EA entwickelt Iron Man-Spiel in Unreal Engine 5 – GameTopic

EA kreiert Iron Man-Spiel in Unreal Engine 5 - GameTopic

EA Motive hat in einem lang erwarteten Update vom Studio bestätigt, dass es sein kommendes Iron Man-Spiel in Unreal Engine 5 entwickelt.

In einem Blogpost hat EA Motive bekannt gegeben, dass Unreal Engine 5 dem Entwicklerteam ermöglichen wird, ihre Magie wirken zu lassen und etwas wirklich Besonderes zu erschaffen. Es gesellt sich zu mehreren anderen Spielen wie Black Myth: WuKong, Tekken 8 und The Witcher Remake, die ebenfalls die Engine verwenden, wobei Lords of the Fallen eines der ersten großen Spiele ist, das mit ihr erscheint.

EA Motive hat bestätigt, dass es sich nun auf Iron Man konzentriert, nachdem es früher in diesem Jahr von dem unglaublich gut aufgenommenen Dead Space Remake umgeschwenkt ist, obwohl das Spiel wahrscheinlich noch Jahre entfernt ist, da sich die Entwicklung noch in einem sehr frühen Stadium befindet.

“Wir befinden uns noch in der Vorproduktion und nehmen uns die Zeit, um sicherzustellen, dass wir das bestmögliche Fundament für die Entwicklung schaffen”, sagte EA Motive. “Aber schon jetzt entdecken wir so viele Möglichkeiten, um Story, Design und Gameplay mit Iron Man zu erkunden, und es ist aufregend zu sehen, wie die Fantasie zum Leben erwacht.”

Genau wie bei Dead Space hat EA Motive auch für Iron Man ein sogenanntes “Community Council” implementiert. Dabei handelt es sich um eine Gruppe von Iron Man-Fans, die während des gesamten Entwicklungsprozesses Feedback geben werden.

Iron Man wurde im September 2022 angekündigt als “ein völlig neues Singleplayer-Action-Adventure” und das erste von drei Marvel-Videospielen, die von EA, dem Herausgeber von FIFA (jetzt FC) und Battlefield, herausgebracht werden.

Ryan Dinsdale ist GameTopic-Freelancer-Journalist. Über The Witcher kann er den ganzen Tag reden.