SFW Sexspiel-Entwickler sagt, Unity hat neue Gebühr durch Abweisung der Wohltätigkeitsorganisation Planned Parenthood als politische Gruppe vorangetrieben Du willst uns f***en, aber wir beugen uns nicht

SFW Sexspiel-Entwickler kritisiert Unity für Ablehnung von Planned Parenthood als politische Gruppe

Von den vielen Bedenken der Entwickler bezüglich der neuen Installationsgebühr von Unity sind die Regeln des Unternehmens für Wohltätigkeitsausnahmen besonders umstritten. Da bereits ein Entwickler behauptet hat, dass seine Wohltätigkeitsbemühungen von Unity abgelehnt wurden, weil er angeblich “politische Gruppen” unterstützt, haben sich diese Bedenken nur verschlimmert.

In einem Steam-Blogpost, der von GamesIndustry entdeckt wurde, behauptet der Indie-Entwickler LizardFactory, dass Unity die Wohltätigkeitsgelder seines “sex-positiven nicht-pornografischen Puzzle-Spiels” Orgynizer aufgrund der unterstützten Wohltätigkeitsorganisationen abgelehnt hat.

Wie auf der Orgynizer-Steam-Seite zu lesen ist: “Alle Erlöse aus diesem Spiel gehen direkt an Planned Parenthood. Alternative Spendenziele sind im Einstellungsmenü verfügbar.” Die alternative Wohltätigkeitsorganisation, die hier zur Debatte steht, ist das C.S. Mott Kinderkrankenhaus, das sich auf umfassende pädiatrische Versorgung und “sichere, effektive und fortschrittliche Betreuung von Frauen und Kindern” spezialisiert hat, wie auf der Website des Krankenhauses angegeben.

LizardFactorys Statement zu Unitys Stellungnahme ist weißglühend. “Völlig überraschend beschloss die Engine, mit der wir das Spiel entwickelt haben, uns 0,12-0,20 USD für jede Spielinstallation in Rechnung zu stellen”, schreibt der Entwickler. “Wenn das durchgeht, würde es uns etwa 30% aller von uns gesammelten und bereits an Wohltätigkeitsorganisationen gesendeten Gelder kosten.

“Wir haben unseren Sitz in der EU und unsere Rechtsberatung hat uns versichert, dass dies eine äußerst rechtswidrige Entscheidung ist, insbesondere aufgrund ihrer rückwirkenden Elemente”, fügt LizardFactory hinzu. “Es wurde gesagt, dass Wohltätigkeitsspiele verschont bleiben würden, also haben wir Unity gebeten, die Bestätigung zu erhalten, dass wir nicht betroffen wären. Aber sie glauben, dass unsere Ziele (Planned Parenthood und das C.S. Mott Kinderkrankenhaus) NICHT als ‘gültige Wohltätigkeitsorganisationen’, sondern als ‘politische Gruppen’ zählen. Ich spreche im Namen von uns allen, wenn ich sage: FICKT EUCH!” (Großbuchstaben von LizardFactory.)

“Wir haben das gemacht, um Geld für einen guten Zweck zu sammeln, nicht um die Kassen von gierigen Mistkerlen zu füllen”, schließt der Beitrag. “Das ist eine mafiaähnliche Erpressung, nichts mehr, nichts weniger. Ihr wollt uns ficken, aber wir beugen uns nicht.”

LizardFactorys Behauptungen klingen erstaunlich ähnlich zu den Albtraumszenarien, die von anderen Spielentwicklern nach der Ankündigung von Unitys Gebühr skizziert wurden. GameTopic+ sprach mit 10 Spielentwicklern über die Auswirkungen der Gebühr – alle waren sich einig, dass sie eine ernsthafte Bedrohung für alle darstellt, einschließlich der Spieler – und mehrere waren besorgt, dass die Wohltätigkeitsausnahmen der Gebühr Unity als moralischen Richter solcher Bemühungen positionieren würden.

“Natürlich wurden Wohltätigkeitspakete als Ausnahme bezeichnet, aber wie wird das verfolgt?” fragte der Geschäftsführer Christian Lövstedt von The Battle of Polytopia-Entwickler Midjiwan AB.

In einer separaten Antwort spekulierte Vlambeer-Mitbegründer und Branchenberater Rami Ismail: “Was ist eine genehmigte Wohltätigkeitsorganisation? Kontrolliert Unity jetzt, in welchen Wohltätigkeitsbündeln wir sein können? Wenn Unity nicht mit Freedom for Palestine einverstanden ist, bedeutet das, dass mein Spiel nicht in diesem Paket sein kann? Wird Unity wirklich der politische Schiedsrichter darüber sein, welche Wohltätigkeitsorganisationen genehmigt sind oder nicht? Denn das sind sie jetzt, das sagen sie.”

Wie viele der Entwickler, mit denen wir gesprochen haben, plant LizardFactory, nach dem plötzlichen Update von Unitys Richtlinie den Engine-Wechsel. “Godot sieht gut aus, aber wir müssen unser gesamtes Spiel neu programmieren, weil wir Ihnen keinen Cent geben wollen”, heißt es in seinem Beitrag.

Als Reaktion auf den Aufschrei der Entwickler hat Unity Änderungen an der Laufzeitgebühr versprochen, aber noch keine Änderungen an seiner Richtlinie oder, wie viele Entwickler gefordert haben, sie komplett abgeschafft.