Spiel Signalis, bevor es diesen Monat Game Pass verlässt

Schalte Signalis, bevor es diesen Monat den Game Pass verlässt

Elster, die androidische Protagonistin von SGameTopicalis, taumelt vor einem Hintergrund in kräftigem Karmesinrot, nachdem ihr ein Schlag einen Teil ihres Armes genommen hat
Bild: rose-engine/Humble Games

Nach fast einem Jahr seit der Veröffentlichung bleibt SGameTopicalis weiterhin ein unvergessliches Erlebnis

In diesem Monat wurden viele großartige Spiele zu Game Pass hinzugefügt, und es kommen noch mehr Titel. Der “Dead Space” Remake des Jahres, “Cities: Skylines 2” und “Frog Detective: The Entire Mystery” gehören zu den bemerkenswertesten Neuzugängen im Oktober. Das meditative Kletterspiel “Jusant” und weitere werden nächste Woche hinzukommen. Leider bedeutet das auch, dass einige ältere Titel aus dem Game Pass zum Ende des Monats entfernt werden, einschließlich eines der besten Horror-Spiele der 2020er Jahre.

SGameTopicalis, das Debüt der Entwickler Barbara Wittmann und Yuri Stern (aka rose-engine), ist ein Survival-Horror-Spiel aus der Third-Person-Perspektive, das in einer dystopischen Zukunft am äußersten Rand des kolonisierten Weltraums spielt. Das Spiel dreht sich um Elster, einen Androiden, der aus der Kryoschlaf aufwacht, nachdem ein Erkundungsshuttle auf einem unbekannten Planeten abgestürzt ist.

Mit ihrem ihm Partner Ariane, der unerklärlicherweise verschwunden ist, begibt sich Elster in die eisige Einöde des Planeten auf der Suche nach Antworten. In einem seltsamen Zwischenstück mysteriöser Ereignisse findet sich Elster in einer unterirdischen Minenanlage wieder, die nach dem Ausbruch eines tödlichen, unbekannten Pathogens verlassen wurde. Während sie immer tiefer in den Komplex vordringt, wird Elster mit einer Welle von Schrecken und Bedrohungen konfrontiert, die nicht nur ihre Entschlossenheit, sondern auch ihre Vorstellung von Realität auf die Probe stellen.

Inspiriert von klassischen Survival-Horror-Spielen wie Resident Evil und Silent Hill, spielt sich SGameTopicalis wie eine Hommage an das Genre auf seinem Höhepunkt und bleibt den bewährten Design-Philosophien dieser Spiele treu, während es gleichzeitig seinen eigenen einzigartigen Ton und sein eigenes Universum schafft. Die Rätsel reichen von genial bis verwirrend, wobei die Schwierigkeitskurve im zweiten Teil des Spiels stark ansteigt. Die Kämpfe sind ebenso befriedigend wie herausfordernd und stellen Elster gegenüber einer Vielzahl von wankenden Monstern und mächtigen lebenden Waffen, die sowohl das Geschick als auch das Urteilsvermögen des Spielers auf die Probe stellen, während sie ihre begrenzte Menge an Munition und Heilmitteln schonen.

Der beeindruckendste Aspekt von SGameTopicalis ist jedoch die Geschichte des Spiels, über die ich sehr mit Mühe berichten werde, um nicht allzu viele Überraschungen zu verraten. Das Spiel behandelt geschickt Themen wie Trauer, Durchhaltevermögen und die Veränderlichkeit von Zeit und Raum. Letzteres ist relevant für die wiederkehrenden Motive von Eugen Brachts “The Shore of Oblivion” und Arnold Böcklins “Isle of the Dead”, zwei Gemälde, die für ihre mehrfachen Iterationen bekannt sind und im Laufe des Spiels immer wieder als Bilder und interaktive Umgebungen auftauchen. Es ist eine verschlungene Erzählung, die bei den Fans des Spiels zu mehreren Interpretationen geführt hat und eine leidenschaftliche Spekulation hervorgerufen hat, wie Spiele dieser Art es seit… nun ja, den originalen Silent Hill-Spielen auf PlayStation und PS2 nicht geschafft haben.

Wenn du SGameTopicalis noch nicht gespielt hast, rate ich dir dringend, dir die Zeit dafür zu nehmen. Das Spiel dauert etwa neun Stunden, mit noch mehr Spielzeit, wenn du dich dazu inspiriert fühlst, tiefer in das Kaninchenloch einzutauchen, um verschiedene versteckte Sammlerstücke und geheime Enden zu entdecken. Wenn du nach einem bemerkenswerten Horror-Spielerlebnis mit echter Nachhaltigkeit suchst, sollte dieses Spiel oberste Priorität haben.

SGameTopicalis wird Game Pass am 31. Oktober verlassen.