Genshin Impact Leitfaden für die Quest Wasserstandsmarken

Genshin Impact Der ultimative Leitfaden für die Wasserstandsmarken-Quest

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  • Wo man die Quest finden und starten kann

Wenn es etwas gibt, worin Hoyoverse gut ist, dann darin, komplexe Geschichten für ihre Spiele zu gestalten und dabei kein Detail zu verschonen, selbst wenn es um den Hintergrund einer Welt geht. Dies ist etwas, das oft in ihrem beliebten Titel Genshin Impact zu sehen ist, wo Weltquests, wie sie genannt werden, uns auf viele Abenteuer mitnehmen, die uns mehr über Teyvat erfahren lassen.

VERWANDT: Genshin Impact: Wie man nach Fontaine gelangt Aqueous Tidemarks ist eine wichtige Weltquest, die wichtige Einblicke in die Lore von Fontaine bietet. Dieses Wissen frühzeitig zu verstehen, kann Ihnen helfen, die Geschichte von Fontaine in zukünftigen Quests zusammenzusetzen.

Wo man die Quest finden und starten kann


Der Ort für den NPC, der Ihnen diese Quest gibt, ist leicht zu finden. Wenn Sie nach Fontaine kommen und die Region Hof von Fontaine erreichen, finden Sie eine Statue der Sieben im Herzen der Stadt, neben dem Palais Mermonia. Virgil steht direkt daneben. Sie müssen mit ihm sprechen, um die Quest zu beginnen. Er wird Ihnen die Möglichkeit geben, sofort zu beginnen, was Sie direkt zum nächsten Ort transportiert, oder Sie können ihn nach etwas Vorbereitungszeit fragen und später zu ihm zurückkehren.

Wie man nach Hinweisen suchen und sie sammeln kann


Sie werden die Quest mit einem Tauchgang beginnen. Ein Marker wird Sie sukzessive nach Südosten führen, entlang des Randes des Hofes von Fontaine. Dieser Marker wird Ihnen die Standorte von vier Stellen zeigen, an denen Sie aufgefordert werden, diese durchnässten “Hinweise” zu untersuchen, von denen Virgil gesprochen hat. Der letzte befindet sich bei einem Teleportationswegpunkt, der direkt am Rand einiger Unterwasser-Ruinen liegt. Wenn Sie dort ankommen, wird es einen Dialog zwischen Paimon und Virgil auslösen.

Wie man den ehemaligen Ort des Liliacruces Forums erkundet


Sie müssen einen Schlüssel an diesem Ort finden, um vorwärts zu kommen. Dafür müssen Sie die Fähigkeit eines Xenochromatic Hunter Ray’s verwenden, da Sie durch einige Fontemer Seegras schneiden werden.

Schneide durch das Fontemer Seegras in der Gegend, indem du den Zielmodus aktivierst und das Fadenkreuz direkt auf den leuchtenden Orb richtest im Fontemer Seegras.

In diesem Bereich gibt es ein paar exquisite Truhen, aber der Schlüssel befindet sich in keiner von ihnen. Stattdessen wirst du ihn in einer kleineren Mora-Truhe finden, die entweder im Fontemer Seegras gefangen sein kann oder einfach irgendwo im Raum herumliegt. Erkunde und öffne jede Truhe in diesem Bereich, um fortzufahren.

Das Finden des Schlüssels ermöglicht es dir <strong, automatisch="" bereich="" den="" gelangen, wo du voranschreiten, bis du auf einen großen, gerissenen Felsen stößt. Dort wird sich eine xenochromatische gepanzerte Krabbe befinden, von der du ihre Fähigkeit ausleihen musst, um den Felsen zerbrechlich zu machen und deinen Weg fortzusetzen.

Dann wirst du die Tür zum Liliacruces-Forum finden und daher den Schlüssel benötigen. Interagiere mit dem Mechanismus in der Nähe und die Tür wird sich entriegeln. Das Quest-Ziel wird erneut zu “Suche nach Hinweisen und sammle sie“.

Schwimme weiter vorwärts, bis du einen weiteren gerissenen Felsen findest, und wie zuvor verwende das Projektil der xenochromatischen gepanzerten Krabbe, um ihn zu zerbrechen und durchzugehen.

Du wirst einen Teleportationswegpunkt in diesem Bereich erreichen und schließlich dein nächstes Ziel erreichen, was wiederum zu mehr Dialog zwischen Paimon und Virgil führt. Sie werden besprechen, dass du einen Weg finden musst, um eine verschlossene Tür zu öffnen, um voranzukommen. Dann wird Virgil erwähnen, dass er hochgeht, um zu untersuchen, und du wirst sofort aufgefordert, aus dem Wasser zu kommen, um mit ihm zu sprechen.

Wie man einen Weg findet, um den Weg nach vorne zu öffnen

Nachdem du mit Virgil außerhalb des Wassers gesprochen hast, wirst du aufgefordert, den Weg zu finden, um die Tür zu öffnen, die dich daran hindert, in die Ruinen vorzudringen. Glücklicherweise ist der Mechanismus, den du aktivieren musst, nicht übermäßig kompliziert. Außerdem ist er sofort erkennbar.

Wenn du dich umsiehst, wirst du zwei leuchtende Orbs und zwei leuchtende Relays leicht erkennen können; dies ist ein Arkhe-betriebenes Rätsel.

Um diesen Teil zu bewältigen und die Tür zum nächsten Bereich zu öffnen, musst du nur einen Block nehmen und das leuchtende Relay in der entgegengesetzten Farbe mit einem normalen Angriff angreifen. Dadurch wird die “Gegenseitige Vernichtung” ausgelöst und dein Mechanismus wird sofort entriegeln.

Das Öffnen der Tür führt dich zu einem Flur, wo du gegen ein paar gepanzerte Krabben kämpfen kannst. Geh weiter voran und springe in die Öffnung im Boden, die vor dir liegt. Du musst durch diesen Bereich schwimmen, bis du auf der anderen Seite auftauchst. Hier musst du zwei Gebietsalarm-Meks besiegen und Virgil wird erneut zu einem Gespräch mit dir eingreifen und über Fontaine und seine vielen Errungenschaften prahlen. Gehe weiter voran durch das Tor, wo sich zuvor die Gebietsalarm-Meks befanden.

Geh die Treppe hinunter und zum Ende des Korridors, wo ein Seelie beim Schweben zu sehen ist. Wenn du ihm folgst, wird er aufsteigen. Du musst dagegen den Raum im Flur hinunter springen, wo der Seelie gerade war.

Interagiere mit dem Mechanismus in der Mitte und der Raum wird sich mit Wasser füllen und dich nach oben tragen.

Warte bis das Wasser bis zur obersten Stelle gefüllt ist.

Wenn du oben angekommen bist, gehe nach links. Du wirst weitere zwei Gebietstruppen-Mechs auf beiden Seiten einer Kostbaren Truhe finden. Besiege sie, um den Schatz zu erhalten, und folge dann dem Seelie vorwärts. Er wird dich durch einen weiteren versunkenen Teil des Gangs führen und wenn er auf der anderen Seite wieder auftaucht, kannst du eine Gewöhnliche Truhe bergen.

Wie man den Ruin Guard besiegt und die Tür öffnet

In diesem nächsten Bereich wirst du auf einen inaktiven Ruin Guard treffen. Paimon und Virgil werden kurz darüber reden und schlussendlich zu dem Schluss kommen, dass du, wie immer, dagegen kämpfen und es besiegen musst, damit alle weiterkommen können. Dies ist ein normaler Kampf; es ist nichts Besonderes an diesem Ruin Guard, also setze deine gewohnte Vorgehensweise fort und besiege ihn, um voranzukommen. Erst nachdem er besiegt ist, kannst du die Tür öffnen, der Schalter befindet sich auf der rechten Seite und du musst nur mit ihm interagieren, um die Tür zu öffnen.

Wie man den geheimen Schatz findet

Nach einem letzten Gespräch mit Virgil fordert er dich auf, die Kammer zu untersuchen, um den geheimen Schatz zu finden, nach dem du die ganze Zeit gesucht hast. Zu diesem Zeitpunkt vermutet der Reisende, dass etwas mit Virgil nicht stimmt, aber sie setzen ihre Mission trotzdem fort.

Es gibt vier Stellen, die du in diesem Bereich untersuchen kannst: eine Kamera auf deiner linken Seite, den Ruin Grader in der Mitte der Kammer, das zerbrochene Glas ein paar Schritte entfernt vom Ruin Grader und ein anderes seltsames mechanisches Gerät mit einem lila Kristall auf deiner rechten Seite.

Sobald du mit allen Punkten im Raum interagiert hast, die du untersuchen kannst, wird eine Zwischensequenz ausgelöst. Virgil hat sich gegen dich gewandt, wie du wahrscheinlich aus seinem verdächtigen Dialog schließen kannst.

Er wird dich und Paimon in der Kammer einsperren, wo du dem Ruin Grader gegenüberstehen musst, den du gerade gesehen hast. Dieser Ruin Grader wurde während der Untersuchungen modifiziert, daher ist er sehr stark und hat auch Selbstheilungsfähigkeiten. Um voranzukommen, musst du seine Lebensleiste mindestens zweimal leeren.

Als der Reisende und Paimon bemerken, dass sie dem Kampf nicht gewachsen sein werden, schlägt Paimon vor, die Glaswand zu zerbrechen, an der du zuvor den Riss gesehen hast. Greife sie ein paar Mal an und sie wird zerbrechen und eine kurze Filmsequenz auslösen.

Du wirst von der starken Strömung mitgerissen und musst dich aus dem Institut herausnavigieren, indem du ihre Kraft nutzt. Du musst nichts tun, außer dich im Wasser zu bewegen, damit du Hindernissen ausweichen oder durch Ringe passieren kannst, die deine Geschwindigkeit erhöhen.

Der Strom wird dich an einen Ort bringen, der sich direkt neben einem Teleport Waypoint im Thalatta Untersee Canyon befindet, neben dem du eine Luxuriöse Truhe finden wirst. Sobald du dort ankommst, wird die Quest vorbei sein und du wirst die versteckte Errungenschaft Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer freischalten.

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