Metal Gear Solid wird in der Master Collection auf 30 FPS begrenzt sein – GameTopic

Metal Gear Solid in Master Collection limited to 30 FPS - GameTopic

Konami hat neue Informationen zur erwarteten Auflösung und Bildwiederholrate der drei Spiele in seiner bevorstehenden Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 veröffentlicht. Aber die Fans sind mit dem, was sie sehen, nicht zufrieden, insbesondere in Bezug auf Metal Gear Solid, das auf allen Konsolen auf 30fps begrenzt ist.

Die oben gezeigte Tabelle wurde heute auf einer offiziellen Konami-Website für die Sammlung geteilt und hat Metal Gear Solid bemerkenswerterweise auf allen Plattformen auf 30fps begrenzt. Metal Gear Solid 2 und 3 laufen hingegen auf allem außer der Nintendo Switch mit 60fps. Darüber hinaus sind alle Spiele auf allen Plattformen auf 1080p-Auflösung beschränkt (außer im Handheld-Modus der Switch, der dies nicht unterstützt) und erreichen niemals 4K.

Wie die Fans betonen, fühlen sich diese Einschränkungen angesichts des Alters der Spiele sowie der Tatsache, dass HD-Versionen von MGS2 und MGS3 vor Jahren für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurden und problemlos mit 60fps liefen, unglaublich frustrierend an. Darüber hinaus hatte Konami zuvor mehreren Medien (einschließlich uns) mitgeteilt, dass “die Sammlung” auf alles außer der Switch 60fps anstreben würde – was angesichts der nun veröffentlichten Tabelle irreführend wirkt.

Wir werden sehen müssen, wie akzeptabel das alles aussieht, wenn die Sammlung am 24. Oktober startet. Letzten Monat haben wir eine Vorschau auf die Switch-Version gespielt, aber unser Vorabprüfer berichtete damals von “signifikanten Verlangsamungen” in MGS2 und 3 sowie anderen technischen Problemen.

Rebekah Valentine ist eine leitende Redakteurin für GameTopic. Hast du einen Story-Tipp? Sende ihn an [email protected].