Fans in den kommenden Monaten viel zu spielen.

Baldur’s Gate 3 ist jetzt für den PC erhältlich. Eine Version für die PS5 erscheint am 6. September und eine Version für die Xbox Series X/S wird voraussichtlich Ende 2023 veröffentlicht.

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Quelle: GameTopic