PUBG-Team spricht über kleinere Räume und größere Action bei der Überarbeitung von Miramar

PUBG-Team überarbeitet Miramar mit kleineren Räumen und mehr Action

Die trockenen Wüsten von Miramar bleiben eine beliebte Karte für PUBG-Fans, da sie mit ihrer Veröffentlichung Ende 2017 den OG-Spielern eine Abwechslung zur bewaldeten Stadtlandschaft von Erengal bietet. Mit dem 25.1-Update hat PUBG Miramar überarbeitet und sowohl Veteranen als auch Neulinge des Battle Royale-Titels werden eine vertraute Wüstenkarte mit engeren Bereichen und verbesserten Mechaniken erleben.

In einem Interview mit GameTopic erläutert Taehyun Kim, der In-Game-Produktionsleiter des PUBG-Teams, die Philosophie hinter den Upgrades des Miramar-Erlebnisses. Im Gegensatz zu großen Kartenüberarbeitungen in Spielen, die oft zu völlig neuen Orten führen, bringt die Miramar-Überarbeitung neue Funktionen ein, während der harte Stil der Karte beibehalten wird. Dies spiegelt anscheinend das Bestreben des PUBG-Teams wider, die Spielerfahrung in dem Spiel zu verbessern, das als das Genre des Battle Royale populär gemacht hat. Die folgende Transkription wurde für Klarheit und Kürze bearbeitet.

VERWANDT: Fortnite gegen PUBG-Memes, die zu witzig für Worte sind

F: Könnten Sie näher darauf eingehen, welche Ziele mit dem Miramar-Update verfolgt werden und was dies für neue und/oder zurückkehrende Spieler bedeutet?

A: Karten können das Gameplay gestalten und das Spielerlebnis beleben. Der Reiz alter Karten liegt in ihrer Vertrautheit. Aber sobald diese Vertrautheit in Langeweile umschlägt, wird der Vorteil zum Nachteil. Wir haben neue Updates hinzugefügt, während wir die Kernelemente jeder Karte beibehalten haben, um ein Erlebnis zu bieten, das vertraut, aber auf neue Weise unterhaltsam ist. Ich hoffe, dass das aktualisierte Miramar den Spielern mehr Möglichkeiten für Beute im frühen Spiel, verschiedene Bewegungswege und strategische Entscheidungen bietet, ohne das ursprüngliche Konzept der Karte und das einzigartige Gameplay zu beeinträchtigen.

Als Entwickler von PUBG: BATTLEGROUNDS sind wir bestrebt, die Karte kontinuierlich zu verbessern, um Vielfalt und Balance im Gameplay zu gewährleisten. Unser Ziel ist es, die routinierte Meta zu durchbrechen und Miramar für alle Spieler zugänglicher zu machen.

F: Wie funktioniert das neue Sandsturm-Feature neben dem vorhandenen dynamischen Wettersystem auf Miramar?

A: Als wir letztes Jahr das Schneekartenkonzept von Vikendi verstärkt haben, haben wir Blizzard Zone eingeführt, begleitet von starken Winden und Schneestürmen. Das brachte uns dazu, über ein neues Feature nachzudenken, das zur natürlichen Umgebung von Miramar passt, und wir kamen auf die Idee des Sandsturms. Da es sich um ein Naturphänomen handelt, das durch die geografische Beschaffenheit von Miramar verursacht wird, funktioniert der Sandsturm unabhängig vom dynamischen Wetter.

F: Könnten Sie näher erläutern, wie sich das Sandsturm-Feature speziell auf den Kampf auswirken könnte?

A: Der Sandsturm beeinflusst vor allem die Sichtbarkeit. Wenn der Sandsturm aufkommt, beeinträchtigt er die Sicht der Spieler in gewissem Maße. Wenn dies während des Kampfes passiert, könnte die eingeschränkte Sicht die Dynamik des Kampfes verändern. Darüber hinaus entzieht der Sandsturm den Spielern im Inneren nach und nach Gesundheit, unabhängig von ihrem Standort – sei es in einem Fahrzeug oder in einem Gebäude – und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit leicht. Die starken Böen löschen Rauchgranaten und Molotowcocktails, während die durch die wirbelnden Sande erzeugte statische Elektrizität elektronische Geräte wie Störsender, Drohnen, Spotter-Scopes, Blue-Chip-Türme und Blue-Chip-Sender unbrauchbar macht.

Sobald der Sandsturm aktiviert ist, erscheint eine Ingame-Warnmeldung und seine Position wird auf der Weltkarte markiert, sodass die Spieler seine Richtung und seinen Pfad erahnen können. Sie sollten seinen Standort überprüfen und eine Route um den Sturm herum planen oder einen strategischen Manöver nutzen, um den Sandsturm zu ihrem Vorteil zu nutzen.

F: Die Hinzufügung von Seilrutschen bringt PUBG eine weitere Ebene der Mobilität, ein entscheidender Faktor in jedem Match. Wie beeinflusst diese Ergänzung die Mikro-Rotationen und die Zeit zwischen Kampfszenarien?

A: In Miramar finden häufig mittel- bis langreichende Auseinandersetzungen statt und es ist schwierig, gefallene Gegner schnell zu eliminieren, aufgrund des unwegsamen Geländes. Außerdem werden diejenigen, die kein Fahrzeug haben, oft beim Wechseln des Standorts von einem Gegner auf der gegenüberliegenden Anhöhe getötet. Die Idee der Seilrutschen kam uns, als wir versuchten, Möglichkeiten zu finden, die oben genannten Situationen zu verbessern und das Gameplay zu verändern.

F: Wie hat das Team das Balancing der Seilrutschen angegangen und welche Rolle spielen sie in Kampfbegegnungen?

A: Mit der Einführung von Seilrutschen können die Spieler sich strategisch durch die Inseln und verschiedenen Anhöhen von Miramar bewegen. Schwierig zu erreichende Orte, wie von Feinden bewachte Bereiche, können über Seilrutschen schnell und heimlich überwunden werden. Die Funktion fügt nicht nur eine aufregende Ebene zur Kampfdynamik hinzu, sondern soll auch das anspruchsvolle Gelände von Miramar mildern. Um ein Gleichgewicht für Seilrutschen zu schaffen, können nur wenige Waffen verwendet werden. Maschinenpistolen oder Handfeuerwaffen können verwendet werden, aber das Nachladen ist nicht möglich, sobald ihre Munition aufgebraucht ist.

F: Mehrere Orte werden entfernt, weil sie “nicht zum aktuellen Spielerlebnis passen”. Wie hat das Team diese Orte ausgewählt und gibt es Diskussionen über andere mögliche Orte?

A: Basierend auf den gesammelten Daten über die Landepunkte der Spieler zu Beginn des Spiels wurden die weniger bevorzugten Orte hauptsächlich als abgelegene Gebiete mit einer geringen Beuteeffizienz identifiziert. Darüber hinaus landen Spieler in der Regel in Städten in der Nähe des Zentrums, da der Kreis eher im Zentrum als in abgelegenen Gebieten liegt. Um die Situation zu verbessern und die Spieler dazu zu ermutigen, mehr Orte zu besuchen, haben wir die abgelegenen Orte so weit wie möglich in Richtung Zentrum verschoben, ohne das Gleichgewicht zu beeinträchtigen, und die Beuteeffizienz dort erhöht.

VERWANDT: Spiele, die du lieben wirst, wenn du Counter-Strike magst

F: Wie passen die Veränderungen einiger dieser Gebiete, insbesondere bei signifikanten Verschiebungen wie Brick Yard und Truck Stop, besser zur aktuellen Philosophie von PUBG?

A: Spieler erleben verschiedene Arten von Gameplay und neue Veränderungen durch Karten, daher spielen Karten eine wichtige Rolle in PUBG: BATTLEGROUNDS. Es ist jedoch unmöglich, einen bestimmten Ort zu entwickeln, der die Spieler das beabsichtigte Gameplay des Entwicklerteams erleben lässt.

Aufgrund der Eigenschaften von PUBG: BATTLEGROUNDS entstehen verschiedene Variablen und Chancen aus den Beziehungen zwischen verschiedenen Orten auf einer riesigen Karte. Daher sollte eine Karte meiner Meinung nach so realistisch wie möglich sein. Wir sollten die Spieler ermutigen, ihre eigenen Strategien auf einer Karte mit realistischen Orten zu wählen. Dementsprechend haben wir die weniger bevorzugten Orte realistischer gestaltet, während wir ihre ursprünglichen Konzepte beibehalten haben.

F: Wie unterscheidet sich die Gestaltung des neuen Resort-Ortes von anderen Orten in PUBG?

A: Das Resort wurde von einem verlassenen Rückzugsort konzipiert und thront majestätisch auf einem Hügel mit Blick auf die weite südliche Meereslandschaft. Die südlichen Orte von Miramar, die dicht mit Häusern bebaut sind, boten eine suboptimale Beuteeffizienz und die rauen Felder stellten eine herausfordernde Landschaft für die Spieler dar, insbesondere wenn sich die Blaue Zone in diesem Bereich befand.

Um das Gameplay zu verbessern, haben wir die Reisfelder entfernt und den Raum in das Resort verwandelt – einen aufregenden neuen Ort zum Plündern. Wir haben das Gelände verändert, um Probleme zu beheben, die Spieler hatten, wenn sie sich ohne Fahrzeug in der Nähe der Reisfelder befanden. Außerdem wurden die Häuser und Straßen angepasst.

Da sich dieser Ort vor dem Meer befindet, fühlt es sich an, als wäre man im Urlaub, wenn man den Sonnenuntergang sieht. Das Resort sieht von außen wie ein schöner Ort aus, aber man wird feststellen, dass hier ein bestimmtes Ereignis stattgefunden hat, wenn man einige Kritzeleien an der Wand bemerkt. Es wird die Spieler dazu bringen, sich zu fragen, was in diesem schönen Resort in der Vergangenheit passiert ist.

F: Was war der ausschlaggebende Faktor für die Entfernung von Los Higos und die Gestaltung eines neuen Bereichs basierend auf einem Tequila-Festival?

A: Wir wollten die Spieler dazu ermutigen, in Partona zu landen, indem wir ihnen eine auffällige Landschaft präsentieren, die sie vom Flugzeug aus sehen können. Außerdem haben wir ein Festival-Konzept genutzt, um die Stadt lebendig erscheinen zu lassen und ihr ein Gegengefühl zur allgemeinen verlassenen Atmosphäre von Miramar zu verleihen.

F: Was sind im Allgemeinen die wichtigsten Dinge, Lehren oder Erfahrungen, die Sie hoffen, dass Spieler nach einem Match mit dem neuen Miramar-Update mitnehmen?

A: Ich hoffe, dass die Spieler das neue und verschiedene Gameplay genießen, das durch das verbesserte Gelände, neue Orte, Sandstürme, Ziplines usw. entstanden ist, während sie Miramars herausragendes Hardcore-Ethos schätzen.

[ENDE]

Die Überarbeitung der Miramar-Karte wurde am 2. August 2023 zusammen mit dem Update 25.1 von PlayerUnknown’s Battlegrounds veröffentlicht.

Mehr: Die schwierigsten Third-Person-Shooter-Spiele aller Zeiten, gerankt