Ich bin gut in Baldur’s Gate 3 geworden, indem ich mich geweigert habe, es ordnungsgemäß zu spielen.

I became good at Baldur's Gate 3 by refusing to play it properly.

Ich bin ein Fan von Käse im echten Leben, aber ich liebe es, Bosse in Baldur’s Gate 3 zu “cheesen”. Egal, ob wir von den drei Goblinführern, dem Nekromanten Balthazar oder der Sharran-Obermutter Viconia sprechen, in meinem ersten Spieldurchlauf habe ich alles in meiner Macht getan, um das Spiel nicht so zu spielen, wie es Larian (wahrscheinlich) beabsichtigt hatte.

Der Grund dafür war einfach: Ich hatte keine Ahnung, was ich tat. Das schreibe ich meiner begrenzten D&D-Erfahrung zu, die aus locker angelegten Kampagnen bestand, die nie abgeschlossen wurden. Ich benutzte Online-Würfel, um das Rechnen zu vermeiden, arbeitete mit vorgefertigten Charakterbögen und konnte meine “Cantrips” nicht von meinen Zauberslots unterscheiden, um mein Leben zu retten. Baldur’s Gate 3 wäre offensichtlich eine neue und aufregende Welt, und größtenteils war ich am Anfang ziemlich schlecht darin. Aber indem ich kreative Lösungen gefunden habe, um mein offensichtliches Geschicklichkeitsproblem zu umgehen, habe ich mir mehr über Dungeons & Dragons beigebracht, als ich für möglich gehalten hätte.

Warnung: Spoiler für Akt 1, 2 und 3 von Baldur’s Gate 3

Gouda bekommen

(Bildquelle: Larian Studios)

(Bildquelle: Larian Studios)

Es ist eine Möglichkeit, es zu “cheesen”, aber es macht auch viel Spaß, ein absoluter Mistkerl zu sein.

Das Spielen von BG3 als Neuling am Tisch ist eine demütigende Erfahrung, aber es ist das beste virtuelle Trainingsrad, das ich je hatte. Meine Probleme beginnen, bevor ich überhaupt mein erstes Gruppenmitglied treffe, da ich die geniale Entscheidung treffe, einen Dark Urge-Charakter als meinen ersten Ausflug in die Vergessenen Reiche zu spielen. Die Auswirkungen der Geschichte, gepaart mit der Gewöhnung an die isometrische Erkundung und Perspektive des Spiels, lassen mich bis weit in Akt 3 hinein unterlevelt fühlen.

Der erste Bosskampf, den ich “gecheesed” habe, ist technisch gesehen Mintharas, eine Drow-Paladinin, die in Akt 1 mit den Goblins zusammenarbeitet. Ich schieße sie über eine Schlucht und zerstöre dabei die Brücke, über die sie geht. Ich bin zu diesem Zeitpunkt ein sehr schwacher Level-4-Mönch, und nachdem ich fünf Mal in Folge im Kampf gegen sie gestorben bin, bin ich kurz vor dem Zusammenbruch. Infolgedessen habe ich gelernt, alles in meiner sichtbaren Umgebung zu nutzen, wenn ich unsicher bin. Umgebungstötungen können eine solche Erlösung sein, besonders wenn man noch dabei ist, herauszufinden, was man überhaupt tut, und so bin ich zu guten Freunden mit Schluchten geworden.

In BG3 sind Schluchten steile Abgründe ins Nichts. Sie sind auch großartige Orte, um mächtige Feinde hineinzuschieben, wenn man, wie ich, keine Lust hat, gegen sie zu kämpfen. Mein Charisma lässt viel zu wünschen übrig, also ist es schwierig, mich aus Schwierigkeiten herauszureden, und ich habe noch nicht genug Dunkle Verlangenstaten begangen, um viele Inspiration Points für erneute Würfe zu haben. Also stürzt Minthara in die Schlucht, zusammen mit all ihrer Ausrüstung.

Später in Akt 2 werde ich gezwungen, Isobel und alle im Last Light Inn zusammen mit ihr zu töten. Man könnte denken, dass mir das einen schönen XP-Schub geben würde, oder? Offensichtlich nicht genug, denn es ist absolut unmöglich für mich, Balthazar im Gauntlet of Shar nur wenige Stunden später zu töten. Mein Herz pocht, als ich meinen Angriffsplan überdenke, und ich gehe meine Zauberbücher gründlich durch.

Die einfachsten und “cheesiesten” Wege zu finden, um die Bosse von Baldur’s Gate 3 zu besiegen, ist meine Schwäche.1) Balthazar mit Angst belegen2) er kann nicht angreifen oder seine untote Armee beschwören, rennt an den Rand einer Klippe3) meinen kleinen Mönch auf das Schlachtfeld schleichen und ihn zweimal schlagen, damit er in den Abgrund fliegt 🥰 pic.twitter.com/0UHjGNJl13August 9, 2023

Täuschung

(Bildquelle: Larian Studios)

Es beruhigt mich zu wissen, dass das Ausnutzen einer Schwäche eines Bosses in Baldur’s Gate 3 keine Bug ist, sondern ein Feature, das gefeiert werden sollte.

Ich habe noch keinen Gegenzauber, da ich für einen Zauber dieser Klasse weit unterlevelt bin, aber Shadowheart hat einen Trick in ihrem Ärmel mit dem Dunkler Justiciar-Rüstung: Angst. Mit all meinen Party-Mitgliedern in der Nähe versteckt und beobachtend, wie Balthazar vor Dame Aylin monologisiert, schleiche ich mich mit Shadowheart von hinten an ihn heran und wirke Angst. Sofort ist Balthazar gelähmt und kann nicht angreifen, stattdessen rennt er direkt zum Rand dieser riesigen schwebenden Plattform. Was befindet sich direkt hinter ihm? Ein Abgrund.

Ich wechsele zu meinem Mönch, schleiche mich erneut von hinten an Balthazar heran und wirke Faust des ungebrochenen Windes. Balthazar fällt in den Abgrund. Ich habe ihn gerade in zwei Runden getötet und verstanden, wie wichtig es ist, Feindeshindernisstrategien zu wählen, anstatt sich auf all-out Angriffszauber zu verlassen.

Meine neu entdeckte Umweltintelligenz und Zauberkundigkeit kommt mir auch in Moonrise Towers zugute, wo ich mich schmerzlich in der Unterzahl befinde, während ich mich auf dem Weg bin, Ketheric Thorm zu konfrontieren. Es stellt sich heraus, dass es wirklich, wirklich schwer ist, gegen Disciple Z’rell und eine Horde Kultisten zu kämpfen, wenn man nicht die Macht von Jaheira und den Harpers (RIP) auf seiner Seite hat. Anstatt den Hauptflur des Schlosses zu stürmen, suche ich das gesamte Gebäude nach einem geheimen Eingang ab und schaffe es, die riesige Schlacht zu umgehen, indem ich mich durch die Küchen schleiche. Alles, was noch zu tun bleibt, ist, dass jedes Mitglied meiner Gruppe mit Misty Step auf halbem Weg die Treppe zu den oberen Stockwerken hochspringt, und ich erreiche Ketheric, indem ich nur gegen 5 Feinde kämpfe. Ergebnis.

Die Schönheit dieses Spiels liegt in seinen unendlichen Möglichkeiten. Mit so vielen verschiedenen Wegen, das gleiche Ziel zu erreichen, beruhigt es mich zu wissen, dass das Ausnutzen einer Schwäche eines Bosses in Baldur’s Gate 3 keine Bug ist, sondern ein Feature, das gefeiert werden sollte. Es hat Spaß gemacht, Viconia zu töten, indem jedes Mitglied der Gruppe nacheinander in den Kampf geschlichen ist, und Cazador genauso in den Abgrund zu stoßen, wie ich es mit Balthazar gemacht habe, wird nie langweilig. Ich werde immer liebevoll an BG3s boss-verschlingende Abgründe denken, aber jetzt, wo ich alle meine Zauber in Reih und Glied habe und nicht, nun ja, die Hälfte meiner Gefährten getötet habe, fühlt es sich gut an, Baldur’s Gate 3 auf die vegane Art zu spielen. Oder zumindest ist es gut, die Möglichkeit zu haben.

So hat unser Nachrichtenredakteur den härtesten BG3-Boss mit tatsächlichen D&D-Strategien besiegt.