Die 10 besten Spiele von Rare (laut Metacritic)

Die 10 besten Rare-Spiele (laut Metacritic)

Gamer, die frühe 3D-Spiele aus den 1990er Jahren mögen, werden wahrscheinlich gute Erinnerungen an Rare haben. Das britische Studio entwickelte in den 1990er und frühen 2000er Jahren ausschließlich für Nintendo-Konsolen mit Spielen wie GoldenEye 007, Perfect Dark und Banjo-Kazooie. Microsoft besitzt Rare und seine Franchises seit dem Kauf des Unternehmens im Jahr 2002. Das Studio hat Xbox-exklusive Spiele wie Viva Pinata, Kameo: Elements of Power und Sea of Thieves entwickelt.

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Nintendo-64-Klassiker dominieren die Liste der besten Spiele von Rare, aber auch einige Xbox-Spiele sind vertreten. Obwohl ihre Glanzzeit nun Jahrzehnte zurückliegt, wie diese Liste der besten Spiele von Rare laut Metacritic deutlich zeigt, besitzt das Studio immer noch einen reichen und vielfältigen Katalog. Diese Franchises und Charaktere könnten in den kommenden Jahren wertvoll für Xbox-Konsolen und Xbox Game Pass sein.

10 Viva Pinata (Xbox 360) – 84

Im Jahr 2006 veröffentlichte Rare eine seiner ersten neuen Franchises seit Jahren. Das kinderfreundliche Xbox 360-Spiel erwies sich als unerwarteter Hit, der Fortsetzungen hervorbrachte. Es gab sogar eine kurzlebige Cartoon-Serie.

Viva Pinata ist ein einzigartiges Xbox 360-Simulationsspiel, in dem die Spieler einen vernachlässigten Garten auf einer Insel bewirtschaften, die von Piñata-Tieren bewohnt wird. Mit Gartengeräten formen die Spieler ihre Gärten und erfüllen verschiedene Spielbedingungen, um Piñata-Tiere anzulocken. Wenn die Spieler zwei Piñatas derselben Art anlocken, können sie sich sogar vermischen und Nachwuchs erzeugen.

9 Rare Replay (Xbox One) – 84

Rare Replay ist eine Zusammenstellung von klassischen Spielen aus der umfangreichen Bibliothek des Unternehmens. Die 30 Spiele in der Zusammenstellung gehören zu den besten von Rare. Es wurde veröffentlicht, um das 30-jährige Jubiläum des Unternehmens zu feiern.

Die Spiele in Rare Replay reichen von frühen Arcade-Klassikern bis hin zu Xbox 360-Titeln wie Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Von Rare entwickelte Spiele wie Donkey Kong Country und Diddy Kong Racing sind aufgrund von Lizenzproblemen nicht enthalten; Nintendo behielt die Donkey Kong-Franchise, als es Rare verkaufte. Insgesamt ist diese Zusammenstellung eine großartige Möglichkeit, die Vielfalt der Spiele von Rare auf modernen Konsolen zu erleben.

8 Diddy Kong Racing (N64) – 88

Diddy Kong Racing wird oft mit Mario Kart 64 verglichen. Das liegt zum Teil daran, dass beide Kartrennspiele sind, die 1997 für den Nintendo 64 veröffentlicht wurden, aber Diddy Kong Racing bietet einige einzigartige Innovationen, die es auszeichnen, darunter einen Einzelspieler-Storymodus. Anstatt ein Menüsystem zur Auswahl der Rennstrecke zu verwenden, fahren die Spieler in einer halboffenen Welt herum, um die verschiedenen Rennstrecken zu erreichen.

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Die Spieler können aus verschiedenen Fahrzeugtypen wählen, um bestimmte Vorteile im Spiel zu haben. Zum Beispiel ist das Auto ein gut ausgewogenes Fahrzeug, während das Luftkissenboot ideal für Sand und Wasser ist. Die Spieler können auch verschiedene Kampfmodi freischalten.

7 Banjo-Tooie (N64) – 90

Die Fortsetzung von Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, gilt als einer der besten Plattformer auf dem Nintendo 64. Wie bei Super Mario 64 und Banjo-Kazooie können die Spieler in der 3D-Welt frei aus einer Third-Person-Perspektive erkunden. Die Spieler durchstreifen die Welt, lösen verschiedene Rätsel und sammeln Gegenstände, die es ihnen ermöglichen, die Geschichte voranzutreiben.

Banjo-Tooie fügte zum ersten Mal im Franchise einen Mehrspielermodus hinzu. Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler in verschiedenen Minispielen. Die Minispiele wurden aus Einzelspieler-Herausforderungen umfunktioniert. Diese beinhalten Kickball und einen Shooter, bei dem die Spieler Eier als Munition verwenden.

6 Blast Corps (N64) – 90

Blast Corps ist eines der einzigartigsten Spiele von Rare auf dem Nintendo 64. Dies ist ein Third-Person-Actionspiel, bei dem Spieler Gebäude und andere Strukturen aus dem Weg eines mobilen nuklearen Raketenwerfers räumen müssen.

Die Spieler werden eine Vielzahl verschiedener Fahrzeuge wie Kipplaster, Bulldozer und sogar einen Mech verwenden, um die Missionen des Spiels abzuschließen. Blast Corps brachte ein Konzept ähnlich einiger der besten Arcade-Hits wie Rampage in das 3D-Zeitalter. Es mischt brillant Zerstörung und Rätsel, um ein unterhaltsames, einzigartiges Erlebnis zu schaffen.

5 Donkey Kong 64 (N64) – 90

Nach dem Erfolg mit den Donkey Kong Country-Spielen auf dem SNES erlaubte Nintendo Rare, seine Franchise in 3D in Form von Donkey Kong 64 zu bringen. Basierend auf der Banjo-Kazooie-Engine veröffentlichte das Studio Donkey Kong 64 im Jahr 1999 zusammen mit einem beigefügten Expansion Pak. Das Expansion Pak fügte dem Nintendo 64 Speicher hinzu, was zu verbesserten Grafiken führte.

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Donkey Kong 64 entlehnt Gameplay-Ideen von Super Mario 64 und Banjo-Kazooie, daher gilt es weithin als weniger innovativ als diese geistigen Vorgänger. Die Hauptidee besteht darin, den Spielern die Kontrolle über verschiedene Charaktere zu ermöglichen, von denen jeder seine eigenen Fähigkeiten hat. Zum Beispiel kann Diddy Kong fliegen.

4 Conker’s Bad Fur Day (N64) – 92

Rare nahm mit Conker’s Bad Fur Day eine ziemlich ungewöhnliche Wendung. Obwohl es im Stil seinen früheren Spielen wie Banjo-Kazooie und Donkey Kong 64 sehr ähnlich aussieht, ist Conker’s Bad Fur Day ein Spiel mit einer Altersfreigabe ab 18. Tatsächlich ist es eines der wenigen Spiele mit einer Altersfreigabe ab 18, die Nintendo veröffentlicht hat.

Rare fügte ein wenig Schimpfwörter, Alkoholkonsum und ein anthropomorphes Eichhörnchen hinzu, um einen 3D-Plattformer zu erschaffen, der humorvoll ist und Popkultur-Referenzen aus den späten 1990er und frühen 2000er Jahren enthält. Rare entwickelte ein exklusives Remake für die Xbox mit dem Titel Conker: Live & Reloaded, das 2005 veröffentlicht wurde.

3 Banjo-Kazooie (N64) – 92

Die originale PlayStation hatte eine Reihe bemerkenswerter Plattformspiele, darunter Crash Bandicoot und Spyro. Der Nintendo 64 konkurrierte mit Super Mario 64 und Banjo-Kazooie, wobei letzteres das Eintauchen von Rare in das Genre darstellt. Es erwies sich als beliebt und brachte sowohl Fortsetzungen als auch Spin-offs wie Banjo Pilot hervor.

Banjo-Kazooie zieht offensichtlich Inspiration aus Super Mario 64 mit seiner zentralen Oberwelt und den großen 3D-Levels. Anstelle von Münzen und Sternen sammeln die Spieler Noten und Puzzleteile. Obwohl es in vielerlei Hinsicht Super Mario 64 ähnlich ist, unterscheiden sich Geschichte und Humor und machen es zu einem eigenständigen Spiel.

2 GoldenEye 007 (N64) – 96

Rare erreichte Ende der 1990er Jahre mit einem Paar Ego-Shootern seinen Höhepunkt. GoldenEye 007 basiert auf dem James-Bond-Film. Das Spiel enthält die Abbilder von Pierce Brosnan, Sean Bean und anderen Schauspielern aus dem Film.

GoldenEye 007 bleibt ein enorm einflussreicher Shooter mit viel Wiederspielwert. Zu der Zeit waren Doom-Klone sehr beliebt und der Shooter von Rare bot den Spielern etwas anderes: eine Mischung aus Waffen, Gadgets und Stealth-Gameplay in einer von Filmen inspirierten Einzelspielerkampagne. Der Vierspieler-Split-Screen-Multiplayer mag heute etwas veraltet aussehen, aber er ebnete den Weg für Spiele wie Halo.

1 Perfect Dark (N64) – 97

Eine geistige Fortsetzung von GoldenEye 007 wurde im Jahr 2000 veröffentlicht. Perfect Dark verwendet eine verbesserte Version der GoldenEye-Spiel-Engine und erfordert das Expansion Pak von Nintendo 64. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Joanna Dark, einer Agentin, deren Mission es ist, eine Verschwörung zu stoppen.

Das Gameplay verbessert sich in mehreren wichtigen Punkten gegenüber GoldenEye durch die Einbeziehung von kooperativem Spiel, computergesteuerten Bots im Mehrspielermodus und verbesserter künstlicher Intelligenz. Es gibt jedoch immer noch eine heftige Debatte unter den Fans darüber, ob Perfect Dark seinen Vorgänger übertroffen hat.

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