Kaum jemand hat die PvE-Story-Missionen von Overwatch 2 auf dem legendären Schwierigkeitsgrad abgeschlossen.

Nur wenige haben Overwatch 2s PvE-Story-Missionen auf legendärem Schwierigkeitsgrad gemeistert.

Overwatch 2 hat gerade enthüllt, dass über 98% der Versuche, die neuen PvE-Story-Missionen im Legendären Schwierigkeitsgrad abzuschließen, gescheitert sind. Diese neuen Overwatch 2 PvE-Missionen sind überraschend schwer und werden beeinflussen, wie Blizzard zukünftige Koop-Inhalte gestaltet.

Saison 6: Invasion ist das neueste Update von Overwatch 2. Mit dem bisher größten Stapel saisonaler Inhalte führte Saison 6 einen neuen Helden, einen PvP-Modus und das offizielle Ende der Early Access-Phase von Overwatch 2 ein. Doch einer der größten Teile der neuen Saison war das Aufkommen permanenter PvE-Missionen in Overwatch 2.

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Aaron Keller, der Game Director von Overwatch 2, hat kürzlich einen Blogbeitrag über Saison 6 veröffentlicht. In dem Beitrag freute sich Keller, einige Details über den Legendären Schwierigkeitsgrad der neuen Story-Missionen zu teilen. “Diese Missionen im Legendären Schwierigkeitsgrad sind hart. Super hart”, sagte er. “Die meisten Leute können sie in diesem Schwierigkeitsgrad nicht abschließen, und diejenigen, die es geschafft haben, mussten maßgeschneiderte Strategien und Teamzusammenstellungen entwickeln, um die schwierigsten Begegnungen zu bewältigen.” Laut Keller wurden nur 1,6% der Legendären Läufe in Göteborg abgeschlossen, und nur 0,7% der Versuche, Legendäres Toronto zu besiegen, waren erfolgreich.

Keller selbst hat es genossen, Spielern dabei zuzusehen, wie sie versuchen, diese herausfordernden Missionen zu schlagen, und gratulierte denen, die erfolgreich waren. “Wenn du ein Content-Ersteller bist, der Legendär abgeschlossen hat und diesen Beitrag liest, klatsche dir selbst auf die Schulter. Du warst großartige Unterhaltung!” Darüber hinaus scheint Overwatch 2 zufrieden damit zu sein, wie sich die verschiedenen Schwierigkeitsgrade der Missionen angefühlt haben. “Wir haben das Gefühl, dass wir mit dem Schwierigkeitsgrad etwas gelernt haben und freuen uns darauf, es auf zukünftige Koop-Inhalte anzuwenden und auszubauen”, sagte Keller. Hoffentlich bedeutet dies, dass zukünftige PvE-Inhalte auf dem Erfolg von Overwatch 2 Saison 6: Invasion aufbauen werden.

Es überrascht nicht, dass die lang erwarteten und hoch umstrittenen Story-Missionen im Mittelpunkt vieler Diskussionen stehen. Die Spieler warten seit der Ankündigung von Overwatch 2 im Jahr 2019 auf die PvE-Missionen. Leider hat Blizzards jüngste Entscheidung, PvE zu verkleinern, eine nicht unerhebliche Kontroverse ausgelöst und dazu geführt, dass Fans Overwatch 2 zu dem am schlechtesten bewerteten Spiel auf Steam gemacht haben.

Trotzdem waren Overwatch 2s Flaggschiff-PvE-Story-Missionen weitgehend erfolgreich. Viele Kernspieler haben sie genossen und sind der Meinung, dass sie das Potenzial für etwas Großartiges haben. Die Missionen sind nicht perfekt, und einige sagen, dass sie Teile der ursprünglichen Vision vermissen. Dennoch sind die Geschichten und Cinematics charmant, und obwohl die Missionen selbst nicht sehr wiederspielbar sind, setzt Overwatch 2s Underworld PvE-Modus ein vielversprechendes Beispiel für zukünftige Koop-Inhalte.

Das Invasion-Bundle von Overwatch 2 gibt Spielern Zugang zu allen drei Story-Missionen sowie zum Underworld-Horden-Koop-Modus für 15 $. Dieses Bundle enthält auch 1000 Overwatch-Münzen, die verwendet werden können, um den Season 6 Battle Pass zu erhalten. Interessierte Experten sollten versuchen, die Story-Missionen im Legendären Schwierigkeitsgrad abzuschließen und sich den Elite-Spielern anzuschließen, die sie bisher gemeistert haben.

Overwatch 2 ist jetzt für Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

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