Nintendo of America hat teilweise keine Gewerkschaften, weil Präsident sagt, dass die Mitarbeiterzufriedenheit hoch ist – GameTopic

Keine Gewerkschaften bei Nintendo of America? Kein Problem, Präsident verspricht hohe Mitarbeiterzufriedenheit!' - GameTopic

Der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, behauptet, dass sein Unternehmen keine Gewerkschaften hat, zum Teil aufgrund hoher Mitarbeiterzufriedenheit, obwohl es entgegengesetzte Berichte im Jahr 2022 gibt.

In einem Interview mit Inverse wurde Bowser gefragt, welche Rolle er Gewerkschaften, die derzeit langsam, aber sicher in der Videospielbranche wachsen, bei Nintendo in der Zukunft sieht.

“Wir haben derzeit keine Gewerkschaften bei Nintendo of America, und das liegt zum Teil an dem Mitarbeiterrückmeldungen, die wir bekommen, die einen hohen Grad an Jobzufriedenheit und Engagement insgesamt zeigen”, sagte Bowser.

“Man muss nur auf unsere Mitarbeiterbindung schauen, die sehr, sehr hoch ist in der Branche, und unsere offensichtlich geringe Fluktuation als Folge davon. Unser Fokus lag schon immer darauf, eine Kultur zu schaffen, die inklusiv ist, eine Work-Life-Balance hat und sich auf unsere einzige Mission konzentriert, Freude in die Gesichter zu bringen.”

In einem Bericht von GameTopic im Mai 2022, in dem wir mit einem Dutzend aktueller und ehemaliger Vollzeitangestellter und Auftragnehmer bei Nintendo of America aus verschiedenen Abteilungen gesprochen haben, ergab sich das Bild eines “Unternehmens, das trotz des anhaltenden Erfolgs der Switch immer restriktiver und bevormundender geworden ist”.

In der Zwischenzeit sind natürlich fast 18 Monate vergangen, sodass die in den Berichten erwähnten Frustrationen mittlerweile behoben sein könnten, aber Bowser erwähnte nichts davon.

“Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg, was die Gewährleistung einer Arbeitsumgebung und Kultur betrifft, die es den Menschen ermöglicht, produktiv zu sein, ein Gleichgewicht in ihrem Leben zu haben und innerhalb des Unternehmens zu wachsen”, sagte er. “Jeder hat das Recht, eine Gewerkschaft zu gründen, und ganz sicher werden wir das in der Zukunft respektieren, egal wohin es uns führt. Aber im Moment konzentrieren wir uns sehr darauf, die beste Arbeitskultur und -umgebung zu schaffen, die wir nur können.

“Wir hören immer auf unsere Mitarbeiter und möchten sicherstellen, dass wir formale und informelle Wege haben, um Feedback von Mitarbeitern zu erhalten und die Bedürfnisse unserer Mitarbeiter zu verstehen und zu verbessern. Und wir reagieren immer auf dieses Feedback. Und, wie ich bereits sagte, gibt es immer ein Recht, Gewerkschaften zu gründen, und das respektieren wir.”

Die Qualitätskontrollmitarbeiter im Studio von Activision Blizzard, Raven Software wurden im Januar 2022 die ersten in der Branche, die sich gewerkschaftlich organisieren, gefolgt von Blizzard Albany, Zenimax Media und anderen.

Der Entwickler von Cyberpunk 2077 und The Witcher, CD Projekt Red ist der jüngste große Entwickler, der eine Gewerkschaft sieht, wobei einige Mitarbeiter bereits im Oktober die polnische Gamedev Workers Union gründeten nach einer Welle von Entlassungen.

Ryan Dinsdale ist ein freier Journalist von GameTopic. Er könnte den ganzen Tag über The Witcher reden.