Microsoft übernimmt offiziell Activision Blizzard, fast zwei Jahre später; Bobby Kotick spielt wieder eine Rolle in den Spielthemen.

Microsoft offiziell neuer Eigentümer von Activision Blizzard - Bobby Kotick feiert Comeback in der Gaming-Welt

Microsoft hat offiziell den Deal abgeschlossen, Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Dies ist Microsofts bisher größte Übernahme und eine der größten in der Geschichte der Unternehmenswelt in allen Branchen. Der Deal stand unter erheblichem Regulierungsdruck, da Microsoft von Regierungsgruppen weltweit unter die Lupe genommen wurde. Wichtige rechtliche Auseinandersetzungen fanden in den USA und im Vereinigten Königreich statt. Microsoft kündigte den Deal im Februar 2022 an. Die Ankündigung des Vertragsabschlusses erfolgte nur wenige Stunden nachdem die UK CMA selbst grünes Licht gegeben hatte und dies war die letzte regulatorische Hürde, die Microsoft überwinden musste, um den Deal abzuschließen.

Eine zentrale Bedenken der CMA konzentrierten sich auf das Cloud-Gaming und um den Deal abzuschließen, verkaufte Microsoft die Cloud-Gaming-Rechte an Ubisoft.

“Alle Spiele, die in den nächsten 15 Jahren von Activision Blizzard kommen und die bereits existierenden Spiele, haben wir diese Streaming-Rechte auf unbestimmte Zeit”, sagte Ubisoft in ihrer eigenen Ankündigung zum Abschluss des Deals heute.

Der Deal ist in trockenen Tüchern
Der Deal ist in trockenen Tüchern

Microsoft zahlt 95 Dollar pro Aktie für den Aufkauf von Activision Blizzard. Microsofts bisher größte Übernahme war LinkedIn, für das sie 2016 26,2 Milliarden Dollar zahlten. Zum Vergleich: Disney kaufte Lucasfilm und die Star Wars-Reihe für 4,05 Milliarden Dollar.

Im Rahmen des Aufkaufs wird Activision Blizzard CEO Bobby Kotick ersetzt. Auch andere führende Führungskräfte von Activision Blizzard verlassen das Unternehmen. Kotick wird bis Ende 2023 bleiben und Microsoft Gaming CEO Phil Spencer bei der Übergangsphase unterstützen. Berichten zufolge wird Kotick als Teil seines endgültigen Abgangs ein Gehaltspaket von 400 Millionen Dollar erhalten.

“Als Folge der Fusion und gemäß der Fusionsvereinbarung haben Reveta Bowers, Kerry Carr, Robert Corti, Brian Kelly, Robert Kotick, Barry Meyer, Robert Morgado, Peter Nolan und Dawn Ostroff ihre Tätigkeiten als Direktoren des Unternehmens und Mitglieder von Ausschüssen oder Unterausschüssen des Verwaltungsrates des Unternehmens zum Zeitpunkt des Inkrafttretens eingestellt und aufgegeben, und Keith R. Dolliver und Benjamin O. Orndorff, die kurz vor dem Inkrafttreten die Direktoren des Merger Sub waren, wurden die Direktoren des Unternehmens.”

Erwarten Sie jedoch nicht, dass Activision- oder Blizzard-Spiele heute oder in naher Zukunft auf Game Pass erscheinen. Das Game Pass Twitter/X-Konto sagte, dass die Arbeit “jetzt beginnen kann”, Spiele von Activision Blizzard und King auf Game Pass zu bringen. “Wir können es kaum erwarten, in den kommenden Monaten weitere Details zu teilen”, sagte Microsoft.

Microsoft Gaming CEO Phil Spencer reagierte auf den Abschluss des Deals und schrieb: “Als ein Team werden wir lernen, innovieren und weiterhin unser Versprechen erfüllen, Freude und Gemeinschaft des Spielens zu mehr Menschen zu bringen.”

Er fügte hinzu: “Wir werden dies in einer Kultur tun, die darauf abzielt, jedem zu ermöglichen, seine beste Arbeit zu leisten, in der alle Menschen willkommen sind und die sich auf unser fortgesetztes Engagement für Spiele für Alle konzentriert.”

Spencer sagte in einem Memo an die Mitarbeiter: “Wir sind gespannt darauf, von ihrer Kreativität zu lernen, Erkenntnisse und bewährte Verfahren auszutauschen und unseren neuen Kollegen zu ermöglichen, ihre Visionen einem möglichst breiten Publikum zugänglich zu machen.”

Der Microsoft/Activision-Deal hatte ursprünglich eine Deadline zum Abschluss am 18. Juli, aber die beiden Unternehmen haben die Bedingungen ihres Abkommens neu verhandelt und die Frist bis zum 18. Oktober verlängert.

Im April blockierte die Wettbewerbs- und Marktbehörde des Vereinigten Königreichs den Deal aufgrund von Bedenken hinsichtlich des Cloud-Gaming-Marktes. Microsoft und Activision erzielten im Juli einen Teilerfolg, als die Unternehmen einen wichtigen Gerichtsfall mit der FTC in den USA gewannen.

Microsoft hat heute, am 13. Oktober, den Deal abgeschlossen, kurz vor der Frist am 18. Oktober 2023. Gemäß den Bedingungen des Fusionsvertrags hätte Microsoft Activision Blizzard eine Ausstiegsgebühr von mehr als 4,5 Milliarden US-Dollar zahlen müssen, wenn der Deal nicht zustande gekommen wäre.

Microsoft kauft das gesamte Unternehmen Activision Blizzard, was bedeutet, dass Microsoft jetzt Franchises wie Call of Duty, Diablo, Overwatch und Warcraft sowie die beliebten Candy Crush-Spiele von King besitzt und betreibt. Microsoft hatte gesagt, dass es Activision Blizzard nicht übernehmen müsste, um seine Gaming-Ambitionen zu erfüllen (und auch Activision sagte, es wäre auch ohne Verkauf in Ordnung gewesen), aber der Kauf des Call of Duty-Giganten wird Microsoft helfen, seine Pläne zu beschleunigen.

Ein zentraler Punkt in dieser Saga war Call of Duty, und im Juli dieses Jahres gaben Microsoft und Sony eine 10-Jahres-Vereinbarung bekannt, um Call of Duty bis mindestens 2033 auf PlayStation-Plattformen zu behalten. Microsoft hatte Sony schon vor Monaten eine 10-Jahres-Vereinbarung angeboten, aber das PlayStation-Unternehmen hat erst nach der Entscheidung der FTC zugestimmt. Microsoft hat auch eine 10-Jahres-Vereinbarung mit Nintendo getroffen, um zukünftige Call of Duty-Veröffentlichungen auf den Plattformen des Unternehmens zu bringen, einschließlich möglicherweise der Switch 2.

Zweifellos wird es viele weitere Entwicklungen und Updates in Bezug auf diesen Deal und die Zukunft von Xbox geben, jetzt wo es Activision Blizzard unter seinen Fittichen hat. Also behaltet es im Auge und schaut immer mal wieder vorbei für mehr Informationen.

Aussage von Microsoft Gaming-CEO Phil Spencer:

Wir lieben Gaming. Wir spielen Spiele, entwickeln Spiele und wissen aus erster Hand, wie viel Gaming uns als Individuen und als Gemeinschaft bedeutet. Und heute heißen wir Activision Blizzard und ihre Teams offiziell bei Xbox willkommen. Sie sind die Herausgeber einiger der meistgespielten und beliebtesten Franchises in der Geschichte des Gamings auf Konsolen, PCs und mobilen Geräten. Von Pitfall bis Call of Duty, World of Warcraft bis Overwatch, Candy Crush Saga bis Farm Heroes Super Saga haben ihre Studios die Grenzen des Spielens für Spieler auf der ganzen Welt erweitert.

Ich habe die Arbeit von Activision, Blizzard und King schon lange bewundert und den Einfluss, den sie auf Gaming, Unterhaltung und Popkultur hatten. Ob es nun nächtelange Spieleabende mit der Diablo IV-Kampagne waren, bei denen wir das Spiel mit Freunden von Anfang bis Ende durchgespielt haben, das Versammeln der ganzen Familie im Wohnzimmer für unseren wöchentlichen Guitar Hero-Abend oder das Erreichen einer epischen Serie in Candy Crush. Einige meiner denkwürdigsten Spielerlebnisse stammen von den Erlebnissen, die ihre Studios geschaffen haben. Es ist unglaublich, solch legendäre Teams bei Xbox willkommen zu heißen.

Als ein Team werden wir lernen, innovieren und weiterhin unser Versprechen erfüllen, Freude und Gemeinschaft des Spielens zu mehr Menschen zu bringen. Wir werden dies in einer Kultur tun, die darauf abzielt, dass jeder sein bestes Werk leisten kann, in der alle willkommen sind und die sich auf unser fortlaufendes Engagement für “Gaming for Everyone” konzentriert. Wir legen bei Xbox großen Wert auf Inklusion – angefangen bei unserem Team über die Produkte, die wir herstellen, und die Geschichten, die wir erzählen, bis hin zur Art und Weise, wie unsere Spieler interagieren und sich als breites Gaming-Community engagieren.

Gemeinsam werden wir neue Welten und Geschichten erschaffen, Ihre Lieblingsspiele an noch mehr Orte bringen, damit sich mehr Spieler anschließen können, und wir werden Spieler auf neue, innovative Weise an den Orten, an denen sie gerne spielen, begeistern und erfreuen, einschließlich mobiler Geräte, Cloud-Streaming und mehr.

Spieler standen immer im Mittelpunkt unserer Bemühungen. Und während wir wachsen, werden wir Spieler weiterhin in den Mittelpunkt all unserer Aktivitäten stellen. Wir werden weiterhin auf Ihr Feedback hören, eine Community schaffen, in der Sie Sie selbst sein können, in der Entwickler ihr bestes Werk leisten können, und weiterhin wirklich unterhaltsame Spiele entwickeln. Wie versprochen werden wir auch weiterhin mehr Spiele an mehr Orten zugänglich machen – und das beginnt jetzt damit, Cloud-Streaming-Plattformen und Spielern das Streamen von Activision Blizzard-Spielen im Europäischen Wirtschaftsraum zu ermöglichen, eine Zusage gegenüber der Europäischen Kommission. Heute beginnen wir damit, geliebte Franchises von Activision, Blizzard und King zu Game Pass und anderen Plattformen zu bringen. Wir werden in den kommenden Monaten weitere Informationen darüber teilen, wann Sie spielen können. Wir wissen, dass Sie begeistert sind – und das sind wir auch.

Für die Millionen von Fans, die Activision-, Blizzard- und King-Spiel lieben, möchten wir Ihnen mitteilen, dass heute ein guter Tag zum Spielen ist. Sie sind das Herz und die Seele dieser Franchises, und wir fühlen uns geehrt, Sie als Teil unserer Community zu haben. Ob Sie auf Xbox, PlayStation, Nintendo, PC oder Mobilgeräten spielen, Sie sind hier willkommen – und werden auch willkommen bleiben, selbst wenn Xbox nicht der Ort ist, an dem Sie Ihre Lieblingsfranchise spielen. Denn wenn jeder spielt, gewinnen wir alle. Wir glauben, dass unsere heutigen Neuigkeiten eine Welt voller Möglichkeiten freisetzen werden, um auf mehr Arten zu spielen. Vielen Dank für Ihre fortwährende Unterstützung. Wir haben in den kommenden Monaten noch so viel mehr vor – ich freue mich auf die Zukunft und kann es kaum erwarten, sie mit Ihnen zu teilen.