Dungeons and Dragons Online Entwickler spricht über die neue Vecna Unleashed Erweiterung

D&D Online Entwickler über Vecna Unleashed Erweiterung

Es sind über 16 Jahre vergangen, seit Dungeons & Dragons Online zum ersten Mal veröffentlicht wurde, und es scheint, dass es sich nicht so schnell verlangsamt. Die neueste Erweiterung, Vecna Unleashed, wird die Einsätze für Abenteurer erhöhen, indem sie sie gegen einen der hinterlistigsten Dungeons & Dragons-Schurken, Vecna, antreten lässt. In Vecna Unleashed werden die Spieler die Hallen der riesigen Morgrave University in der Stadt Sharn erkunden und sogar in die Astralebene selbst eintauchen.

GameTopic hat sich mit der Produzentin von Dungeons & Dragons Online, Amanda Grow, über das, was die Spieler in der neuen Erweiterung erwartet, sowie über andere allgemeine Gameplay-Verbesserungen im Spiel unterhalten. Neben den neuen Abenteuern in der Erweiterung gibt es einige umfangreiche Balance-Änderungen, um viele der Klassen im Spiel zu verbessern, sowie das neue macrotechnische Epic Destiny, das anderen Klassen Zugang zu bisher nur dem Artificer vorbehaltenen Fähigkeiten gibt.

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Vecna Unleashed bringt neue Umgebungen und Charaktere

Natürlich ist der böse Bube in dieser Erweiterung der berüchtigte Lich Vecna, und die Spieler werden sich auf ungewöhnliche Orte begeben und mit einigen der mächtigen Gottheiten von D&D interagieren, um mit der massiven Bedrohung umzugehen, die Vecna darstellt. Eine finale Konfrontation mit Vecna hat sich im Verlauf einiger DDO-Quests aufgebaut, und eines der Ziele dieser Erweiterung war es, den Spielern eine emotionale Belohnung zu geben, nachdem sie immer ein paar Schritte hinter dem schlauen Erzlich herhinkten.

In diesem Update ist Vecna eine so große Bedrohung für das Reich von Eberron, dass die Spieler tatsächlich direkter mit einigen dieser wirklich mächtigen göttlichen Wesen in Kontakt treten dürfen, was normalerweise in der Welt nicht passiert. Wir sind sehr aufgeregt darüber, denn das bedeutet, dass Spieler, die wirklich tief in die Dynamik der Götter in D&D eintauchen möchten oder Eberron-Fans da draußen, die Möglichkeit haben werden, mit Wesen wie dem Reisenden, der bisher nur angedeutet wurde, oder mit Lady Vol oder dem Lord of Blades direkter in Kontakt zu treten.

Der Schlüsselort in Vecna Unleashed ist die Morgrave University in der Stadt Sharn, ein ausgedehnter Campus für Studenten der Arkane, der durch seine Levelgestaltung eine interessante Vertikalität aufweist. Die Quests der Erweiterung werden die Spieler auch zu mehreren anderen interessanten Dungeons & Dragons-Schauplätzen führen, wie zum Beispiel dem Glass Plateau in der Mournland oder der Elementarebene des Wassers. Natürlich gibt es auch viele neue und ungewöhnliche Feinde, mit denen man unterwegs kämpfen muss, insbesondere solche aus dem Abyss.

Dungeons & Dragons Online bringt umfangreiche Balance-Änderungen

Dungeons & Dragons Online nutzt die volle Bandbreite der Klassen von Dungeons & Dragons, doch diese Vielfalt birgt einige Herausforderungen in Bezug auf das Spielgleichgewicht. Mit dem Update dieser Erweiterung hat das DDO-Team einen neuen Ansatz für das Spielgleichgewicht gewählt, indem es kleine Anpassungen an den meisten Klassen des Spiels vorgenommen hat, anstatt sich auf die Überarbeitung einer einzelnen Klasse zu konzentrieren, während andere Spieler auf ihre eigenen Updates warten.

In der Vergangenheit haben wir uns tendenziell darauf konzentriert, eine Klasse von oben bis unten zu überarbeiten, und das ist ein großer Umbau. Aber da DDO so viele Rassen und Klassen hat, kann es eine lange Zeit dauern, bis wir schließlich zu Ihrer Klasse kommen.

Mit diesem Update wollten wir stattdessen einige kleine Korrekturen über verschiedene Klassen hinweg anstreben, um kleine Schmerzpunkte oder Ärgernisse zu beheben, bei denen die Spieler sagten: “Hey, ich wünschte wirklich, dass sich das geändert hätte.” Indem wir einen Schnitt durch eine ganze Reihe von Klassen machen, können viele Menschen interessante Build-Optionen und Verbesserungen erleben. Also jeder wird darauf zugreifen können.

Obwohl Balance-Änderungen in MMORPGs wie DDO zwangsläufig einige Spieler glücklicher machen als andere, betonte Grow, dass das Team stark darauf bedacht ist, Änderungen auf der Grundlage von Spielerfeedback vorzunehmen. Sie bemerkte, dass sogar der Inhalt, der in Erweiterungen eingeführt wird, weitgehend von der Spielgemeinschaft bestimmt wird, wobei Umfragen und Abstimmungen das Team bei der Entwicklung neuer Inhalte leiten. Mit einigen Anpassungen an jeder Klasse hofft DDO, dass die Mehrheit ihrer Spieler diese Erweiterung und das damit verbundene Update unabhängig von der gespielten Klasse insgesamt als Verbesserung empfinden wird.

Dungeons & Dragons Online ist kostenlos auf dem PC spielbar.

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