Wie Persona 6 den Endbossen der Franchise neues Leben einhauchen könnte

Persona 6 Giving new life to the franchise's final bosses

Die Persona-Serie untergräbt auf viele Arten typische JRPG-Tropen mit ihrer modernen Einstellung und typischerweise bodenständigeren Themen. Ein Bereich, in dem die Serie jedoch oft in diese Tropen zurückfällt, sind ihre twist finalen Bosse, die sich oft als Götter offenbaren, die die Spieler besiegen müssen. Angesichts der Häufigkeit, mit der die Serie dieser Formel folgt, wird wahrscheinlich auch Persona 6 dasselbe tun. Aber es besteht die Möglichkeit, diese Tropen viel interessanter zu gestalten als in vergangenen Teilen, wenn Persona 6 einen Weg findet, diese Bosse für die Spielcharaktere persönlicher zu machen.

Während diese Enthüllungen des wahren Drahtziehers hinter den Ereignissen des Spiels in letzter Minute für Spieler beim ersten Durchspielen überraschend sein können, werden erfahrene Persona-Fans wahrscheinlich von Persona 6 einen solchen twist villain erwarten. Für eine Serie, die sich tendenziell auf bodenständigere Geschichten mit menschlichen Bösewichten konzentriert, kann es sich tonal etwas befremdlich anfühlen, wenn ein Gott der Endboss ist. Wenn Persona 6 diesen Trend mit seinem Endboss fortsetzt, kann der Bösewicht durch eine stärkere Verbindung der Charaktere zu ihm von Anfang an, bevor er als twist villain enthüllt wird, unvergesslicher gemacht werden.

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Persona 6 sollte seinen Endboss relevanter für die Spielcharaktere machen

Die meisten Persona-Spiele sind sehr subtil, wenn es um die Beziehung zwischen ihrem wahren Endboss und der Gruppe von Helden geht, mit nur kleinen Andeutungen ihrer wahren Identität, die Spieler wahrscheinlich nicht bemerken werden, es sei denn, sie kennen den Twist im Voraus. In Persona 3 trifft der Spieler auf den mysteriösen Jungen Pharos, der dem Protagonisten kryptische Botschaften gibt, bevor er sich als der Bewerter von Nyx, dem Endboss von Persona 3, offenbart. Persona 4 ist noch subtiler in Bezug auf das Vorhandensein seines wahren Endbosses Izanami, der dem Spieler nur als unscheinbarer Tankstellenbesitzer erscheint, bis er seine wahre Identität während des wahren Endes des Spiels enthüllt.

Obwohl diese Wendungen zu epischen Schlachten führen, fühlen sie sich für die Gruppe nicht so persönlich an, da meistens nur der Protagonist vor ihrer finalen Begegnung mit diesen Charakteren interagiert. Der wahre Endboss von Persona 5 Royal ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man einen Boss persönlicher für die gesamte Gruppe machen und ihnen eine größere Rolle in der Handlung bis zum finalen Aufeinandertreffen geben kann. Takuto Maruki lernt die Phantomdiebe im Laufe des Spiels als Schulberater an der Shujin Academy kennen, was seine Rolle als twist villain viel wirkungsvoller macht.

Der Endboss des ursprünglichen Persona 5, Yaldabaoth, der bis zum Höhepunkt des Spiels die Identität von Igors im Velvet Room annimmt, fällt ebenfalls in die Falle, dass er dem Protagonisten als Bösewicht angedeutet wird, aber nicht dem Rest der Gruppe, bis zum finalen Akt. Was Maruki zu einem großartigen Endboss macht, ist, dass er den Phantomdieben im Laufe des Spiels als Verbündeter zur Seite steht, bis seine wahren Fähigkeiten und seine fehlgeleitete Denkweise enthüllt werden. Persona 6 sollte diesem Trend folgen und dem Spieler erlauben, einen Charakter kennenzulernen und sogar Mitgefühl für ihn zu empfinden, bevor der Twist enthüllt wird, dass er der wahre Bösewicht des Spiels ist.

Das Problem bei diesen überraschenden, gottähnlichen Endbossen ist, dass sie sonst eine persönliche und bodenständige Geschichte untergraben können. Das Ende von Persona 4 leidet insbesondere unter diesem Problem, da seine Geschichte größtenteils darum geht, eine Serie von Morden in einer kleinen Stadt aufzuklären, die etwas von ihrer Identität verliert, wenn enthüllt wird, dass ein Gott die Fäden die ganze Zeit gezogen hat. Um dem Spiel eine kohärentere Erzählung zu geben, sollte Persona 6 versuchen, einen Charakter zu entwickeln, den sowohl die Spieler als auch die Charaktere kennenlernen, bevor enthüllt wird, dass er der wahre Feind des Spiels ist.

Persona 6 befindet sich in der Entwicklung.

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