In this guide, we will delve into the world of The Elder Scrolls V Skyrim and learn how to earn the coveted Oblivion Walker achievement. As gamers, we all know that achieving 100% completion in a game is no easy feat, but with a little perseverance and a

Tief in die Welt von The Elder Scrolls V Skyrim eintauchen und die begehrte Errungenschaft Oblivion Walker verdienen - Ein Leitfaden'.

Schnelllinks

Skyrim bietet eine nahezu endlose Menge an Inhalten, die Spieler erkunden können. Dutzende von Quests, Dungeons und einzigartige Gegenstände kratzen nur an der Oberfläche dessen, was dieses RPG zu bieten hat. Spieler, die Perfektionisten sind, haben sicherlich viel zu tun.

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Von allen Erfolgen in Skyrim ist es am schwierigsten, den Erfolg ‘Oblivion Walker’ zu erreichen. Dieser Erfolg verlangt von dir, 15 Daedrische Artefakte zu sammeln, was nahezu jedes Artefakt im Spiel ist. Zu allem Überfluss werden einige dieser Gegenstände unbeschaffbar, abhängig davon, wie du bestimmte Quests abschließt. Für diejenigen, die den seltensten Erfolg in Skyrim sammeln wollen, sind hier alle Gegenstände aufgeführt, die du für diesen prestigeträchtigen Erfolg benötigst. Die Artefakte sind in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt.

Aktualisiert am 16. Oktober 2023 von Sean Murray: Den Erfolg ‘Oblivion Walker’ zu erreichen, ist keine leichte Aufgabe für Skyrim-Spieler. Deshalb haben wir diesen Leitfaden mit verbesserter Formatierung und weiteren Tipps aktualisiert, um es einfacher zu machen, alle notwendigen Daedrischen Artefakte zum Oblivion Walker zu sammeln.

Azuras Stern oder Der Schwarze Stern

Quest

Der Schwarze Stern

Verpassbar

Nein

Nach der Daedrischen Fürstin selbst benannt, ist Azuras Stern ein wiederverwendbarer Großer Seelenstein, der aus der Quest ‘Der Schwarze Stern’ erhalten werden kann. Der Schwarze Stern ist auch eine potenzielle Belohnung für die Quest und funktioniert ähnlich wie Azuras Stern.

Dämmerbrecher

Aufgabe

Der Tod der Morgendämmerung

Verpassbar

Nein

Wenn du das Glück (oder Unglück) hast, Meridias Leuchtfeuer zu finden, beginnt die Quest ‘Der Tod der Morgendämmerung‘. Wenn du diese Quest abschließt, erhältst du Dawnbreaker, ein Einhand-Schwert, das speziell auf das Töten von Untoten abgestimmt ist.

Ebenerzklinge

Aufgabe

Die flüsternde Tür

Verpassbar

Ja

Ab Level 20 wird das Gespräch mit einem Gastwirt in der Bannered Mare in Whiterun die Quest ‘Die flüsternde Tür‘ starten. Hulda muss am Leben sein, um das Gerücht zu geben. Wenn sie tot ist, kann diese Quest nicht gestartet werden. Das Unofficial Skyrim Patch-Mod behebt dieses Problem.

Wenn du diese relativ kurze Quest abschließt, erhältst du Mephalias Ebenerzklinge, ein Zweihand-Großschwert, das stärker wird, wenn es freundliche NPCs tötet.

Ebenerzrüstung

Aufgabe

Der Ruf von Boethiah

Verpassbar

Nein

Boethiahs markantes Artefakt, die Ebenerzrüstung, ist eine mächtige schwere Rüstung, die für Schleichcharaktere maßgeschneidert ist. Um sie zu verdienen, musst du die Quest ‘Der Ruf von Boethiah‘ abschließen. Du kannst diese Quest entweder finden, indem du das Sacellum von Boethiah suchst oder indem du Boethiahs Beweis ließt.

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Streitkolben von Molag Bal

Aufgabe

Das Haus der Schrecken

Verpassbar

Nein

Der Streitkolben von Molag Bal kann im ‘Haus der Schrecken‘-Quest gefunden werden. Sprich mit Logrolf dem Willensstarken, einem Priester, der sich vor einem verlassenen Haus in Markarth befindet, um die Daedra-Quest zu starten. Der Streitkolben selbst ist eine großartige Waffe für den frühen bis mittleren Spielabschnitt, die Ziele seelisch fangen kann.

Maske von Clavicus Vile

Quest

A Daedra’s Best Friend

Verpassbar

Ja

Sobald du Level 10 erreicht hast, erscheint vor dem Südtor von Falkenring ein streunender Hund. Wenn du mit ihm interagierst, stellt sich heraus, dass dieser Hund sprechen kann. Sprich mit dem Hund, um die Quest ‘A Daedra’s Best Friend‘ zu starten.

Um die Maske von Clavicus Vile zu erhalten, musst du Barbas verschonen am Ende der Quest. Wenn du ihn tötest, erhältst du stattdessen die Betrübliche Axt, ein Artefakt, das nicht für die Errungenschaft “Oblivion Walker” zählt.

Mehrunes’ Dagger

Quest

Pieces Of The Past

Verpassbar

Ja

Ein Museum in Dämmerstern öffnet sich, sobald dein Charakter Level 20 erreicht. Wenn du mit dem Museumsbesitzer sprichst, beginnt die Quest ‘Stücke der Vergangenheit’. Wenn du sie auf bestimmte Weise abschließt, erhältst du Mehrunes’ Dagger. Töte Silus Vesuius am Ende der Quest. Dadurch schmiedet Mehrunes Dagon die Klinge für dich neu.

Oghma Infinium

Quest

Discerning the Transmundane

Verpassbar

Nein

Ein verrückter Zauberer befindet sich im nördlichen Teil von Skyrim und lebt unter einem der Gletscher nördlich von Winterfeste. Wenn du mit diesem Zauberer sprichst, beginnt die Quest ‘Das Transmundane erkennen’. Dein Charakter muss Level 15 oder höher sein, um die Quest zu beenden. Wenn du die Quest abschließt, erhältst du das Buch Oghma Infinium.

Ring von Hircine oder Retters Haut

Quest

Ill Met By Moonlight

Verpassbar

Nein

Einer der Gefangenen in Falkreath wurde von dem Ring von Hircine verflucht. Sprich mit Sinding, um die Quest ‘Im Mondschein treffen’ zu starten. Wenn du den letzten Teil der Quest erreichst, kannst du entweder an der Jagd gegen Sinding teilnehmen oder dich auf die Seite des verfluchten Werwolfs stellen.

Wenn du dich auf Sindings Seite stellst, erhältst du den Ring von Hircine. Wenn du dich auf Hircines Seite stellst, erhältst du Retters Haut. Beide Gegenstände tragen zur Errungenschaft ‘Oblivion Walker’ bei, aber du kannst nur einen von ihnen aus dieser Quest erhalten. Der Ring von Hircine ermöglicht unbegrenzte Werwolf-Transformationen. Retters Haut ist ein Bruststück, das Magie- und Giftresistenz gewährt.

Ring von Namira

Quest

Der Geschmack des Todes

Verpassbar

Ja

Der Geschmack des Todes‘ kann durch das Sprechen mit Bruder Verulus in der Halle der Toten in Markarth gestartet werden. Diese Quest führt dich schließlich zu einer Gruppe von Namira-Verehrern.

Um den Ring von Namira zu erhalten, musst du Verulus töten. Wenn du Eola tötest, kannst du den Ring während des restlichen Spielverlaufs nicht mehr bekommen. Der Ring selbst ermöglicht es dir, durch das Essen von Leichen HP wiederherzuerlangen.

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Sanguine Rose

Quest

Eine Nacht zum Erinnern

Verpassbar

Nein

Nach Level 14 können bestimmte Tavernen einen einzigartigen NPC namens Sam Guevenne haben. Er wird dir einen Stab als Belohnung anbieten, wenn du ihn in einem Trinkwettbewerb besiegst. Nimm am Wettbewerb teil, um mit ‘Eine Nacht zum Erinnern‘ zu beginnen. Wenn du die Quest abschließt, erhältst du die Sanguine Rose, einen Stab, der einen freundlichen Dremora für 60 Sekunden beschwört.

Schädel der Korruption

Quest

Alptraum in der Wirklichkeit

Verpassbar

Ja

Dämmerstern wird jede Nacht von einem weit verbreiteten Albtraum heimgesucht. Einer der Priester der Stadt, Erandur, hat eine Lösung für die Albträume der Stadt. Sprich mit ihm in der örtlichen Taverne, um ‘Alptraum in der Wirklichkeit’ zu starten. Um den Schädel der Korruption zu erhalten, musst du Erandur töten am Ende der Quest. Wenn du das nicht tust, wird das Daedra-Artefakt für immer verloren sein.

Spellbreaker

Quest

Der einzige Heilung

Verpassbar

Nein

Peryites Mauer- und Schildkombination, auch bekannt als Spellbreaker, kann von der Quest ‘Der einzige Heilung‘ erhalten werden. Spreche mit einem NPC namens Kesh am Schrein von Peryite, um sie zu starten. Das Abschließen der Quest gewährt dir das Spellbreaker-Schild.

Volendrung

Quest

Der verfluchte Stamm

Verpassbar

Nein

Besuche die Orkfeste Largashbur, um die Quest ‘Der verfluchte Stamm‘ zu beginnen. Malacath ist über einen bestimmten Ork-Anführer verärgert und will ihn tot sehen. Schließe die Quest ab, um Volendrung zu erhalten.

Wabbajack

Quest

Der Geist des Wahnsinns

Verpassbar

Nein

Eine wahnsinnige NPC wird außerhalb des Bardenkollegs von Einsamkeit umherirren. Wenn du mit ihm sprichst, wird er den Standort seines “Meisters” enthüllen, der niemand anders als Sheogorath ist. Betrete den verlassenen Flügel des Blauen Palastes, um ‘Der Geist des Wahnsinns’ zu beginnen. Durch das Abschließen dieser Quest erhältst du Wabbajack, einen Stab, der zufällige Effekte freisetzt, wenn er verwendet wird.

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