Modder hinter dem Oblivion-Fan-Remake schwört, es fertigzustellen, egal ob Bethesda ein Remaster veröffentlicht oder nicht – GameTopic

Modder vows to complete Oblivion fan remake regardless of Bethesda releasing a remaster - GameTopic

Die explosive Xbox-Leak dieser Woche hat die Elder Scrolls-Community in Aufruhr versetzt, als bekannt wurde, dass Bethesda möglicherweise an einem offiziellen Oblivion-Remaster arbeitet.

Dokumente, die versehentlich im Rahmen des Rechtsstreits zwischen der Federal Trade Commission (FTC) und Microsoft über den Kauf von Activision Blizzard veröffentlicht wurden, enthalten eine Tabelle, die im Juli 2020 vor dem Kauf von Bethesdas Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft erstellt wurde. Diese Tabelle enthält einen Veröffentlichungsplan von Bethesda, der nun über drei Jahre alt ist.

Hier ist die Liste:

Geschäftsjahr 2022:

  • Oblivion-Remaster
  • Indiana Jones-Spiel

Geschäftsjahr 2023:

  • Doom Year Zero und DLC
  • Project Kestrel
  • Project Platinum

Geschäftsjahr 2024:

  • The Elder Scrolls 6
  • Project Kestrel: Erweiterung
  • Lizenziertes IP-Spiel
  • Fallout 3-Remaster
  • Ghostwire: Tokyo-Sequel
  • Dishonored 3
  • DOOM Year Zero-DLC

Die Veröffentlichungstermine sind offensichtlich veraltet, aber die Nachricht von einem Oblivion-Remaster reichte aus, um Fans darüber nachdenken zu lassen, wie eine aktualisierte Version des beliebten Rollenspiels aus dem Jahr 2006 aussehen könnte.

Für die Modder hinter dem ehrgeizigen Skyblivion-Projekt könnte die potenzielle Existenz eines offiziellen Oblivion-Remasters jedoch Ärger bedeuten. Skyblivion ist ein Fanprojekt, das Bethesdas Oblivion im The Elder Scrolls 5: Skyrim-Engine neu erstellt und seit 2012 in verschiedenen Formen entwickelt wird. Derzeit besteht das Entwicklungsteam der TESRenewal-Modding-Gruppe aus über 50 Freiwilligen.

In einem exklusiven Interview mit GameTopic äußerte sich Rebelzize, der leitende Entwickler von Skyblivion, unbesorgt über die Berichte und versprach, Skyblivion auf jeden Fall zu veröffentlichen.

“Mit der Veröffentlichung in Sicht kann uns / mir nichts davon abhalten, dies durchzuziehen und diese erstaunliche Unterstützung endlich belohnen, indem wir die von uns über Jahre gemeinsam in das Spiel gesteckten Arbeitsergebnisse den Menschen zugänglich machen”, sagte Rebelzize.

Überraschenderweise sagte Rebelzize, es wäre eine gute Sache, wenn Bethesda ein Oblivion-Remaster herausbringen würde. “Ob diese Gerüchte wahr sind oder nicht, ein Oblivion-Remaster oder die Neuauflage eines anderen älteren Bethesda-Titels wäre meiner Meinung nach eine gute Nachricht für alle”, beharrte Rebelzize.

“Die Tatsache, dass diese alten Spiele auf neuer Hardware ordnungsgemäß laufen, ermöglicht einfach mehr Menschen, diese fantastischen Titel selbst zu erleben, was nur eine gute Sache sein kann, da es einige der besten westlichen Rollenspiele ihrer Zeit sind”, sagte Rebelzize.

Rebelzize sagte, “Remasters und Remakes sind letztendlich zwei völlig verschiedene Dinge” und wies auf Unterschiede zwischen dem Skyblivion-Projekt und dem potenziellen Oblivion-Remaster hin. Remaster, so Rebelzize, “sind genau dieselben Spiele von damals, aber normalerweise mit einem Hauch von Farbe wie höher aufgelösten Texturen, modernen Funktionen wie Unterstützung für Breitbildmonitore, Controller-Unterstützung, vielleicht Raytracing und ähnlichem”. Remakes hingegen seien laut Rebelzize “kreative Neuinterpretationen des Originals”.

“Bei Skyblivion war unser Ziel beispielsweise, Oblivion so zu gestalten, wie wir es uns vorstellen, wenn es heute herauskommen würde”, fuhr Rebelzize fort. “Wenn tatsächlich ein echtes Oblivion-Remaster in Arbeit ist, hoffe ich, dass es mehr Menschen dazu bringt, gespannt darauf zu sein, wie unsere Interpretation dieser Geschichte und dieses Settings aussehen würde.”

Obwohl Bethesda eine Geschichte des Engagements für die Modding-Community hat und in der Tat stark von der fortgesetzten guten Arbeit der Modder profitiert, um seine Spiele lange nach dem Start am Leben zu erhalten, gibt es jetzt Gerüchte über das gefürchtete “Cease and Desist” von Bethesdas Anwälten.

Rebelzize ist erneut unbesorgt. “Was das ‘Cease and Desist’ betrifft, kann ich mit Zuversicht sagen: nein”, sagte Rebelzize. “Wir waren im Laufe der Jahre mit Bethesda in Kontakt und sie wissen genau, was wir tun, und vor allem, wie sie mich kontaktieren können, falls sie Bedenken haben (sie haben sogar meine Heimatadresse).

“Außerdem haben wir kürzlich mit ihnen über unser Projekt gesprochen, das sie zu einem Artikel auf ihrer offiziellen Website gemacht haben. All dies gibt mir das Vertrauen, dass Bethesda immer noch der modliebende und unterstützende Entwickler ist, der er immer war, und diese Community weiterhin fördern wird, insbesondere jetzt, da Starfield mit nahezu unbegrenztem Modding-Potenzial veröffentlicht wurde (sobald sie die Modding-Tools veröffentlichen).”

Skyblivion ist auf Kurs, 2025 veröffentlicht zu werden, benötigt aber immer noch Freiwillige, um es über die Ziellinie zu bringen. Falls ein offizielles Oblivion-Remaster in Arbeit ist, welches wird zuerst erscheinen?

Bethesda hat bisher nicht zu den Leaks Stellung genommen, aber Xbox-Chef Phil Spencer hat betont, dass die Details veraltet sind.

“Wir haben die Diskussion über alte E-Mails und Dokumente gesehen”, sagte Spencer. “Es ist schwer, die Arbeit unseres Teams auf diese Weise geteilt zu sehen, weil sich so viel geändert hat und es so viel gibt, worauf man sich jetzt und in Zukunft freuen kann. Wir werden die wirklichen Pläne teilen, wenn wir bereit sind.”

Wesley ist der UK News Editor für GameTopic. Sie finden ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie können Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected] erreichen.