Starfield ist größer und ehrgeiziger als Skyrim, aber wird es sich auf die gleiche Weise im Laufe der Zeit bewähren?

Wird Starfield so erfolgreich wie Skyrim sein?

An einem regnerischen Nachmittag Ende 2011 saß ich während einer Zugfahrt vom Zentrum von Glasgow nach Hause einem Mann gegenüber, der gerade Skyrim gekauft hatte. Ohne die Erinnerung übermäßig zu romantisieren, werde ich nie den Ausdruck in seinem Gesicht vergessen, als er die Spielbeschreibung auf der Rückseite der Verpackung las. Seine Augen waren weit aufgerissen und fixiert, und er hatte das leiseste Lächeln, während er das Plastik an den Seiten der Hülle mit beiden Händen umklammerte. Es lag ein Gefühl des Staunens in seinen Bewegungen, als er die Verpackung öffnete und die Papierversion der titelgebenden Welt ausbreitete – ein Verhalten, das ich später bei meinen Kindern beobachtet habe, wenn sie Geburtstagsgeschenke auspacken – bevor er mit dem Finger eine Linie zwischen Whiterun und Winterhold nachzog. Die Szene war so perfekt, dass sie ein großartiger Werbespot für Bethesda gewesen wäre, wäre da nicht das zerbrochene Zugfenster mit Vogelkot hinter dem Mann und der Geruch von Urin im besprühten Abteil gewesen.

Schnell vorwärts einige Wochen und nachdem ich das fünfte Hauptspiel der Elder Scrolls-Reihe selbst als Weihnachtsgeschenk von meiner Freundin erhalten hatte, verstand ich das Verhalten des Zugmannes perfekt. Diese Zugfahrt verwandelte sich in eine Kutschenfahrt in einem ähnlich heruntergekommenen Fahrzeug. Anstelle des Mannes und mir waren der Drachenblut und drei andere Gefangene. Anstelle des regnerischen Glasgows war das verschneite Skyrim. Und dieses Gefühl des Staunens verlagerte sich von der Realität nach Tamriel. Schnell vorwärts 12 Jahre und Spieler entdecken immer noch dieses besondere Gefühl zum ersten Mal.

Kurz gesagt: Ein exzellentes Spiel wurde durch eine großartige Modding-Szene, eine blühende Rollenspiel-Community und dedizierte Veröffentlichungen auf nahezu jeder erdenklichen Plattform galvanisiert – wodurch Skyrim heute genauso legendär ist wie die Märchen, die es verkündet. Starfield hingegen ist ambitionierter als alles, was Bethesda Game Studios je erschaffen hat. Es ist die erste neue Spielreihe des Entwicklers seit 25 Jahren und markiert einen deutlichen Stimmungswechsel weg von den Elder Scrolls- und Fallout-Dynastien; es tauscht Fantasy-Länder und den postapokalyptischen Planeten Erde gegen die grenzenlose Weite jenseits der Atmosphäre aus.

Starfield hat alle Zutaten, um das Erbe von Skyrim zu erreichen. Warum habe ich dann das Gefühl, dass wir in Zukunft nicht in denselben Maßstäben darüber sprechen werden wie über seinen High-Fantasy-Vorgänger?

Weit entfernt

(Bildnachweis: Bethesda Softworks)

(Bildnachweis: Bethesda)

Meine erste Erfahrung mit einem Open-World-Weltraumspiel war vor 31 Jahren auf dem Atari ST – Starfield ist das Spiel, von dem ich seitdem geträumt habe

Es ist nicht meine Absicht, hier negativ zu sein, noch ist es mein Ziel, nach der Vergangenheit zu sehnen oder darauf zu verweilen. Skyrim ist großartig, aber es ist auch bereits 12 Jahre alt. Starfield ist großartig, aber es fehlt ihm möglicherweise der innovative Fortschritt, der The Elder Scrolls 5 und Fallout 3 in Bezug auf RPG und Open-World-Sandbox vorangetrieben hat. Im Gegensatz zu Todd Howards früherer Aussage ist Starfield nicht “Skyrim im Weltraum” – und während ich während meiner ersten Dutzend Stunden im virtuellen Kosmos unsicher war, ob das gut oder schlecht ist, neige ich jetzt definitiv näher zu Letzterem, je mehr Zeit ich unter den Sternen verbringe.

Entgegen seiner beeindruckenden Verkaufszahlen und Spielerzahlen kann Starfield meiner Meinung nach nicht als polarisierend bezeichnet werden, aber die Meinungen unserer Autoren hier bei GameTopic+ sind geteilt. Unsere Fünf-Sterne-Bewertung von Starfield bezeichnet das Sci-Fi-RPG als das Beste, was Bethesda seit Oblivion gemacht hat, während Guides Writer Will Sawyer der Meinung ist, dass Starfield eine verpasste Chance für Bethesda ist, sich neu zu erfinden. Ich selbst bin definitiv von der immensen Größe von Starfield beeindruckt, aber ich stehe wahrscheinlich irgendwo zwischen diesen beiden Standpunkten. Starfield ist ein brillantes Bethesda-Spiel, aber für mich ist es nicht revolutionär auf die gleiche Weise wie einige der vorherigen Werke des Studios. Fallout 3 verwandelte einen altmodischen isometrischen Rollenspieler in einen vollwertigen FPS-Sandbox-Extravaganten, und Skyrim schrieb die Regeln des RPG-High-Fantasy neu, wobei zahlreiche Spieler es als Einstiegspunkt in das Elder Scrolls-Universum nutzten.

(Bildnachweis: Bethesda)

“Aber während der Weg zur Verbesserung von No Man’s Sky von Anfang an klar definiert war, ist Starfield nicht unter dem Druck, sich auf die gleiche Weise weiterzuentwickeln.”

Für mich besitzt Starfield nicht diese wegweisenden Qualitäten. Tatsächlich würde ich sogar argumentieren, dass Fallout 4 und sein Mehrspieler-Nachfolger Fallout 76 in der Riege der Bethesda-Spiele des 21. Jahrhunderts weniger prägnant sind, aber durch ihre Verbindung zu ihren erprobten und bewährten Serien aufgewertet werden. Wenn wir uns anderswo im Science-Fiction-Open-World-Bereich umsehen, markiert No Man’s Sky die quintessentielle iterative Reise, bei der das Spiel, das 2016 startete, heute kaum wiederzuerkennen ist. Aber während der Weg zur Verbesserung von No Man’s Sky von Anfang an klar definiert war, ist Starfield nicht unter dem Druck, sich auf die gleiche Weise weiterzuentwickeln. Updates und DLC werden zweifellos das Universum im Laufe der Zeit erweitern, aber der frühe kommerzielle Erfolg des Spiels wird mit hoher Wahrscheinlichkeit das Tempo (oder das Fehlen davon) eines solchen Prozesses bestimmen.

Was natürlich völlig in Ordnung ist. Starfield hat eine aufstrebende Modding-Szene auf dem PC, mit Rollenspiel-Videos, die Tag für Tag die sozialen Medien und Video-Sharing-Seiten füllen – genauso wie es Skyrim zu Beginn tat. Aber jenseits der Flitterwochenphase dieses AAA-Spiels; dem Hype, der von diesem bestimmten Studio und seinem angesehenen Backkatalog abgeleitet wird; den Exklusivrechten für Konsolen, mit denen bestimmte Spielergruppen scheinbar ewig besessen sind; und der ähnlichen Markentreue, die während eines der geschäftigsten und erstaunlichsten Veröffentlichungspläne für Videospiele, die wir seit einiger Zeit hatten, besteht, kann Starfield mit dem gleichen Ansehen bestehen bleiben? Ich bin immer noch nicht überzeugt.

Ich habe das schon einmal gesagt, aber für mich ist Starfield ein Tausendsassa, aber ein Meister von nichts. Und nenn mich einen Romantiker, aber ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass die Spieler in 10 Jahren die gleiche Begeisterung für Starfield’s Special Enhanced Anniversary Edition haben werden wie der Mann, der Skyrim damals im Zug in seinen Armen hielt.


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